排位機制又要大改?拳頭設計師直言已頭大

2019新排位系統的到來我想各位早有耳聞,大體為段位新增、賽季細分、位置排位三項改動。

排位机制又要大改?拳头设计师直言已头大

先讓我們回顧一下“位置排位”:段位不再是單雙排,而是變成了個人五個位置的段位,即,你的五個位置都將有它們各自的段位。也許你的AD位置是王者段位,但打野水平還在青銅……

但由於大師以上經常不按主選位置打,所以到了大師後依然只有一個段位。

你該局對局的其它玩家會與你所玩位置的段位進行匹配(例如你是黃金中單、青銅輔助,打輔助時會分配青銅的玩家)。如果你在次選位置或者自動補位時贏下了一局遊戲,你下一局主選位置的勝利會獲得更多的排位分。

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淺析:這個改動的最大好處就是,不用再過多擔心會遇到實力差距較大的選手。增強了遊戲體驗。五個位置都有具體的段位,能夠保證即便隨機到了不擅長的位置,也能匹配到和你在該位置實力相近的玩家。

而在近日,設計師對位置排位的一些顧慮也是放在臺面上對其深度剖析,其濫用的可能性在不斷的測試過程中被放大,玩家可能會交換位置來選擇自己喜歡的英雄。

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其二,雙排為玩家更換位置提供便利性能,這兩種情況都將導致所選位置與實際發揮限度不符,無疑是偷樑換柱一改乾坤!所以,設計師團隊必將將位置排位的濫用可能性最小化甚至完全擦除!

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”倘若無法解決,我們將不會在2019加入它們(位置排位)“,的確,位置排位的理念是將質量及有競爭力的目標相結合,設計師也一直致力於此,或許各位擼友會覺得五個段位過多,保持原有段位,遊戲時間是否會成倍增長?

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設計師給的答案是NO!這對個人資質及擅長特性有著更明確的展示,我想一定會受大眾所喜!

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各位擼友覺得位置排位應該加入嗎?

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