黑馬新作《天國:拯救》:悄悄已賣100萬份

--DataLink

黑馬新作《天國:拯救》:悄悄已賣100萬份

最近剛剛發售不久的RPG遊戲黑馬《天國:拯救》ING給出8分的出色優秀,在上市兩天就達到了50萬的銷量紀錄。這一記錄再次被刷新,目前該遊戲在PC、PS4和XboxOne三大平臺的銷量之和已經超過了100萬套!增長速度超乎所有人的想象。

ING的評價:

黑馬新作《天國:拯救》:悄悄已賣100萬份

天國:拯救》的樸素外表之下藏著一套閃亮的鎖甲,展現了一個真實黑暗的中世紀世界。本作展現了飽滿的人物角色和故事劇情,也提供了一流的第一人稱近戰打鬥系統。遊戲對每時每刻的細節代入感讓所有系統融合成了一塊合金。雖然遊戲存在技術上的精心打磨,偶爾會有bug和表達不清的任務目標阻止玩順利進行遊戲,但依然是令玩家流連忘返的冒險旅程。

黑馬新作《天國:拯救》:悄悄已賣100萬份

玩家評價:

情文瀅渟在PC平臺玩過2018-02-14 23:07

玩了這遊戲2 3小時吧,說說遊戲大概的體驗:

bug問題:bug什麼的,確實是存在序章村子四個混混打酒鬼那就出過一次無法繼續任務的bug,不過問題不大,希望接下來更新可以完善。

戰鬥:打擊感不差,會有那種劍劍到肉的感覺。劍鬥系統十分真實,不會和其他rpg一樣割草似的無雙,你前期一個人打倆就非常費勁。(打鬥什麼的是真的難啊!為什麼我打一個強盜還要那麼謹慎!給他剁一刀到手還會流血傷口!我玩騎砍老滾的時候我一個人打十個不是問題好嗎!)不過最讓我無語的是射箭。。。你沒準星就算了,你那個手搖的。。。射啥玩意 和一個貴族比賽射箭讀檔好幾次才贏了,贏了他的弓!讓他嘚瑟!

特色:遊戲一大特色就是寫實了,不會有老滾巫師那樣的玄幻元素,這遊戲是按照史實改編的,所以說這遊戲肯定是注重劍盾甲弓了,屬性什麼的也老老實實的戰鬥系,敏賊系,弓系。

出身:遊戲故事不會像老滾巫師那樣主角屬性,一開始我就是龍裔,我地位很高,,,不存在的。主角就一鐵匠兒子。遊戲剛開始時他甚至不會用劍,還是媽媽好兒子。

遊戲體驗還不算太久~~但是都挺有趣的,因為這遊戲和你以前玩的rpg遊戲大不相同。硬派寫實風格。

黑馬新作《天國:拯救》:悄悄已賣100萬份

點評:

現實歷史的劇情,搭配寫實風格的遊戲框架,讓玩家獲得了非常好的遊戲代入感。但是遊戲存在的眾多的BUG,已經蹩腳的交互系統,讓玩家對遊戲又愛又恨。廠家本可以提供多視角供玩家選擇,但是為了追求真實而捨棄了第三人稱視角,對廠商來說是個錯誤對玩家則是遺憾。接近真實的光照系統在黑夜下的表現尤為出色,作為遊戲特色的服裝系統在缺少第三人稱視角下顯得可有可無。如果廠商後期加入第三人稱視角補丁的話,那麼在上古6到來之前《天國拯救》在後續MOD的加持下,完全可以成為市面上可玩性最高的沙盒RPG遊戲。不過R

PG丟開鍵盤鼠標的束縛,拿起手柄,往沙發上一趟,玩上一整天,無遺是一個人生樂趣,在此筆者為大家推薦一款百變實用的手柄。

黑馬新作《天國:拯救》:悄悄已賣100萬份


分享到:


相關文章: