辟谣!世卫组织并未确定将游戏成瘾列为精神疾病

造谣动动嘴,辟谣跑断腿。在世界杯、618、端午节三国鼎立的当下,世界卫生组织的一条旧闻却在国内登上头条。

辟谣!世卫组织并未确定将游戏成瘾列为精神疾病

文章中清一色的指出:“世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。”

一时间,诸如视游戏为洪水猛兽的观点再度甚嚣尘上。然而事实的真相呢?

世卫组织,也就是WHO,并未确定将游戏成瘾列为精神疾病!

为什么我们会得出与主流媒体相悖的观点?我们查阅了WHO官网。事实上,报道中所引用的内容也是出自于6月18日公示的ICD-11草案。我们在ICD-11草案的6C51条目下找到了游戏成瘾(Gaming disorder,原意为游戏障碍,指因游戏而造成的障碍,这里通用为游戏成瘾)。

可能会有人要问,什么是ICD-11?ICD的全称是International Classification of Diseases,意为《国际疾病分类》,该清单常被相关从业者使用。而ICD-11就是该分类的第11个版本。但是5月18日世卫组织所公示的只是IDC-11的预览版本。

辟谣!世卫组织并未确定将游戏成瘾列为精神疾病

这也解释了为什么我们说世卫组织并未将游戏成瘾确定为精神疾病,毕竟ICD-11目前只是一份草案,目前仍处于公开资讯及商议的阶段。笔者资讯了医疗界的朋友,得到的答案是先不说这一草案要在明年5月的世卫组织大会上由全员国批准才有机会得到确认,即使通过,生效也需等到2022年。根据目前海外学者对其的反应,关于游戏成瘾的草案,很有可能被驳回。

偏差游戏行为所引发的顾虑当然值得重视。然而,这些问题是否可以或是否应该被描述为一种新的心理失调,我们认为还远远不够显而易见。世界卫生组织在新的ICD-11中给出的所谓“游戏行为失调”的提案所依赖的实证研究基础存在着根本问题。

辟谣!世卫组织并未确定将游戏成瘾列为精神疾病

我们主要的忧虑包括:相关研究基础质量太低劣;目前关于游戏行为失调的操作化定义过于依赖药物使用及赌博行为失调的有关标准;关于偏差游戏行为的症状及评估方法都缺乏共识。我们应该考虑到,任何试图正式确定这种“失调”的做法,哪怕只是作为提案提出,都应当深思其会在医疗、科学、公共卫生、社会以及人权各方面均造成的巨大负面影响。其中,围绕视频游戏危害性所产生的道德恐慌特别值得重视。

当下要将“游戏行为失调”当成一种诊断结果或分类,仍然为时过早:ICD-11中关于“游戏行为失调”的提议应当撤除,以此避免对于公共卫生资源的巨大浪费,避免对全世界正常、健康的玩家们造成伤害。

相信ICD-11中游戏成瘾的辩论相信还会持续一段时间,我现在担心的是某永信、某然以及某宏开等是否也会来参合一脚,欲加之罪何患无辞…


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