狼人殺十二人局狼人怎麼贏?

誓言是-蠱惑人心的謊言

據題主所述,提到了狼人殺遊戲中十二人局的狼人該怎麼贏這個問題,那麼本次就為大家帶來一些屬於個人的看法和觀點,如果有不同見解和看法也可以在評論中發表不建議和看法。


在拿到狼人牌的時候我覺得需要注意的幾大要點,假如能克服並且輕鬆掌握這幾大要點不論是拿狼人還是好人牌都可以比較輕鬆贏得比賽勝利。


第一點:心態一定要穩

在狼人殺遊戲當中在拿到狼人牌的時候,也一定不要慌有大多數玩家只要一拿到狼人牌就開始亂了手腳,連話都不會說了這樣很容易被人看穿身份,所以在遊戲中拿到狼人牌也不要緊,主要的就是心態一定要穩,什麼身份牌都是有它們的作用的不是說狼人牌不好玩,恰恰相反其實狼人牌是最容易鍛鍊每個人的水平。


第二點:戰術佈置

其實說到戰術佈置其實就是該怎麼去玩這局遊戲,每個人都有自己的任務俗稱就是套路,而說到套路這,一個好的戰術佈置可能會打的那群好人牌暈頭轉向根本找不到北,那麼本人在這裡也推薦一個套路給大家,那就是派浪隊友或者自己悍跳,然後發狼隊友或者自己查殺,最後起跳獵人牌或者女巫牌起來對剛,記住氣勢一定要足狀態要穩,就要去想象自己就是那張神牌,然後就會引發神牌的猜測,大部分一般神牌都會先入為主想象悍跳的隊友牌或者自己是預言家。


第三點:邏輯發言的狀態在狼人殺中當拿到狼人牌時,邏輯思路一定要清晰不能混亂,只要一混亂就會導致身份牌暴露甚至還會暴露出其他隊友的存在,發言狀態其實說的就是把自己代入到某種身份牌中,氣勢一定要足不能虛。這次就是為大家帶來的一些屬於自己的看法和觀點,如果有不同見解和意見也可以在評論中發表。


LOL小數點

我來回答一下

狼人殺十二人局

如果玩標準房的話

1:起來對跳

2:不跳讓隊友跳

3:沾邊真預言家打

4:沾邊狼隊友打

5:3、4需要自行判斷,自己需要看一下場上形勢。

6:不同格式決定不同玩法,總體來說:1狼對跳1狼衝鋒或者煽動1狼倒鉤1狼表演狼

7:表演狼是什麼?就是自己有自己的邏輯,但是容易讓好人相信,並且倆位預言家都不會去演你,為啥不驗你,你得闇跳神。對就是闇跳神狼,最後幾天不跳神跳漁民,這就是標準場的玩法。

面殺房

1:大部分狼都不會跳,沒人願意成焦點。

2:狼隊友配合,非常重要。狼隊友賣你有他的苦衷,千萬別回咬。

3:前期狼隊格式多為:1對跳狼2倒鉤狼1狼可以煽動可以偽裝,但不以煽動。

4:煽動狼需要怎麼玩,不能跳太焊,懂得用真預言家漏洞聊炸他。而不是去說他是狼。

5:倒鉤狼覺醒,一般在第3/4天站回來,並且讓己方的狼隊友發金水或者直接拍死狼隊友坐高自己的身份。

6:表演狼的基本格式:我是民卻有著神的邏輯,你無法判斷我是民是神。卻不會想到我是狼。這就是終極演員的自我修養。

7:面殺房最為重要的格式。頻繁的提到,格式類於第一天刀那個第二天刀那個,這需要主刀手自己決定。也就是主刀自己跳的原理,如果主刀手不給力,那麼狼隊格式崩掉後,想贏基本無望。

8:面殺房最重要的是心態,真預言家不一定需要警徽,沒拿到警徽沒必要心態爆炸。真金水反水都有,我今天連三盤預言家都沒拿到警徽。切記不要心態爆炸,確實預言家1v11的牌,所以自己的發言最重要。

