網易《逆水寒》照搬《倩女幽魂》?網易狠起來連自己也不放過!

最近,網易壓軸武俠大作《逆水寒》即將公測的消息剛一散出,遊戲論壇裡對此便展開了激烈討論,呼聲最多大的,還是對於一些遊戲的負面輿論,這款遊戲耗資巨大製作週期也是十分漫長,可最終獲得的效果卻讓人大跌眼鏡,不盡人意,因此引起了多數玩家的不滿。

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仔細看來不難發現,這款遊戲跟之前網易的《倩女幽魂》是如出一轍,簡直是換湯不換藥,看商城內容和裝備消費模式,內容相對來說雖然有所增加,可跳出來看,也不難明白,這是在變著法的進行圈錢,僅僅一個裝備幾個藥這些就需要大筆的開銷,再加上這個遊戲的模式和《倩女幽魂》同樣是分為裝備、家園、絕技、藥品這幾大板塊,其他次要的模塊這裡不一一列舉了,這樣看來這遊戲怎麼也是個更深的無底洞啊,想必夢幻和《倩女幽魂》的氪金度可他相比起來是弱爆了,策劃不得不說真的是無良啊!

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除此之外,這是一款點卡消費和商城相結合的收費模式,不知道策劃為什麼會夢遊般的產生奇思異想,玩遊戲創號要錢,打造要錢,但是你們可能沒想到這裡面看個風景也得要錢等等,我想問是不是覺著花那麼多錢在遊戲畫面上不從玩家身上賺回來點心裡就不是滋味?光一個可以高開的配置都多少錢了?由此可見這款遊戲還不如《倩女幽魂》,雖然在畫面美工下了功夫,但是裡面卻是了一個無底洞,讓許多武俠遊戲的老玩家吃不消,罵聲一片。《逆水寒》裡面隨處可見《倩女幽魂》的影子,那麼這款遊戲又有什麼值得老玩家放棄現在而前去去追求的呢,難道為了一味的砸錢取樂?我想並不是。

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再從角色技能上來說,還是原本通過《倩女幽魂》的基本技能動畫加以渲染製成,終究還是少不了表面的花裡胡哨而實則平平無華,並沒有給人一種眼前一亮的感覺,還是沒有脫離那種垃圾武俠頁遊老套俗氣的缺點,不過策劃盡力在畫面上做了很多功夫,想必是要讓《逆水寒》看上去確實花了成本吧。

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同時官網還搞出了一些讓人無奈的舉動,一方面說什麼不為掙錢只為回饋,而另一方面卻又惺惺作態說不想掙錢就太虛偽了,希望玩家可以在遊戲裡進行消費,說白了,網易打著幌子就是想將《逆水寒》進行一次完美包裝從而達到更好的營利目的,他們所做的一切還是以營利為最終目標,而遊戲展現的質量現在也都看到了,只不過借之前比較成功的一部《倩女幽魂》來進行二次打造,深化再創作而已,而且完全沒有突破,遊戲中並沒有作出什麼令人滿意的創新,只是單純為了氪金,遊戲本身就感覺像是把《倩女幽魂》做了一些不成型的改動而已,這也著實讓人深感無奈,玩家們的失望並不難理解。


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