嬰兒也能拯救世界,雨水吞噬時間?《死亡擱淺》預告細節分析

在本次E3遊戲展上小島秀夫的動作冒險遊戲《死亡擱淺》任令人撲朔迷離,但卻令人激動不已,目前小島秀夫已經展示了四個預告片,均為實機演示,本屆E3還發布了實際操控的演示,但是卻沒有UI的畫面實屬遺憾,但是這不是遺憾的要點,我將會為大家分析視頻中的重重要點,帶大家走進《死亡擱淺》預告中的密碼

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主題

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神秘女性

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死亡擱淺實機畫面

首先,你必須瞭解到,在《死亡擱淺》本次預告發布之前,小島秀夫(遊戲製作人)在早先提到的已有情報

1.遊戲的主題很多,其中之一為”生命的意義“,遊戲角色如果陣亡了,遊戲並不會結束

2.早先預告片中的雨,並不是這個世界的“雨”,被稱作“時間瀑布”,作為遊戲的關鍵機制,這種”雨“可以掌控時間,比如讓植物快速枯萎但主角很特殊,並不會受這種“雨”的影響。

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“雨”

3.第一部預告片衝上海灘的嬰兒,第二部預告片裝進培養皿的嬰兒,以及第三部預告片主角體內的嬰兒,都是同一個,嬰兒成為劇情發展的絕對關鍵

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早先公佈的嬰兒

4.“弩哥”所扮演的主角,在早先預告片中他看到了巨像,然後伴隨著爆炸,他在水下甦醒,這個水下場景就是主角死亡的載入等待空間(和刺客信條的animus空間較為接近),這個空間可以通過第一人稱漫遊,然而主角有著“獨特”的能力,可以身體之外漫遊、恢復道具以及做其他事情。這個身體之外的物質介乎生死相關,其遊戲機制等同傳統遊戲中的載入中

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甦醒的主角

這就是最主要的早先細節,接下來我們來看看E3展上更多的細節

1.機器人的加入。機器助手的出現,可能會充當一個隨從的存在,由於本作主打科幻類題材,所以機器人無疑是題材中的重中之重,而預告片中的機器人幫助角色搬運貨物,則可以明顯看出機器人將會在本作中承擔眾多重要功能,個人猜測,機器人的功能很可能會類似於(尼爾:機械紀元)

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可愛的小型運輸機器人

2.廣大的地圖,首先本次預告中出現了廣大的地圖,筆者簡單統計了一下,有以下幾種

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蒼茫的原野,山間,小溪

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無邊的荒漠,戈壁

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壯闊的瀑布,水源地

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高崇的山峰

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廢棄的都市

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荒漠,石鐵壁

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遠地平原

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廢棄的?????

這還是不完全遊戲,所以筆者猜測,本作地圖將會極其巨大,預告片中的多個情景似乎也在強調著本作的遊戲體量巨大

3.怪物設計。在本次演示中,眾多的雨中黑影不禁勾起了筆者的遐想,筆者認為,這些黑影很可能與本作的敵方設計息息相關、因為主角不怕雨,卻要穿著雨衣,與這些黑影很可能就有關。這些黑影可能是逼著主角要穿雨衣,如果不穿,很可能會引發戰鬥或者死亡,但本次實機沒有戰鬥方法,主角被黑影發現後直接被吞噬了。所以這也不得而知,所以這只是筆者的一種猜想而已,但是黑影將會充當一個重要角色,我想這一點應該是無可置疑的

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可怕的黑影

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黑影的襲擊

4.秘密的嬰兒,嬰兒從各方消息上來看似乎是影響時空的轉換,這似乎代表著本作存在著多個世界,時空錯動。時空的穿梭玩法可能會成為本作的一個核心玩法!

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吃蟲子,會不會是回血道具呢?

筆者到這裡就分析完畢了,你有什麼分析與見解嗎?歡迎各位評論轉發,說出你認為的死亡擱淺本體究竟如何


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