一隻逗比的小狼王吾皇。


小狼遊戲解說

1. 悍跳狼

在這一章中,我們將會探討狼人殺中的另一條主線,也就是狼人陣營的領袖——“悍跳狼”。

悍跳狼”是狼人中的頭狼,也是全場狼隊戰術佈局的總指揮。 “悍跳狼”能否成功假冒預言家,騙取大部分好人玩家的信任也直接關係到整局遊戲的走勢。

其實在一局狼人殺中,“悍跳狼”就相當於狼隊的總導演和總指揮,是所有玩家中最先開始佈局的一個角色。“悍跳狼”選擇要悍跳,就需要考慮一系列的問題。對於真預言家來說,如何彙報查驗結果是一件很簡單的事,只需要上警, 然後把晚上的驗人結果如實地告訴大家就可以了。而對於“悍跳狼”來說則不同, “悍跳狼”的驗人結果需要編造。“悍跳狼”在第一天悍跳的時候是報一個“金水”, 還是一個“查殺”,是給好人發身份,還是給狼隊友發身份,這些都事關整局遊戲中狼隊的戰術佈局。

另外,“悍跳狼”的警徽流該怎麼安排,其他三個狼隊友安排幾個上警發言,幾個在警下投票,三個狼隊友應該怎麼分工,誰去衝鋒幫悍跳狼打煽動,誰去倒鉤真預言家,狼隊友之間應該如何配合做局等,都具有很高 的技術含量,一個優秀的“悍跳狼”的思考量其實是真預言家的兩倍以上。

一方面悍跳狼要屏蔽所有已知的信息,和真預言家一樣站在預言家該有的視角去思考和分析問題,力求偽造出更加真實的預言家心態和視野 ;而另一方面,“悍跳狼” 又要考慮到狼隊的整個戰術佈局思路,一邊尋找神民,一邊思考晚上該如何落刀, 該把哪幾張牌打成抗推位(被狼隊計劃誣陷成狼人而放逐在白天的好人我們稱之 為抗推位)。一局狼人殺遊戲中狼隊的佈局,基本就掌握在“悍跳狼”手中。可以說,“悍跳狼”是全場遊戲十二張牌中最考驗大局觀的一張牌,也是最能體現 狼人殺水平的一張牌

對於“悍跳狼”來說,不但要有足夠的邏輯分析能力,還要有一定的演技和煽動能力,在將局勢往有利狼隊的方向引導的同時,又能夠充分代入到真預言家該有的視角去思考和發言,編造出飽滿而又合理的心路歷程。所以想要真正當好一個“悍 跳狼”,一定要有足夠的扮演真預言家的經驗,只有這樣才能夠模仿出各種局勢下真預言家應該有的心態和想法,然後將這些情緒通過演技展現在悍跳之中,從而騙取好人玩家的信任。

不過,說了這麼多,有一個問題需要我們回過頭來回答一下 :狼人究竟為什麼要悍跳呢?悍跳對於狼隊來說有哪些好處呢?

首先,預言家是好人陣營非常重要的一個信息源,一旦狼人不悍跳而讓預言家身份坐實,那麼預言家本身所坐實的好人身份外加其每晚一個的驗人信息,將會極大地壓制住狼隊的生存空間。一般而言,一個身份坐實的預言家至少第一天可以報 出一個驗人信息,第二天通過警徽流又報出一個驗人信息,如果女巫第一晚還留了 解藥給預言家,那麼預言家還可以再多報出一個驗人信息。也就是說預言家對於狼隊來說是一個高威脅的存在,一旦讓真預言家身份坐實,那麼如果預言家驗出“查殺”,被查殺的狼人只能自爆出局,即使預言家驗出了金水,也可以通過排除法縮小狼隊的生存範圍。

其次,在四張神牌中,女巫和獵人可以通過他們的毒藥和獵槍來自證身份,就算是白痴也能夠在被放逐出局後翻牌自證。然而作為好人陣營的邏輯基點,預言家雖然掌握了重要的驗人功能,卻幾乎沒有任何自證身份的能力。所以狼人可以通過悍跳預言家的方式,使其他好人對於真預言家的身份以及其給出的驗人信息產生懷 疑。這條配合第一條一起說就是預言家這張神牌威脅大,但是容易被攻擊,所以說狼人總是非常樂於去悍跳預言家,幾乎絕大多數的狼人殺對局中都會出現真假兩個 預言家對跳的場景。

再次,由於狼人擁有團隊優勢,“悍跳狼”背後是三個隨時可以支援他的狼隊友,在放逐投票中,“悍跳狼”是四票對真預言家一票,狼隊只需要從另外七 張好人牌中成功拉到兩到三票,即可在第一天就將真預言家抗推出局。對於狼人陣營來說,遊戲的勝利條件是四位神民出局或者四位平民出局,在第一天白天就 成功放逐出一張預言家牌將會為狼隊建立起相當大的優勢,之後走刀神路線獲勝 將會變得更加容易。

最後,一個沒有警徽的預言家是沒有辦法走警徽流的,所以即使“悍跳狼”無法成功抗推真預言家,只要可以成功搶到警徽也能夠破壞真預言家的警徽流,讓失去警徽的真預言家少給出一晚的驗人信息。

