PS4比SWITCH銷量高,而且遊戲畫面好,為什麼還有人買SWITCH?

於冠華

唔,首先只用銷量來判斷一部主機的成功與否,貌似有點不太合適,尤其是Switch這種主機。

要知道,在任天堂的老家日本,Switch一直處於脫銷狀態,在大阪,東京這種大城市,往往一機難求,10多天才能有一批新主機來到賣場,而往往需要提前數日預訂,這個情況嚴重影響了Switch的銷量數據,筆者當初在日本待了N久,才等到一次有貨的機會,真是買主機如同中彩票一般困難。

從遊戲性的角度來講,PS4和Switch並不真正的屬於“競爭者”。

PS4主打技能強大,畫面瑰麗,其實從PS一代至今,索尼都在技能上走在了遊戲機的前列,然而主機並不是硬件厲害,遊戲就一定很棒的。PS系列一直被詬病過於專注於技能,而忽略了遊戲性本身,其實遊戲性這個詞多少有些仁者見仁智者見智啦,不過PS系列確實更注重於技能是事實。

反觀任天堂的Switch,走的更多是輕鬆娛樂路線,雖然技能上被詬病為“掌機”,“偽主機”,但Switch上大火的遊戲大多不需要那麼強大的技能,比如塞爾達-荒野之息,還有噴射戰士,馬里奧系列,這些遊戲都將“好玩”排在了第一位,所以很多玩家會買賬也就不奇怪了。

最後來講,Switch還有一個得天獨厚的優勢,就是便攜性,一臺主機,能輕鬆放進隨身的小包包裡,同時附帶兩隻手柄,在隨便一個咖啡廳裡就能拉上朋友,一起來一句輕鬆愉快的合作體驗,這種便利是PS4完全無法比擬的。


總之,蘿蔔青菜,可有所愛,PS4有PS4的美,Switch有Switch的萌,各有千秋吧。


遊戲故事會

switch已經脫銷好幾次了,而且賣得非常好。不過既然你問到了,我就再說一下PS4和switch的不同之處吧。

1.出貨量不同

剛開始任天堂並不認為NS能賣得這麼火爆,就連NS的總製作人小泉在談論NS時,也表示NS的銷售輸入如此之快真的超乎了它的想象。本來,NS的概念是全新的,這種“把遊戲機帶出去和別人玩”的概念,小泉之前認為要一兩年的時間才能滲透,但是沒想到現在賣得都脫銷了,也正因如此,任天堂有提高了NS的生產數量,但是當然目前的情況還是不能跟PS4比的。

2.遊戲陣容

就像國行版的PS4一樣,剛出來的時候,國行PS4並沒有幾個遊戲,你說買一個遊戲機回來,卻沒有遊戲玩,這得多尷尬。當然,因為國行PS4可以玩PS4港版遊戲或者其他海外版遊戲,所以使得玩家在購買PS4的時候,對於遊戲陣容可能就不會太在意。但是NS就不一樣了,NS是任天堂全新一代的遊戲機,遊戲陣容只有現在陸續發售的遊戲。特別是大作遊戲,更是少得可憐,所以對於想要購買的玩家,構成了一定的障礙。

3,定位不同

PS4的定位是家用遊戲機,而NS的定位是主機和掌機一體化。因為NS的定位是讓玩家可以帶著遊戲機出去跟別人一起,在家可以充當一部家用機,所以在機子性能方面會有一些遷就,不像PS4單純以家用機定位,使得它可以為用戶提供更好的遊戲畫質。目前,新出的PS4 Pro更可以讓玩家又玩到4K畫質的遊戲,在畫質上,NS真的比不過。但,並不是說畫質比不上,就是一款不好的主機,這是非常要明確的。

目前在NS上推出的首發大作《塞爾達傳說:曠野之息》,在眾多公司的遊戲評分中都獲得非常高的分數,而且玩過的玩家都予以了非常高的好評,特別是在前不久,《塞爾達傳說:曠野之息》還在有著“遊戲界奧斯卡之稱的 The Game Awards頒獎典禮上獲得了年度遊戲大獎,雖然說NS目前銷量沒有PS4高,但並不代表NS就不值得購買。


