不談錢的老闆,在耍流氓的時候,員工都在準備打包走人!

作者/昌輝老師

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前段時間,微博上火了一封辭職信:腸胃不好,老闆畫的餅太大,消化不良。一時間網友紛紛效仿,“消化不良”成了最內涵的辭職理由。

不談錢的老闆,在耍流氓的時候,員工都在準備打包走人!

《小王子》的作者聖埃克蘇佩裡曾說過:“如果你想造艘船,請嘗試著別去招募僱員收集木材,也別給他們指派任何任務和工作,而是去教他們嚮往渴望浩瀚無垠的大海。”

然而,一味虛無縹緲地談理想,給員工畫餅充飢,在職場中,卻可能真的“消化不良”。

在很多人的眼裡,員工跟老闆是相互對立的兩個階級!似乎兩間事不可調和的矛盾關係!

思考:

1,員工要什麼?

  • 高薪
  • 尊重
  • 輕鬆少幹活

點評:如果員工只要求高工資而不幹活,老闆自然不願意,加班不給員工加薪,員工想法子和企業作對,消極怠工或者選擇離職。

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2、老闆要什麼?

  • 銷售
  • 利潤
  • 員工主動多幹活

點評:如果企業只要求員工多加班幹活,不給員工好處,自然不願意多做,員工不願意多做。

老闆最主要的事情就是改變這種關係,著手處,就是薪酬模式!

傳統薪酬模式到底存在哪些問題?

1、員工收入增長幅度太慢,對有目標有追求的優秀員工來說,跳槽加薪更快;

2、對平庸的員工來說,工資卻提高了,價值沒提升,只會增加企業成本,由資本變為成本。

這也是為什麼,老闆明明加了工資,該走的還是會走,留下的還是沒狀態,沒做出企業想要的結果。

舉一個例子:

  1. 如果你的一名主管月工資是5000元,現在你為他調薪500元,會產生什麼效果?
  2. 對企業多了一份歸屬感,有效期3個月。
  3. 對工資多了一份滿意,有效期不到6個月。
  4. 工作多了一份熱情、主動,有效期3-6個月。
不談錢的老闆,在耍流氓的時候,員工都在準備打包走人!

而通常6個月後,員工開始對工資增長滋生新的需求,並且隨著時間延長,需求日趨強烈,如不能滿足,將逐步影響到工作的熱情與歸屬感。

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如何設計富有激勵性的薪酬機制?

1、逐步打破固定薪酬制。

2、薪酬與績效完全融合。

3、共贏與創造是核心。

4、實現計薪的產值化(公司與個人產值)與價值化(工作分割定價、增值)。

5、目標管理、團隊建設助力績效文化。

6、一切用數據說話、明確各項標準和要求。

7、當前價值與未來價值的大薪酬包計劃。

推薦解決方案:KSF薪酬全績效模式。

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KSF是一種能體現管理者和企業共贏的模式,它一般會給管理者開拓6-8個績效激勵渠道,並在每一個渠道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配細節,這個模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

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績效激勵是績效在前,激勵在後,也就是說,員工要想實現高收入,前提你就必須做到高績效,所以績效激勵主要做好以下兩點:

績效指標利益捆綁

1)設計激勵指標

設計的每一個績效指標都是清晰可量化的,可以用數據表達的,這些指標都是企業當下所需要的。

如銷售額、毛利額、成本率、人創績效、回款率、工資費用率、可控費用率、客戶滿意度、員工流失率等,這些數據都是以結果為導向。

2)指標與薪酬掛鉤

找出每個崗位的激勵指標後,我們再把這些指標和員工的薪酬掛鉤,然後根據實際的數據以效果來付費,最終決定員工的工資收入高低。

這種指標一般與管理幹部、業務型、生產型員工捆綁。

舉個案例,某門店店長薪酬模式:

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店長的KSF薪酬模式

在KSF模式下,他的薪酬分配:固定薪酬(20%)+寬帶薪酬(80%),寬帶薪酬部分被分配到幾個指標中,在平衡點的基礎上,

  • 營業收入每增加5000元,獎勵100元,每減少5000元,少發50元;
  • 利潤額每多1000元,獎勵12元,每少500,少發6元;
  • 人創營業額,每多400,獎勵50,每少400,少發25元;
  • 培訓員工,每多培訓一個小時,獎勵50元,每少一個小時,少發25元。
  • ...

KSF增值加薪法,給員工提供了沒有上限的加薪模式,員工可以憑藉自己的努力,創造更好的結果,為自己加薪。

對企業來說,員工拿的越多,意味著他做出了更好的結果,員工收入越高,企業效益越好!這是一種雙贏的局面。

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