在大多數狼人殺對局中,狼人陣營與好人陣營最為關鍵的一次交鋒就是第一 天的真假預言家對跳,“悍跳狼”能否迷惑其他好人玩家,從而在第一天的放逐公投中取得勝利,往往就成為了一整局狼人殺遊戲的勝負手。如果“悍跳狼”悍 跳失敗,且狼人團隊全體暴露,那麼狼人基本上可以直接選擇交牌投降 ;如果狼 隊成功抗推了真預言家,則會獲得很大的優勢。其實“悍跳狼”與真預言家之間的對跳,就是雙方關於邏輯、口才、情商、演技與大局觀的比拼。高手之間的真假預言家的對跳可謂是狼人殺中最出彩的環節之一,也可以說是最能比拼發言水 平的一個環節。

也就是說,狼人悍跳預言家最好的局面是能夠在第一天白天抗推真預言家或者其他好人,從而為狼隊爭取到一定的輪次優勢

。這裡講一下,所謂輪次優勢的 意思是指狼人殺其實近似於回合制遊戲,晚上是狼人擊殺好人的回合,白天是好人放逐狼人的回合,“黑夜—白天—黑夜”如此輪轉。而輪次在這裡指的就是回合數,如果狼人成功在第一天白天就放逐了真預言家,就相當於在白天的好人回合中好人沒有成功放逐掉狼人,還為狼人“刀神獲勝”節省下了本來需要留給預言家的一刀,這一進一出就相當於狼人取得了兩個輪次的優勢,這就是抗推真預言家能為狼人爭取到輪次優勢的意思。即便“悍跳狼”沒有能夠在第一天的放逐公投中取得勝利,也有機會在警長競選中搶到警徽,破壞掉預言家的警徽流,從而讓預言家少給出一個驗人信息。而上述兩者都是在擁有團隊優勢的情況下,“悍跳狼”有可能實現的。雖然說在這過程中同樣面臨著在警上發言、警下投票、警 下站邊發言和第一天的放逐投票等階段中給好人陣營暴露過多信息,導致狼人團隊暴露,甚至有四張狼人牌全部暴露(我們稱之為“四狼裸坐”)的風險,但是總體而言,悍跳對於狼隊的期望收益是大於風險的。所以狼隊在大多數情況下都會選擇派出一張狼人牌進行悍跳。

“悍跳狼”往往是整個狼隊的戰術核心

,要當好一個優秀的“悍跳狼”,需要對整個遊戲有非常深刻的理解。

下面我們先簡單瞭解幾個新手“悍跳狼”所需要知道的知識點,在之後的進階卷中我們將會進一步對“悍跳狼”進行講解。

(1)“悍跳狼”需要在第一晚睜眼時和狼隊友提前溝通,並制定好戰術,通知其他三個狼隊友自己準備悍跳。在網絡在線狼人殺遊戲中,戰術溝通可以直接通過 打字或者發語音的方式,而在真人面對面狼人殺遊戲中則需要通過戰術手勢進行交 流。比如“我來悍跳預言家。”這句話在狼隊夜間溝通時的手勢是首先用手指向自己, 代表“我”,然後手掌平攤,手心向上,整個手掌向上抬起,代表“起跳”,最後用手比成“OK”的手勢放在自己的眼部,代表“預言家”。這三個戰術手勢連在一 起就能夠在真人面對面狼人殺遊戲中給隊友傳達出自己準備悍跳預言家的信息。更多狼隊夜間的戰術手勢詳見《速查手冊 :狼隊夜間戰術手勢》。

(2)悍跳時要把自己想象成是真正的預言家,心態要好,正氣要足,發言要自信、 有底氣,不要緊張,時刻記得以真預言家的心態和視角去發言,合理地給出自己的心路歷程和驗人邏輯。“悍跳狼”一定要牢牢記住自己就是真預言家,只有自己先 相信了自己是一個真正的預言家,才有可能去獲取好人們的信任。

(3)狼人是全場視野最為清晰的角色,“悍跳狼”一開始就知道全場所有玩家 的身份好壞,這是真預言家所不應該知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要記得在發言時屏蔽掉這些預言家不該掌握的信息,否則就會因為知道的信息太多而被好人們發現自己的狼人身份。