超能網

switch可以掌機玩,可以攜帶,甚至可以做飛機上玩。

ps4屬於家庭款,移動不便,總不能背個顯示器出門玩遊戲吧……

任天堂獨佔第一方的遊戲遊戲素質高,趣味性第一!

switch主打掌機,還有塞爾達和奧德賽這種第一方遊戲,遊戲風格比較休閒娛樂,適合和朋友開黑,ps4主打家庭,獨佔遊戲多為單機,戰神4或者化身為人。

受眾不一樣,遊戲風格不一樣,所以需求也不一樣……

我個人喜歡ps4,不說了……玩戰神4去了……


辰南秋

哦……先不論你的提問是不是引戰。我是三個月前入了ps4pro,前兩天入了Switch,單說遊戲體驗吧。剛買ps4的時候是捆綁的地平線套裝,實話說,到現在我也就是一開始玩到了訓練關卡,然後就去港服買了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又買了神海4的DLC,神海4和DLC已通。感覺是畫面好,當時很震撼的感覺,但玩通了就是通了,喜歡那些機關破解的設計,但操作上沒有太大的轉變,劇情還行也覺得是不錯。這是入手兩週的體驗。

再說Switch,因為買的是超級馬里奧奧德賽同捆版。一進入的時候就覺得,好吧,強化了的N64,畫面很清新精緻,一些解謎設計頗為恰到好處,比如說收集月亮,沙漠關卡,當整個劇情都完成了,但月亮還沒有收集全部,我就很自然的停在沙漠到處找,你去過的地方可能會有你之前無法解決的辦法或者道具來幫助你挑戰收集到月亮。我想說的是任天堂的畫面因為他揚長避短並沒有讓你覺得畫面不好,而且玩得時候很愉悅,不會有太強的壓迫感,會讓你不自覺的想去探索,去解決,過程還不痛苦。反正就是很舒服。

神秘海域系列的話,實話說我探索欲有,但時不時都會特麼的讓我離開這個鬼地方,感覺就是很緊張。

單從這樣的對比上很不客觀。但遊戲體驗上說,我個人覺得馬里奧很舒服。

看個人需要吧,我挺Switch。 PS4的遊戲我買了不少下載版的實話說好多遊戲買時興奮玩時吐槽不斷。列下我的PS4遊戲:《神秘海域》系列,《最後的守護者》,《刀劍神域》《巫師3》《GT賽車S》《如龍:極》 《鯉》 《罪惡裝備3rd》《最後生還者》……等等。

本人35歲,遊戲齡頗長98年開始……想想經歷過好多代主機,途中也有斷層。

但最後得告訴你的是遊戲畫面,機能,絕對不是一個主機成功與否的要素,也不是玩家購買的要素。 超級大片式的找PS4,輕鬆愉悅小開心Switch。

你只有玩過才知道,說還真說不清。


偽人形J

兩臺設備都有的玩家進來聊一下。


“A比B好賣得多,所以為什麼還有人買B?”這本來就是一個偽問題,不用聊了,主要聊聊“為什麼會有人買不同的遊戲機”這回事。



第二個原因則有其特殊性。電子遊戲主要分三類平臺:電腦適用於書房/臥房,主機適用於客廳,而掌機/手機適用於移動場景。索尼的PS產品線向來是把主機和掌機分開的,但任天堂的Switch則創造性地進行了主機掌機一體化的設計,把手柄裝在平板兩邊就是掌機模式,把平板插在底座上接電視就是主機模式。雖然它帶來了一些問題,例如作為掌機會有點沉重,作為主機則性能略顯不足,但是它可以讓移動場景和客廳場景的遊戲體驗無縫對接。我就經常在地鐵上玩半小時塞爾達,回到家接上電視繼續玩。


當然,對於那些預算有限的玩家可能這兩臺設備是單選題,但是選了任何一種都不代表另一種主機的市場完全不存在。


莫雷爾的佈道壇

我想玩荒野之息,你ps4給我玩個看看。說難聽點,問這種問題真的是沒腦子。

索系和任系的遊戲重複度很低,所以有ps4再買個ns是再正常不過的事情了,我就是這樣的,之前是ps4+3ds。很多人在推薦的時候也是這樣推薦的(索尼的主機+任天堂的掌機)。兩個平臺都有很多好遊戲,我想玩美末,p5只能買ps4,反過來也一樣,馬里奧,塞爾達,口袋妖怪只有老任家有。


