快門速度對畫質有哪些影響?

青州大劉

光圈、快門和ISO共同控制相機曝光,理論上快門速度高低對畫質沒有影響,但前提有兩個:

一、拍攝保持穩定,尤其是快門較慢的情況下

在沒有其他穩定輔助措施的情況下,要保證快門高於安全快門閾值,否則畫面會發虛。必要的時候採用三腳架、沒有三腳架的時候可以調大光圈、調高ISO或開啟器材防抖,以獲得穩定畫面:

二、在一定ISO和光圈下,快門沒有超越閾值(過高或過低),導致過曝或欠曝

在ISO、光圈不變的前提下,對同一個拍攝場景和拍攝對象(且測光模式和範圍相同),理論上只有一個快門值,可以保證曝光完全準確:


如果採用了快門優先曝光模式(Tv或S),設定了偏離此理論快門的其他值,自然會過曝或欠曝:

三、結論

依據題主問題描述,初步判斷是採用了快門優先模式,在ISO和光圈固定的前提下,採用了低於正常曝光值的快門,導致實際曝光量低於正常曝光量導致的:

解決方法很簡單,撥動波輪選擇不同快門值,查看曝光指示條位置,保持在零點處即可。


純乾貨,供參考,希望有所幫助。


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小k印像

這個問題其實有點模糊,快門速度和畫質其實並非一個直接影響的關係!影響畫質有諸多因素,快門速度屬於性能中的一種、當然也是有影響的,不過這其中說起來 道道就多了。

先看看我們能理解的常見問題。

快門速度即是曝光時間、它會影響畫面成像的亮度,當我們其它參數不足以滿足曝光量的時候、快門速度就要降低、以配合其它參數來完成合理曝光!但過低的速度手持拍攝就容易糊片、我覺得糊片當然就是影響畫質了!就算沒有明顯糊片、但輕微的抖動肯定也會存在影響的,特別高像素機器 尤為敏感!

所以快門速度過低 導致糊片,是它常見的一個影響畫質的情況!



其次曝光量的影響、之前說了 快門速度去影響曝光量,如果我們用a檔、那麼就很可能糊片、但要是我們用tv檔呢?那麼就很可能曝光不足了 導致欠曝嚴重!這種情況不少見、很多新手會犯,用tv檔 老覺得拍出來光線暗亮不一、要麼畫質差。

那麼欠曝或者過嚗嚴重 是不是也影響畫質呢?我覺得算是一種!一張欠嚗的片子 畫質肯定達不到咱們要求的,就算後期提亮 那肯定是比不上原生畫質了。

再一個ISO這時候會自動提高,如果你設置了上限、那麼有時候就會欠曝嚴重、但要是沒有上限、那畫質噪點也是十分惱火,當然也是嚴重影響的一個因素了。



所以快門速度本身看起來似乎不會影響畫質、但它會影響整個系統的聯動性,這樣連起來看、它就是嚴重影響畫質的一個重要因素!




光影的光陰社

攝影中快門速度主要影響兩方面:

一是影響畫面曝光。當光圈值、感光度ISO值相同的時候,快門速度越快畫面曝光度越低,快門速度越慢,畫面曝光度越高。這個道理就相當於快門是個閥門,當閥門開啟的時間越長,進入相機的光線就越多,閥門開啟的時間越短,進入畫面的光線就越少。因此,快門速度的快門影響到了畫面的曝光度。

二是影響運動物體在照片中的凝固與模糊。當快門速度非常快的時候,可以凝固運動的物體。比如快門速度為1/2000秒的時候,可以將跳高運動員的動作剎那進行凝固,而且凝固得非常實。而當快門速度非常慢的時候,運動物體就會產生運動模糊,就將運動物體的運動軌跡記錄了下來。比如快門速度為1分鐘的時候,就可以將夜空中繁星運動的軌跡記錄下來,行成了星軌。

快門速度是曝光三要素中重要的一個,是攝影的基礎,合理設置快門速度,對攝影作品的成功與否至關重要。

希望上述回答能夠對題主有一些參考價值。


卷太郎攝影坊

快門速度理論上是和畫質沒什麼關係的,正真影響畫質的是曝光時間,但是快門又可以控制曝光時間,所以快門速度間接影響畫質。

在相同曝光下,光圈不變,快門速度越高,就要使用高的iso,而高的iso會產生噪點,噪點越多畫質越差。

而同樣的,比如慢門拍攝的時候,雖然iso比較低,曝光時間長,但是長時間的cmos工作,也會讓傳感器變熱,產生熱噪,同樣也會影響畫質。

總的來說,要想畫質好,就是要低iso和避免傳感器熱噪點,這都是需要平衡多項參數才能做到的。


遇見它

任何情況下,使用任何機器,都是光線越暗畫質越差,這是肯定的。光線暗了就要提高感光度,開大光圈,降低快門速度,這樣噪點會增多,大光圈會降低畫質,尤其是邊緣畫質,還容易抖動。

快門速度是在合理的範圍內最好,過快或者慢都不理想。比如日常拍攝使用普通焦段,快門速度100-640這樣的都可以用,快門太慢了容易抖動,畫面變模糊,使畫質變差!太快的快門速度我沒用過,但感覺任何事物到了極端必然不如中間!


公元八零代

簡單說,快門速度,光圈大小,ISO高低三者是三角關係互相拉扯牽制,後兩者對畫質影響巨大。快門越快越不容易糊片,但光圈往往就要大,ISO就要高,這對畫質會有影響。大多數鏡頭全開光圈並不是最銳的,往往在F8附近才最佳,而ISO越高噪點越多。所以這三個參數在拍攝中是個相互妥協的過程。


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