(4)適當編造一些第一晚驗某人以及留某人進警徽流的原因,比如“我驗了1號玩家是因為我覺得他看完牌以後表情就很凝重,像是一個狼人” “我驗2號玩家是因為我和2號玩家玩得不多,不像熟人那樣比較容易判斷身份,所以我直接驗掉 了” “我警徽流留一張3號,因為3號玩家的水平很高,驗出是金水的話能幫我帶 隊” “我警徽流留一張4號,因為4號是前面‘悍跳狼’發的金水,我要驗一下”等等, 相對飽滿的心路歷程有助於“悍跳狼”在好人心目中獲得信任。

(5)很多新手悍跳常見的問題就是視野過於狹窄,只會去攻擊真預言家發言中的漏洞,併為自己作辯駁去反駁別人對自己的攻擊。但是其實作為“悍跳狼”真正重要的是搭建起屬於自己的邏輯框架,在這個自己的邏輯框架裡去編故事,讓好人們去相信自己所訴說的故事,進而接納“悍跳狼”是一個真正的預言家。 狼人殺其實就是一個講故事的遊戲,“悍跳狼”的故事講得比真預言家動聽,悍跳就成功了。

2. 狼人的基本戰術

在這裡,我們將會初步介紹狼人的定位分類以及狼隊戰術佈局。如果把狼人殺 當作一個解密遊戲,那麼狼隊就是迷局的佈局者,需要佈下疑陣,迷惑好人的視線, 而好人就是迷局的破局者,需要以靜制動,見招拆招。狼人是狼人殺遊戲中佔據主 動地位的佈局者,想要真正瞭解狼人殺中狼人與好人之間的博弈,我們就必須從狼隊的戰術佈局開始講起。

對於狼人而言,最主要的工作有兩件 :一是分辨出神民與平民 ;二是趕在好 人分辨出狼人之前儘可能地在白天抗推好人,從而為狼隊搶到輪次。狼人在狼人殺遊戲中是佔據信息優勢的少數群體。所以整局狼人殺遊戲的主線劇情就是狼人利用信息優勢配合協作進行佈局,而好人抽絲剝繭逐漸破局的過程。對於狼隊來說,最重要的就是發揮出自身的團隊優勢,利用團隊打出戰術配合。而整局遊戲的關鍵點就在於狼人的佈局能夠迷惑到多少好人,以及好人能否以足夠快的速度破局。

狼人的戰術打法非常多,玩家想要了解狼人的戰術打法,首先需要了解狼人的幾種分類。根據不同的戰術定位,狼人可以分為“煽動狼”和“深水狼”

“煽動狼” 指高調地站出來帶隊,引導輿論,號召大家跟著他一起投票出人的狼人。

“深水狼” 指跟隨大流,隱藏自己,力求低調而不引起別人關注的狼人。

從站邊上分類,狼人可以分為“衝鋒狼”和“倒鉤狼”兩種

站邊“悍跳狼”的狼人我們稱之為“衝鋒狼”, 站邊真預言家的狼人我們稱之為“倒鉤狼”。

狼隊在對跳局中的戰術打法主要是以 “悍跳狼”為核心,“衝鋒狼”和“倒鉤狼”為左右兩個支點所組成的。下面我們將分別對“衝鋒狼”和“倒鉤狼”進行講解。

3. 衝鋒狼

一般而言“衝鋒狼”同時也是“煽動狼”,“衝鋒狼”的任務是支援“悍跳狼”,為“悍跳狼”打煽動,攻擊真預言家並號召大家一起跟著“悍跳狼”投票放逐真預言家。

不過新手“衝鋒狼”要注意,不要直接無理由地去站邊自己的“悍跳狼”隊友,這樣很容易暴露狼人團隊。因為場上的好人都知道在真假兩個預言家對跳的時候, “悍跳狼”背後有狼人團隊而真預言家背後沒有團隊。所以,如果“衝鋒狼”盲目支持自己的“悍跳狼”隊友,而編造不出一個合理的理由的話,那麼不但“衝鋒狼” 的身份會暴露,自己的“悍跳狼”隊友也會因此而被連累。

所以,與“悍跳狼”可以直接攻擊真預言家不同,對於“衝鋒狼”來說最重要的是先為自己找到一個合適的理由去站邊“悍跳狼”。我們經常會看到有新手“衝 鋒狼”只用 20% 的發言時間去闡述自己的站邊理由,而用 80% 的發言時間去號召大家放逐真預言家。明眼人一看這樣的發言就知道是“聊爆”(在發言的過程中暴露了自己的身份,我們稱之為“聊爆”了)。因為真正的好人是無法完全確定真假預言家的,所以在站邊的時候,真正的好人一定會先闡述自己的站邊理由, 而這將會至少花費好人玩家40%的發言時間,同時因為好人玩家不能完全確定自己的站邊是否正確,所以在質疑某一個預言家身份可能是狼人的時候,發言也 會留有餘地。

