基於區塊鏈的 APP 數量已經超 1000 個?太瘋狂了

現在在科技初創公司間流行著這麼一句話:“下一個Uber是基於區塊鏈的”。

基於區塊鏈的 APP 數量已經超 1000 個?太瘋狂了

事實上,目前市場上DApp (decentralized apps,基於區塊鏈技術的App)的數量已經超過了1000個,並涉及到了36個行業。幾乎所有這些DApp的Web移動解決方案都基於區塊鏈技術開發。

區塊鏈技術最初只是比特幣的底層技術一種相對簡單的系統,其功能有限,人們還需要在它上面加上多層其它的協議才能打造出一個實用平臺出來。相反,以太坊本身額外帶有一種圖靈完備的腳本語言,使得人們能在它上面容易地構造出複雜的智能合約、去中心化自治組織、DApp、甚至是另一種代幣出來。

比特幣的走紅讓它所基於的區塊鏈技術被人們稱為區塊鏈1.0,而以太坊作為一個為大眾所熟知的去中心化應用平臺被人們稱為區塊鏈2.0。

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最近出現了很多基於區塊鏈技術的app

在以太坊之後則出現了一系列基於DAG(有向無環圖)技術的新型區塊鏈應用平臺,比如Hashgraph, IOTA, Stellar, NEO, RaiBlocks等。這些平臺屬於區塊鏈3.0。

它們都是為了克服比特幣和以太坊的缺陷而誕生,都是為了解決現實世界中的特定問題而誕生,它們都是基於FFM(fast, feeless, minerless)理念而設計,即快速、無需費用、無需礦工。

基於DAG的區塊鏈技術通過使用“Gossip about Gossip”協議而拋棄了礦工這個角色,而區塊鏈1.0和2.0使用的是Gossip協議,並且都要依賴礦工這個角色來處理和驗證交易。

區塊鏈1.0技術每秒只能處理6到7次交易,而區塊鏈3.0技術從理論上講每秒能處理成千上萬次交易,不過我們已經在現實場景中見證了某種基於DAG技術的平臺每秒能處理10000多次交易。

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Hashgraph是目前最流行的基於DAG的區塊鏈技術之一。它的發明者Swirlds公司將它定位為解決現實世界問題的大型企業級解決方案。

現在區塊鏈技術所面臨的最大限制就是性能和可擴展性這兩個方面,這兩種限制會讓它難以應付來自現有中心化機構的挑戰。未來幾年的工作重點將會完善解決這些限制,然後再搭建基礎的協議棧,最後人們就可以在它上面搭建任何的應用,實現萬物互聯。

毫無疑問,這些基於DAG技術的加密貨幣是區塊鏈朝著正確的歷史方向前進而生的產物,但它們能否成為最終的應用平臺就還要讓時間來檢驗了。

區塊鏈行業目前所處的狀態正如上個世紀90年代中期的互聯網行業,諸如谷歌和亞馬遜這樣的應用巨頭公司還沒有誕生,我們現在需要做的是要搭建好相關的協議。

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