小白试玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

大家好,我是小宁。

本来,我想给大家讲一下剧情,但是出于我自己也不是很理解,从游戏的开头看,大体讲了一个初步的世界观,简单来说就是初火给大家带来了理智和思想,为了维持初火,避免世界再次进入黑暗,收集人性,传递火的一个故事。大家要真正了解这个游戏的剧情,还是需要从道具,boss等的介绍去自己边玩便拼凑完整的剧情,这样一步一步跟着游戏去完整游戏的世界观,也不失为一件趣事。

既然是重置版,与原版的区别不可不提,主要就是画面流畅度,帧数的提高,再加上最多支持6人密码联机,按键自定义这些区别,虽然在游戏的打法跟内容方面并没有什么变化,但是在2012年的《黑魂1 》发布的时候,这款游戏的的可玩性跟难度是很高的,即便是放在现在,这款游戏的素质还是非常高的,很多老玩家对魂系列的情怀,也是这款游戏即便是重置也如此叫好的一个原因。

我们先看一下这个重置版与ps3版的画面区别吧

小白试玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

从图片上可以很明显的看出来,重置版的色彩,清晰度,都有了很大幅度的提高,字幕看起来也清楚了很多。在视觉体验上,重置版的画面优化很良心了,有试玩的时候,画面稳定在60帧左右,流畅度很好,完全没有卡顿的现象,据说之前的黑魂1 卡成幻灯片,真是难为大家了,受苦的同时还要看幻灯片......

第一章是北方不死院,基础的教学(我朋友看我打的时候宛如在看一个智障,sowhat,反正我又不是来给大家讲操作的),一路上解决掉一些活死人,

小白试玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

然后遇到第一个boss(外号大屁股),一开始我真的天真到自己可以打他,在这里就义了好几次之后,我想摔手柄....作为一个小白玩家,没走几步就卡在这,心里只有一个想法,就是我为什么要试玩这个游戏......

既然都买了,总要多玩一会吧,找了度娘才知道刚才的boss是不能打的,需要找个出口逃出去,再去历练一下。

小白试玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

第二次遇到这个大屁股,就是从上面直接跳下去,这里我不得不说本作的地图真的是鬼斧神工了,黑魂的地图都可以连接在一起,可以说是一个半开放世界了。这对当时的游戏制作来说,也是一个大工程,可见黑魂系列的高素质。

在尝试了n次,终于在打完这个大屁股啦,说实话,这个游戏是真的难,差点打到崩溃,小伙伴们第一次受苦的时候做好心理准备哦!

今天的试玩也到这里就结束啦!

喜欢小宁的试玩就请关注一下我哦!也欢迎游戏大神多多指教啦!

小白试玩《黑魂重置版》,苦到摔手柄

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