因此,對於“衝鋒狼”來說,在第一天的發言中最重要的不是去強勢煽動好人站在“悍跳狼”這一邊,而是應該先以好人的視角為自己編造出一個站邊“悍跳狼” 的理由,從而提高“悍跳狼”在好人中的可信度,也能在之後的放逐投票環節中順 理成章地幫助自己的“悍跳狼”隊友衝票(指狼人利用團隊優勢試圖一起投票放逐 好人)。站邊理由至少應該佔據“衝鋒狼”50% 的發言時間,同時留有餘地,然後 等到第二天白天,再去徹底站邊“悍跳狼”,這樣的心理轉變才符合一個好人“一 點一點地分辨出真假預言家”的心路歷程。

當然,如果是一個狼人被真預言家“查殺”了,就不需要再編造站邊理由,可以直接和自己的“悍跳狼”隊友站邊去攻擊真預言家,遵照“我是好人,他查殺我,所以他是‘悍跳狼’,那麼和他對跳的是真預言家”這個邏輯即可。另外一種不需要編造站邊理由的方法就是“衝鋒狼”悍跳女巫報“悍跳狼”銀水(即“衝鋒狼”說自己是女巫,第一晚用解藥救了“悍跳狼”,被女巫用解藥救下的人稱之為“銀水”),因為女巫是擁有“銀水”信息的神民。如此“悍跳狼”就可以用“銀水”作為一個合理 的站邊理由。關於狼人悍跳女巫的相關內容我們在之後的進階卷中還會作更詳細的介紹。

4. 倒鉤狼

“倒鉤狼”指站邊真預言家的狼人。一般“倒鉤狼”分為兩種 :第一種是出賣 隊友偽裝自己是好人身份,力求獲取真預言家以及其他站對邊的好人的信任 ;第二 種是通過自己來拉低真預言家的身份,通過自己聊爆式的站邊讓場上的其他好人誤以為“倒鉤狼”和真預言家互為狼隊友。

一般“倒鉤狼”會在以下兩種情況下出現 :

(1)真預言家發言可信度高於“悍跳狼”,場上大多數好人都站對了邊,狼隊誰衝鋒誰就會暴露。在這種情況下,狼隊友實在無法為“悍跳狼”衝鋒,狼隊只能選擇斷臂求生,犧牲“悍跳狼”,其他三個狼人倒鉤,掩飾自己的狼人身份。然後在第二晚擊殺真預言家,並爭取在之後幾天裡抗推好人扭轉劣勢。

(2)“悍跳狼”的發言水平很高,在和真預言家的對抗中取得了均勢,甚至優勢,這時“悍跳狼”已經不需要“衝鋒狼”幫忙煽動了,這樣狼隊就會有足夠的空間安排一個甚至兩個狼人去打倒鉤了,俗稱“填狼坑”。一方面狼隊可以讓“倒鉤狼”加入到“真預言家的狼團隊”,迷惑好人使他們誤以為真預言家是有團隊的; 另外一方面“倒鉤狼”也可以故意聊爆來陷害真預言家,俗話說 :“一個好的倒鉤 狼可以把七個好人都變成狼人。”即只要“倒鉤狼”玩得好,成功陷害了真預言家, 就可以讓所有好人都站錯邊。另外介紹一個狼隊互相配合的小技巧,就是“悍跳狼” 可以把第二晚的警徽流留給“倒鉤狼”。因為很少有女巫會去毒預言家警徽流裡的

牌,這樣“悍跳狼”就可以用警徽流來保護“倒鉤狼”不被女巫毒死了。

倒鉤戰術其實算是狼隊一個比較高級的戰術,真正要把“倒鉤狼”玩好需要玩家對於狼人殺遊戲有著比較深刻的理解。新手“倒鉤狼”常犯的一個錯誤就是局勢判斷不清,盲目倒鉤,經常會在第一天白天的放逐投票環節中因為沒有幫助狼團隊衝票,結果導致“悍跳狼”在第一天白天的放逐投票中失利。

對於想要玩倒鉤的狼人來說,一定要掌握狼人殺中一個非常重要的技能——算票。算票指的是指通過每一位玩家白天的發言來預估放逐投票的結果。如果計算結果發現自己的這一票是關 鍵票,只要自己幫著狼隊衝票就可以抗推掉真預言家,那麼就不需要再倒鉤了。該 衝票的時候就去衝票,只要放逐了真預言家搶到了輪次,就算暴露了自己的狼人身 份也無妨。