阿哈飛吧

同時,在這個背景下,即使任天堂對遊戲畫面不追求,沒有那些栩栩如生的東西,他也能夠賣出去那麼多機器。因為他根本不需要這些東西來鋪量,讓一般大眾來買他們的機器,只需要做好遊戲,然後自然就會有喜歡這些遊戲的人來買。


星凜三千

遊戲、遊戲、遊戲,重要的事情說三遍。

NS有馬里奧、綠帽子、烏賊娘、異度之刃、麒麟臂......以後還有labo紙板,這些都是PS4沒有的,同樣的,你非要玩血源不也只能選擇ps4麼?


11粑粑

隨著遊戲界的潮流,ns的銷量也開始逐漸增長,目前在日本本土的每週銷量也已經超越了ps4,但這並不能說明什麼。但關於為什麼要買ns這個問題,老闆娘就要認真回答你了。

任天堂從來都是一家考慮遊戲性的遊戲企業,它在這次推出的NS上,開發了主機掌機一體化系統。本來老闆娘都覺得NS應該要涼了,但是在遊戲陣容上卻讓它重新站在了三大主機的行列之中(xbox已經涼了)。無論是塞爾達、噴射軍團還是馬里奧奧德賽,每個遊戲都是在遊戲性上下足了功夫。這也印證了一個事實,遊戲機確實是很依靠遊戲的。

就好像在塞爾達中,無論是收集要素還是解密要素,每一關你都會不自覺的在地圖上不斷奔跑,比起PS4,你會更加容易忘記NS上那粗糙的畫面,所有的時間幾乎都在思考這個在哪?Boss怎麼打?這謎題怎麼解?所以如果沒有體驗過NS上的遊戲就枉加評論,無論是對於NS玩家來說還是對於NS本身來說,都是一個不客觀的評價。更何況後面還有寶可夢等等獨佔大作,老闆娘相信任天堂會做出更多的能夠適應這臺機子玩法的好遊戲的。

關於這個問題老闆娘能回答的就這麼多了,我希望各位玩家都能夠對遊戲或者遊戲機做出最客觀的判斷,這樣遊戲才能夠越做越好。

PS:這裡是“騰訊奇蹟覺醒”的官方號,歡迎勇士們關注我哦~更多遊戲相關資訊老闆娘都會第一時間告訴你!


奇蹟MU覺醒

1.switch在遊戲支持上不會輸給PS4。

實際上任天堂一直以來最優秀的並不是他的主機掌機的配置性能,而是他豐富的遊戲支持,從與SEGA齊頭並進的時代開始,任天堂就很注重在第三方內容支持與獨佔的控制,玩家對後續的支持是很有信心的。

2.PS4和switch在遊戲類型上並不衝突

PS4的性能決定了他更適合大屏幕的電視遊戲,浸入感的角色體驗,我們也可以看到,他的遊戲往往是重度的角色扮演,黑暗之魂、神秘海域等。而switch的主掌機特性,決定了他有更加靈活的體驗,不管是瘋狂帶動銷量的《塞爾達荒野之息》,還是最近出來斬下全媒體好評的《超級馬里奧·奧德賽》,任天堂的遊戲,保持了一貫以來的趣味特點,有喜歡PS4的,自然也有喜歡switch的。

3.switch有很好的話題性,買最潮最火的機子鐵定不虧。

switch在出世以來的一系列話題都炒作的很好,舔卡帶、主掌聯動、可拆卸手柄,加之可以稱為近十年最優秀的遊戲《荒野之息》的帶動,不火都難。

最後說一下哦,遊戲主機說到底就是為了享受遊戲的,“銷量高”“畫面好”都是其次的。

喜歡模擬經營也好,喜歡動作射擊也好,甚至喜歡GALGAME也好,

所有的事物都應該回歸到本質————得到你想要追求的樂趣,不是嗎?


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