不管什麼遊戲,BUG 總是不會 " 缺席 ",畢竟沒有一款軟件是完美無缺的,但有些 BUG 反而成為遊戲中的亮點,讓玩家樂此不疲,成為遊戲史上的永恆經典。下面,就讓我們一起看看那些遊戲裡的經典 BUG 吧!
1. 魔獸世界
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
魔獸世界在未改版之前的梯形模型設計,在沒有飛行坐騎前,用 + 跳的方式可以爬上任何山峰、宮殿、古樹等高大建築,欣賞到鬼斧神工般的遊戲美景,以至於當時在魔獸世界裡,出現了既不 PVE,也不 PVP 的 " 驢友 "。(沒錯,我就是來觀光一日遊的 ~)
觀光一日遊 Bug
2. DOTA
DOTA 屠夫
屠夫泉水鉤
3. CS
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是由 Valve 開發的 FPS 射擊遊戲系列。《反恐精英》將玩家分為 " 反恐精英 "(Counter Terrorists)陣營與 " 恐怖份子 "(Terrorists)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
而這個遊戲裡早期隱藏了一個相當經典的 BUG,彈道算法 BUG 導致準星快速移動一小段距離後開槍,準星劃過的這一短線路上所有物體都被判定為中槍。比賽中多少火爆的甩狙鏡頭,狙擊鏡裡橫向分佈的多個敵人被同時爆頭,簡直帥炸了。但是不久之後該 BUG 就被修復了,此後接觸 CS 的玩家就往往將傳說中的甩槍錯誤地理解為 " 帥氣地甩動視角迅速瞄準 "。
cs 反恐精英
4 .GTA
GTA 俠盜獵車手
5 . 英雄聯盟
英雄聯盟
各位心目中的遊戲經典 BUG 又是什麼呢?歡迎大家留言補充。
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