如果是第一種通過出賣隊友來掩藏自己身份的“倒鉤狼”,與“衝鋒狼”一樣, 一定要先花 50% 的發言時間去說明自己的站邊理由,發言的時候儘量把自己偽裝成沒有信息的樣子。這是因為狼人一開始知道的信息就比好人多,如果“倒鉤狼” 一不小心暴露了自己掌握了與好人身份不相稱的信息量的話(比如默認某張牌的身份好壞,默認場上狼人的數量,夜裡有兩張牌出局時默認了哪張牌被女巫毒殺哪張牌被狼人擊殺等等),這樣即使站對了邊也會被其他好人懷疑。

以上就是狼隊中“衝鋒狼”和“倒鉤狼”的戰術打法,再加上我們之前介紹的“悍 跳狼”,在對跳局中,“悍跳狼”“衝鋒狼”和“倒鉤狼”是狼隊三個主要的戰術元素。 關於狼隊戰術的深入分析,我們在之後的進階卷中將繼續討論。



狼人殺官方

(一) 狼牌技巧:

狼牌要玩好我覺得主要分4點——心理素質,戰術,發言邏輯,抿身份。

1、 心理素質。一般新手拿到狼牌會很緊張,發言會不自覺地發虛,這種就很容易被認出來,尤其是比如申屠等狀態流玩家,很有可能一拿到牌在高手面前你就已經暴露了。拿到狼牌以後先要給自己心理暗示告訴自己是好人牌。

2、 戰術。狼人殺這個遊戲好人是互相不認識的,但是狼隊晚上是要見面認隊友的,所以狼隊的戰術很重要,第一天晚上睜眼需要安排誰上警誰悍跳,誰做煽動誰做深水狼,狼隊不悍跳勝率會大大降低,後面的晚上需要通過手勢來告訴隊友你抿出的身份,以及狼刀的走向是刀民還是刀神,或者安排狼隊友自爆等。同時,安排狼刀的順序也非常重要,哪一輪最好先刀哪個人,都要有安排和判斷,比如預言家一般是要先刀的人,女巫其次,最後獵人,從而儘可能降低狼隊的損失。一個好的戰術是確保狼隊勝利的重要因素。

3、 發言邏輯。狼牌需要通過發言迅速認清哪些人是可以打的牌,哪些人是可以保的牌,狼隊需要打扛推位,而這個扛推位需要找好人牌中發言不好的人,你需要指出他發言的漏洞,說出他是狼的原因來說服好人。但同時由於狼隊晚上睜眼互相認識,所以很容易抱團從而導致跟風,尤其是連狼,一定要注意不要完全跟著前面隊友的話說,好人牌是有自己的邏輯的,而一個好的煽動狼不僅需要有自己的邏輯且要想辦法說服好人相信並跟著你的邏輯走。除非狼隊友發言很爆炸,否則最好不要輕易拋棄狼隊友,因為一旦優先出到狼隊友而不是好人,那就會造成狼刀落後的情況,狼隊處境會比較難,即使是倒鉤狼,也需要注意不要強打原本不是焦點牌的狼隊友。狼隊需要打扛推,但同時也要認好人牌,因為狼隊只有幾個人,大部分都是好人牌,你需要騙好人牌幫你投票,所以狼隊打扛推的時候切忌不要同時打幾個好人,最好是有重點的打。同時,狼隊發言最好避開跟著預言家走跟著警長走此類很划水的發言。一般來說跟風和划水都很容易被扛推出去。

4.抿身份。抿身份是狼人殺比較高階的技巧。一般可以通過拿牌以後的表情(俗稱掛相)和發言兩種方法來大概確定。掛相上來說,看牌後的第一瞬間表情很重要,狼牌一般拿牌後會有些緊張,笑容有些尷尬,身體會不自覺的緊繃等表現,拿牌後看一眼直接玩手機不關注其他人的,大概率是民牌,而拿牌後各種觀察思考的,大概率帶身份,再結合發言來聽是狼是神即可。發言,普遍意義上來說,狼人殺的遊戲由於女巫可以撒毒,獵人可以帶人,狼人其實是處於偏劣勢的一方,所以就要靠狼隊從發言中抿出誰是神誰是民,以便在有限的狼刀裡儘量精準地刀中想要的目標。預言家牌比較好認,警上就可以直接認出來;女巫牌,在兩瓶藥都沒有用的時候,女巫牌會很謹慎地不敢透露信息,不敢跳神,說自己是民牌或不聊自己身份,少數會穿獵人衣服,但是女巫又怕扛推,發言會有點遊移不定,柔中帶剛的感覺,當解藥用了以後,狼隊可以通過打銀水牌來抿一下誰來保銀水牌,從而抿一下誰是女巫,或者看誰不敢聊銀水牌,大概率可能出女巫牌,更冒險的辦法是發言攻擊可能是女巫牌的人逼他跳身份,但這種情況大概率晚上要吃毒,也可以在毒藥用了以後,可以根據被毒的人,誰發言打過這張牌來判斷女巫牌,如果實在判斷不出女巫牌就只能等女巫自己跳出來發銀水了;獵人牌,獵人牌也是神牌裡比較好認的牌,由於獵人牌被刀被推都可以帶人,所以獵人牌不怕死,發言會非常強勢,且基本上會跳神牌以便告知女巫不要誤毒,一般聽到發言支配性很強的大概率是獵人牌;白痴牌,白痴牌由於不怕推,所以發言會比較任性,且不怕踩,踩人也沒有顧忌,神牌也敢踩的那種發言,大概率就是白痴牌了;守衛牌,守衛牌比較怕死,是比女巫還要難認的牌,但是神牌的通病就是發言會不自覺地有種揮斥方遒的味道,而且由於晚上睜眼知道信息,因此即使小心翼翼仍舊會透露出一些信息,通過排除法可以大概抿出來。

以上,是基本的神的抿法,除此之外,通常民牌發言會比較猶豫,不敢隨便站隊,發言不會很強勢,且由於不是神牌不能自證,因此發言或多或少會出現表水的話語,以免被扛推。如果有不確定的身份,可以通過排除法來縮小範圍後再分析發言確定;還有一點小技巧,一般敢聊神牌的,尤其前置位跳了民及民以上,後置位敢直接打他的,或者要求從神牌裡出人的,大概率都是神牌。


囈語時間

狼人殺做狼人套路非常多

首先要選出1到2個個語言組織能力強的狼同伴,到白天焊跳預言家,剩下2個狼同伴在警下衝票。焊跳玩法更多,可以給好人查殺,可以給好人金水博力度,可以給狼同伴金水,也可以給狼同伴查殺,主要目的是看場上上警玩家情況而定。擾亂好人視線搶奪警徽。

警下根據每個玩家的發言判斷身份,是否神職或村民,神職晚上吃刀對像,村名可以作為白天查殺或扛推對像。

狼人要想打的有利,首先要找出守衛晚上刀掉或白天扛推出局,然後真預言家進可能白天扛推出局。

然後騙得女巫和獵人的信任,基本很容易勝利,很多玩法慢慢總結,也可以找我交流。

最後說一聲,不要太沉密遊戲,祝你玩了開心


區塊鏈老喵

狼人殺是現在最火的一款桌遊之一(甚至沒有之一),這個遊戲只要有足夠的人就能開啟一局遊戲。同學聚會,朋友之間的party都能夠愉快的玩狼人殺遊戲。



而狼人則是這個遊戲的反派,也是影響遊戲體驗最關鍵的角色。而在許多朋友玩狼人的時候不免心生緊張漏出破綻導致被票出局。接下來我介紹一下玩狼人需注意的點,與贏的技巧。

一、擺正心態

大多數人在抽到狼人牌的時候與抽到好身份時反應是有所不同的。(可能自己都不知道)所以最好的辦法就是在玩狼人殺時每一次摸牌時的表情與狀態儘量保持相同。這樣會使其它玩家無法以表情對你身份下定義,也可以很好的躲開預言家的首驗,只有不被查殺才能有更好的遊戲體驗。

上警過程中不免有一些非預言家的好人發查殺亂乍身份。當你被髮查殺時不要緊張,如果你是他警上後置位的話,那他很有可能是在乍你的身份,這時你開口的第一句話就應該用嚴肅的表情質問對方退不退水(大多數乍身份的好人此時就會退水),如果他剛在警上,也別慌,就認那個發你查殺的人是鐵狼,並強勢站變你的狼隊友。此時是你生存的關鍵時刻,如果有一絲的猶豫或著軟站變的現象就可能直接被好人票出局,在你出局的同時也嚴重威脅到了悍跳同伴,這很可能拉爆狼隊票型從而導致血崩。

而在你是狼被票出局是也儘量往真預言家和平民身上扔髒水(儘量扔兩個,不要扔多)。認狼出局是對遊戲與隊友不負責任的行為,你的遺言可能為你的悍跳狼隊友拉到好人的票,所以請廣大玩家不要因為自己的出局而放棄遊戲,放棄隊友。


