炉石传说:盘点otk毁灭者的5个随从,最后两张重新定义什么是快乐

大家好,我是每天槽气满满的福尔摩嗨。炉石传说中otk卡组数量众多,不过暴雪一直对otk卡组态度很明确,强就要狠狠地削弱,比如曾经的咆哮德,战歌奴隶战、狼人战等等。除了这些炉石中也有很多随从专门针对otk,比如脏鼠拉出无限火球法的大法师、侏儒吸血鬼撕掉弑君。

死亡领主

大家口中的328,死亡时将对手牌库中一个随机随从置入站场。很多otk卡组核心牌被提前拉出来,即使对手解不掉,也很难有机会再赢了。其它卡组被拉出一些战吼随从也让对手很难受,没有了战吼效果很多随从就和白板一样了。如果运气不好拉出一些身材很大的随从,很可能提前打出gg,被对手几脚带走。

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卑劣的脏鼠

脏鼠就太恶心了,前期使用可以抵抗快攻,对阵otk前期使用效果不佳,对手的核心牌不一定在手上。打到中后期估计对手核心牌差不多了,脏鼠拉一波试试,再恶心点可以铜须配合脏鼠,对手十有八九会中招。

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侏儒吸血鬼

能不能撕掉核心牌全看脸,撕掉核心牌稳赚不亏,最爽的莫过于撕弑君了。缺点是替对手压缩牌库,有利也有弊,只要两费使用起来还是很灵活的。

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咆哮魔

设计之初是为弃牌术准备的,受到伤害就能弃牌,本身3费3/6的身材站场绰绰有余。同时也是重新定义快乐的快乐术重要组件之一,变节过去疯狂弃对面手牌。标准模式也有快乐术,不过强度有限,并不是真正的快乐,狂野模式下完整形态的快乐术才是真正的快乐。

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魔能机甲

魔能机甲配合咆哮魔既能弃手牌还能撕对手牌库的卡牌,这两张牌的双重打击下,别说otk被弃到意识模糊,就是正常卡组也经不起这种折腾。快乐术曾在欧服登顶过,强度肯定还是有的,上手难度相对较高,玩熟练后就会找到真正的快乐。

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