為什麼有人說玩LOL不要選adc?

陳璿

因為慘,我一進來就看輔助在打AD啊!

8.11版本更新以來,各大論壇充斥著AD們的哀嚎,現在的任意一個英雄基本都可以叫做“AD去世器”了,君不見火男輔助三個技能秒一個AD,君不見潘森下路一套連招就是一個AD,君不見猴子隱身過來一個Q,我的AD就沒了啊。。。

我是一個基本專注AD的玩家,這個版本我只能另尋出路了,或者隨波逐流玩起了套路下路,或者玩一些老鼠啊、燼啊等等的猥瑣起來,能偷傷害就偷,能跑則跑,可以說生活已經沒有了信心,一夜回到瞭解放前啊。

喏,就是這幾個東西,將我們的生存空間基本壓縮到沒有了,現在不僅僅是排位,各種比賽也在尋找著AD的出路,不過可以說這個版本雖然對平A型脆皮AD不是很友好,但是不得不承認,這個版本確實好玩,各種各樣的英雄陣容都出現在了每一場比賽,也許這就是遊戲的樂趣?

據說馬上就要出來一件新裝備,被譽為“真·AD去世器”了,現在也許一首涼涼已經譜寫完畢,就等演唱了。


DeGaullee

英雄聯盟這款遊戲我玩了很久,最近的8.11版本確實對ADC並不友善,一方面幾乎所有ADC都被削弱,相應的暴擊裝備都會中和。加上一些裝備的改動讓很多刺客英雄變向加強,比如吸藍刀、飲魔刀等等。

雖然拳頭的意思是把ADC往後期調整了,但是很多ADC玩家表示前期崩了談什麼後期。不僅是普通玩家就連職業選手也紛紛拋棄ADC英雄,比如昨天結束的RNG對陣LGD第一場,LGD下路就選擇了版本流行的亞索牛頭雙下。

雖然比賽是輸了,但足以證明這版本ADC被無視。就連BANG也直言這AD改的太尷尬了,都沒法玩。

至於題主的最後一個問題,顯然這種情況已經發生了,但拳頭並不會坐視不管。目前已得知的是接下來的兩個版本ADC會做出調整,同時將削弱中野加強部分射手英雄,可能裝備也會做出調整。

總而言之,拳頭是不會讓ADC離開召喚師峽谷的,因為許多人的第一個英雄用的就是艾希。

如果大家喜歡我的文章,可以點贊和關注一波,每天張seng都會帶給你和遊戲相關的問答~

張seng

對於玩家來說,這個版本選ad真的可能沒什麼遊戲體驗:上單能秒ad,中單能秒ad,下路只要選的不是ad對位,一般6級之後雙人路配合也能秒ad,最絕望的是帶盾的輔助都被砍了,能保住ad的輔助就不多了。

何況在日常遊戲中,團隊合作並沒有那麼強,要保護好ad拖到遊戲後期太難了,根本沒有時間給ad發育,更別談讓ad接管遊戲。

現在的版本選ad出來能贏的基本上都是躺,上中野實力carry,下路穩住不送,不給對面找機會,贏下游戲還是可以的,但問題是誰能把把都遇到牛逼的上中野呢。所以與其等著別人來carry自己,不如自己主動放棄ad選擇亞索、瑞茲這樣的英雄來carry隊友。


世界傳送門

8.11版本是adc最弱的一個版本,削弱了4點攻擊力,前期真的很難玩。還有嵐切的出現,給刺客迎來了春天,



看屬性的話,感覺這件裝備配合新版的無盡是非常適合ADC的,但是在看被動的話,你會發現如果刺客出了這件裝備,那切ADC就跟切豆腐一樣簡單,想一想螳螂或者獅子狗出了這件裝備後,往你身上一撲,那你可以提前去逛逛商店了。



前期如果崩了的話,這個版本的射手還有後期嗎。


明軒雅溪

既然是adc那麼重點就是c。一個好的adcarry要在正確的時間點做出正確的選擇,才能承擔起帶領一個團隊走向勝利的重任。首先在路人局中adc就會是一個被敵方重點“照顧”的對象,這時就需要隊友做出相應的保護,給予更好的發育空間,而隊友肯不肯配合只能靠運氣。其次是版本問題,這個版本對ad裝備進行了大規模改動, 讓ad的carry時間來的更晚。而在ad成型較慢的基礎上對保護型輔助的進一步削弱也造成了ad生存和發育的困難。隨著遊戲版本不停的變更,總會有一些或是一類英雄的輝煌或是低谷時期,不過只要大家還在玩這個遊戲,總會從中找到適合自己的玩法。


炫邁有多炫

無盡裝備合成不平滑,雖然加強了暴擊型adc後期輸出,但作為adc前期的疲軟輸出特點,導致小規模團戰無力,被戰士法坦錘著打,根本不給後期裝備成型機會,所以基本選暴擊型ADC基本輸了。但是德萊文,盧錫安這二個不吃暴擊的,還是可以用。


瓜皮小鄭

普通玩家談不上版本差距,不玩ADC是因為ADC設計的初衷是遠程物理持續輸出,需要很好的切入與隊友的一些配合和輔助,依賴個人整體能力與團隊配合能力較強,這也是LOL的魅力(個人能力與合作能力),但是這種認識需要豐富的遊戲體驗才能獲得,否則只能坑人或被坑。大家都不覺得自己是前者,所以為了不被坑就不玩ADC。


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