二、狼人晚上任務分配

12人局是四狼而最好的分配就是一悍跳狼,一煽動狼,一潛水狼,一倒勾狼。這樣的分配可以讓玩家得到最好的遊戲體驗,任何一狼的暴露都不會導致陣型被拉爆。

不同的局有不同的打法,惡魔守衛局可以在晚上惡魔可以先告訴狼隊友要驗的人是幾號,如果驗到的人是神,那麼噩魔就不上警告訴悍跳狼隊友給他發金水(如果他沒上警或者前置位沒跳預言家就大膽發金水,如果他在後置位的話就見機行事),如果惡魔驗到的人是平民的話就上警告訴悍跳狼隊友大膽發查殺,因為平民沒有自證身份的能力。其他局也可以用不同套路來擺脫失誤與創造天胡開局。

潛水狼在沒有被髮查殺的時候可以軟站變也可以表達對局勢的混亂不解,可以輕踩其他人,你的任務就是保留自己不要讓自己成為那一張焦點牌。反正每一句都會有划水與看不清局勢的平民,哪怕被抗推出局認個民也可以擾亂視聽。

倒勾狼需要看清局勢再決定倒不倒勾,如何倒勾?就是站在真預言家的隊伍裡(得到相信後甚至有能力修改預言家警徽流,從而使隊友躲過查殺),哪怕與悍跳狼對剛也在所不惜。記住,一個金剛狼完全能帶領狼隊走向勝利。

煽動狼,顧名思義就是強勢站變狼隊友,哪怕你的悍跳狼隊友發言沒有真預言家好也不要放棄,你可以用上警票數差異過大來辯護隊友,甚至將真預言家衝出局。這種狼是無論如何站不回去的,只要悍跳狼隊友沒有聊爆,沒有認狼就一路強勢站變站下去吧。

最後我要提一點,狼隊在上警時或者第一晚投票時不要全員衝票,這樣一拉爆團隊容易導致血崩,潛水狼不投票也是沒有什麼問題的。

這就是玩狼人需要注意的點,與相應的技巧。最後希望狼人們都能提高技術,給所有玩家帶來更好的遊戲體驗。


淡定冷靜52532192

狼刀是很重要的,位置學是偽科學。都不悍跳的慫狼打法比較簡單,可以說一下。第一天晚上不推薦自刀,隨便刀一個即可,不要刀一些比較熟的人,要麼刀邏輯清楚的人,要麼刀呆萌耿直的人,第二種人新手光環,跳預言家大家無腦相信,反而很可怕,第一天白天找女巫和預言家兩個人,女巫有解藥刀女巫,沒藥刀預言家,如果你在白天找不到女巫,預言家警徽留了個好人,刀預言家的警徽流,不要刀預言家,驗屍官預言家沒有任何卵用。如果警徽流是你的狼隊友,刀預言家可以迫使女巫開藥,沒啥收益,外置位隨便刀一個,耿直點的女巫很可能選擇不救,人死一個是一個,刀外置位收益更高,第二天可以接著找女巫,人死到一定程度女巫就必然會開藥了,還可以選擇自刀做身份。

總之女巫有解藥就不要刀預言家,沒準就能刀死女巫,刀不到女巫隨便刀死一個也不虧,但刀預言家一刀就換一瓶藥就小虧,女巫沒解藥時,直接刀死預言家再說別的。

慫狼打法問題在於狼人較為被動,把命運交給別人。喜歡激進的可以悍跳對剛。


螺旋槳飛機1

狼隊套路是很多變的 但個人比較喜歡玩焊跳和煽動 一般性情況邏輯能力比較強的狼人可以打煽動 其他的要求稍微低一些 悍跳的一定要記住自己驗的人以及你認清的好人身份 不要說漏嘴 倒勾是比較容易的 但千萬不要出現言行不一的情況 倒勾的話投票也最多棄票 不能投給真預言家 煽動的話要想好煽動的對象 去說服能說服的玩家

套路上的話 面殺建議不要毫無準備去查殺一個好人 最好能從卦象上抿出是不是民 不然查到獵人直接血崩 如果能在警上確信發給真預言家查殺是最好的

如果是狼查殺狼的話 隊友可以打倒勾沖走悍跳狼 刀走真預言家 做被查殺的狼牌相對較好的身份

如果狼發狼金水的話可以其餘隊友倒勾 做焊條狼乾淨的團隊 推走真預言家

其實套路都不重要 發言好不好 抿人準不準是獲勝的最關鍵 保持輕鬆的心態 把自己想象成一個好人 就有很大機會獲勝


分享到:


相關文章: