魅藍6T實測:799元的手機都這樣,別的百元機很有壓力

在近幾年的手機市場上,魅藍憑藉出色的外觀、經典Flyme系統以及高性價比獲得眾多年輕用戶的喜愛,甚至一度獲得“真旗艦”的名號,完全符合“青年良品”的定位。近日,魅藍推出百元機基本款——魅藍6T,是否依然是“青年良品”呢?一起來看下魅藍6T的上手體驗。

●外觀講究手感

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5.7英寸18:9 LCD全面屏,分辨率為1440*720,雖然LCD屏沒有OLED畫質那麼鮮豔逼真,但是OLED容易出現燒屏,而且對著屏幕時間長了,眼睛容易累。LCD並沒有現象中那麼差,配合83%的NTCS色域,顯示效果算得上細膩,觀感足以滿足日常使用。

●經典小圈圈,切換更方便

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下面開始進入正題,進入主桌面就能看到底部的Super mBack 小圓圈,集返回、回到主界面操作手勢獲得眾多魅友好評。輕觸返回,長按時會有震動反饋同時返回到主界面,向上滑動或長按橫向滑動,可進入到切換多任務界面。

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憑藉一顆小圈圈就可單手完成日常操作,明顯提高操作便攜性,這也是眾多魅友喜歡Flyme系統的原因之一吧。若是不熟悉小圓圈手勢操作,也可到設置裡面選擇安卓原生三虛擬鍵,不過這個估計用不上,小圓圈是一用上就回不去操作設計。

●日常瀏覽網頁流暢

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打開軟件基本還是很流暢,幾乎不用怎麼等待,只是打開京東、淘寶等購物軟件時,會有些卡頓,因為裡面加載的圖片、內容很多,這種卡頓是在正常範圍內,畢竟沒有幾款手機遇上它倆能不卡頓,簡直是手機的死敵。

●主流手遊實測

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魅藍6T搭載聯發科MT6750處理器,配備3GB/4GB RAM+32GB/64GB ROM,配置性能屬於入門級別,理論跑分沒什麼好看的,最重要的還是實際體驗。畢竟系統運行是否流暢,跟系統優化有很大的關係。

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作為一款百元機,針對遊戲做專門的優化,智能調節CPU和運行內存,最大化為遊戲提供一個好的環境,並沒有因為是低端機型而把遊戲優化忽略掉,算是有心了,為低端機用戶也考慮到。

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目前的主流手遊王者榮耀中,魅藍6T表現還是不錯的,幀率普遍維持在30左右,團戰時也能達到25幀左右,流暢且穩定;在設置裡面,發現支持高幀模式,不過開啟之後,基於處理器的限制,幀率浮動變化較大,建議使用普通模式,整體表現符合這個價位的水準。

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在遊戲過程中,即使有信息來也不用擔心被打擾。開啟遊戲模式中的彈幕通知,即使有消息來了,也會以懸浮彈幕形式通知,點擊熊貓的通知圖標,即可回覆消息,對於喜歡玩遊戲的人來說,確實方便不少,比同價位的百元機更有優勢。

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另外測試了一下射擊類吃雞遊戲《絕地求生刺激戰場》,在均衡畫質、中等幀數設置下,吃雞流暢度還行,但是也不要抱有太高期待,畢竟這個價位裡面,還要什麼自行車。

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總結

魅藍6T實測:799元的手機都這樣,別的百元機很有壓力

對於這款百元機魅藍6T,無論是外觀、手感,還是系統經典小圓圈,都讓人比較驚喜,尤其是系統體驗非常不錯。至於遊戲表現,在默認畫質下基本可以流暢運行,沒有大家想象中的那麼差。對於預算不足或者想買個備用機,不妨可以考慮下魅藍6T。


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