馬化騰不掙小學生錢!騰訊:日充錢超500,聯繫家長

近日,世界衛生組織(WHO)將遊戲成癮列入精神疾病,相關規定自6月19日起生效。

遊戲成癮是否應該列入精神疾病範疇,是個爭議性很大的話題。不過,可以確定的一點是,遊戲成癮對於未成年人來說是極大危害的。

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近年來,國內手遊產業風生水起,可遊戲廠商們並沒有做出有效對策減少青少年兒童對網遊的依賴。而穩坐遊戲頭把交椅的騰訊,自然揹負著來自社會各界廣泛的輿論指責。

過去僅僅一個多月,就有多個部委發佈了三份措辭嚴厲的文件和通知:

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在眾多謾罵壓力下,騰訊遊戲也在一直尋找能較好解決未成年人沉迷網絡遊戲的辦法。

昨日,騰訊遊戲再推出新舉措,宣佈將近期上線“未成年人遊戲消費提醒”的服務。此服務默認未成年玩家日消費超過500元,就會聯繫支付賬戶所有人進行提醒和確認。

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而對於成年人用戶,消費超過500元也不會收到提醒,所以不必擔心被打擾。

對此新規,網友議論紛紛。有網友認為,如果用戶預留的信息有不符合的地方,這個功能是不是如同雞肋;同時,對於“單日消費超500元”的門檻,許多網友認為偏高。

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對此,騰訊則解釋道,這是經過2017年30萬用戶徵求意見後得到的結果,我們也瞭解到不同地區的消費差異,因為未來將根據實際情況進一步探討通知標準。希望能與廣大家長及社會各界形成合力,共同守護所有未成年人健康成長。

有業內人士認為,不應該過度依賴任何一項單一服務,以為光靠一項服務就能徹底解決問題,這樣的想法並不現實。需要從整體宏觀的角度,來衡量和評估未成年人健康上網保護的綜合成效。未來,遊戲監督應該形成“政府監管、行業自律、家長參與、輿論監督”的綜合保護體系。只有多管齊下,各方形成合力,才能更好地引導未成年人健康成長。


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