《王者榮耀》中的上單可以是遠程英雄嗎?這樣遠距離清兵不是更能守的久嗎?

思量再三

這個問題非常簡單,我們來看一下王者榮耀的地圖就會明白。

每一局比賽中有五個英雄,一般分別是射手.法師.刺客.戰士.輔助。這五個英雄裡面有兩個英雄是遠程英雄。

由於王者峽谷是一個鏡像地圖分為三路!目前王者峽谷裡面形成的規則是:上路一對二,中路一對一,下路二對一,一個人打野!五個人各司其職!分配均勻!

射手守上路塔的劣勢

  • 自身是個脆皮,生存能力低
  • 沒有輔助探視野出不了防禦塔,出去就是死
  • 帶不了兵線,容易被抓
  • 射手守塔!沒有人跟團輸出

射手守塔比戰士守塔還不如戰士守塔!

可能大家都用射手手過上塔!但是基本上時間都很短!如果對面刺客藍開打野升到四級過來!配合下路的兩個英雄越塔殺射手非常容易!比殺戰士輕鬆多了!因為射手法師一般沒有位移.沒有護盾!十分容易被秒!但是戰士就不一樣了!有的有位移,有的有護盾,有的有回血功能!


射手本身就是一個脆皮!雖然在上路守塔可以一個人獨佔一條線的經濟!但是真的守不了多久,可能有控制的法師還可以多守一點。但是如果射手守塔真的守不了多久!

而且射手去守上路塔下路就比較難推!法師去守上路塔!那麼中路塔誰和對面的法師對線?總不可能讓輔助和戰士去和法師對線吧。如果對局中選兩個射手或者兩個法師那隊友心態就崩了呀!王者榮耀已經兩年多了,期間出現了很多種打法。但是為什麼沒有發展成讓遠程英雄去守上路塔!肯定是有他的道理的。


遊戲大學一班

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個人認為你這個問題並不是很對,射手英雄也是可以走上路的,開局應對情況要根據敵方陣容和龍坑位置來判斷的,不應該總是過於死板,上單就一定拿個戰士上單,叫上單就只准一個人,其實不是的。

就拿職業賽來說,qg的貓神甚至拿過程咬金打中單,而且取得了意想不到的效果。職業賽如此,路人局亦然,但是要看情況,不能一概而論。▼



首先要知道,現在的版本射手依舊不算強勢,前期相對來說傷害不夠身板最脆,保命手段也不算多,所以射手一直是敵人進攻的突破口。因此,不論上路還是下路,只要敵人知道你射手只有一個人,就一定會被過度關照,兩個人越塔殺掉一個射手並不難。這也造成了

當今射手一般都走野區,輔助選擇遊走,佔據視野,並不會待在那條路不動,上下路多半選擇的是戰士型邊路,這是目前高端局和職業賽主流的陣型打法。

低端局由於並不會出現緊密的團戰,射手走上走下都是可以的,但是輔助一定要跟著射手走,幫助射手佔據視野,防止敵方打野gank。那麼什麼時候射手和輔助走上?

1、敵方強拆型陣容



▲ 敵方如果有那種強拆塔的射手和輔助的時候,比如說黃忠、劉禪等,己方戰士想要守住上路真的太過艱難,如果沒有打野上來幫助,通常2分鐘上路一塔就告破了。而此時己方射手和輔助卻根本還沒來得及推塔。這種英雄屬性上的差異是無法彌補的,那麼這個時候射手輔助和上單換個位置,情況就完全不一樣了。射手和輔助的加持,敵方很難推掉上路,下路戰士和敵方上單pk,如果是單挑強的英雄還能取得優勢,造就略有優勢的局面。

2、小龍坑位置



▲ 這個主要看你是藍色方還是紅色方,小龍坑有可能在上路也有可能在下路,由於2分鐘刷新第一條小龍,是高端局必爭的資源。如果小龍在下路,那麼射手和輔助最好選擇在下路,這樣無論是搶龍還是團戰實力都更強,畢竟有4人集結在一起,而且戰士相比射手移速更快,能夠更高效趕赴戰場。


不過還是建議射手走打野路線,這樣也不用再爭射手拿不拿一紅的問題了,何樂不為?


vimi愛生活

誰說王者榮耀的上單不能是遠程英雄,李元芳瞭解一下。

不過這局李元芳其實打的是自由人體系啦。

其實,我在匹配模式裡也試過很多騷套路,比如魯班上單,扁鵲上單等均有勝負。

但是在排位裡我勸大家就不要用了,上單還是還是以戰士為主吧。

因為,上單本來就是抗壓位,不僅要單人面對敵方兩人,還要隨時提防敵方打野前來Gank,而且在團戰中上單一般還要負責開團、承擔傷害等。


樂趣傳播

首先了解一下上單的要求,個人認為首先就是要抗壓,兼備清兵能力和生存能力,清兵是為了可以阻止對方把塔推掉,有一定生存能力是讓對方不敢輕易越塔強殺,射手中勉強可以上單的也就百里守約和李元芳,如果有地方打野支援,完全可以強殺,一換一沒壓力的,然後推塔,所以射手真的不適合上單,還是安心發展更適合他,上單就交給戰士們好了


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