魔獸世界8.0戰士能玩嗎?

吳瑞漢-

我並不清楚未來戰士會不會有大改動,就以以往的經驗來說,戰士從來都是“可以玩”的,然而選擇戰士,往往意味著踏上了一條艱苦、樸實,卻泯然眾人的道路。

你要知道,你的機動性相比很多職業差上很多,離開團隊,你的保命能力遠遠比不上那些消失後跳閃現開傳送門和無敵。儘管插旗時往往對手讓你一個衝鋒,不用10分鐘冷卻的技能,但是在戰場上,你永遠不能指望對面對你仁慈。如果處於劣勢,相比某些職業,你是很難逃出生天的。

你需要更多的磨練,更高的操作,才能戰勝跟風的“強勢職業”和“親兒子”們,而和熟練的強勢職業打照面時,你經常會感到窒息。甚至在很多版本中,薩滿也不是人云亦云中的那麼弱。

你是一個近戰DPS,而且由於技能特效少,在大多數版本中,你比起別的職業,更吃裝備。如果你的武器差了一點,那麼DPS甚至要差上和你裝備類似的職業很多。所以你必須更努力,更走運,儘早拿到更好的武器。

很多時候,儘管你木樁DPS很高,但是惡劣的輸出環境和更頻繁的躲技能,常常讓你不得不眼看著藍條、綠條和紫條們走在你前面。

如今,防戰也早就不是《女戰士感悟》(PS:52PK上還能找到那篇文)的時代的地位了,感謝鬼蟹,更感謝弗洛爾,現在能T的職業越來越多,而且越來越同質化了。站在團隊前面,抵擋強大的BOSS,早已經不是防戰的特權。相反,沒有無敵,血量偏少,在很多版本里,你甚至會被團隊嫌棄。

如今,在“*絲”和“信仰”等戲謔中,是戰士們的惆悵和迷失。

戰士們曾經擁有的榮耀,被策劃們無情的奪走,戰士們從未有過的東西,也向來都是求之不得。

即便在職業大廳裡,你也是一樣的泯然眾人,只是奧丁得力手下,而沒有死亡領主這類驕傲的頭銜。

這就是戰士,一個艱苦的、樸素的、泯然眾人的職業。


Creamy絡

目前一代補丁一代神,哪個玩著順手玩哪個

戰士是英雄職業,我一直都推薦戰士~戰士永遠是親兒子~不管60/70/8090還是100一直都是

現在比較少玩魔獸世界,所以只能照以前玩的印象和現在版本的強弱勢對比分析,望能幫到題主


沐桚

70級開始玩戰士,從小號玩成大號,其他就不說了,有了幻化後就一直泰坦狂暴,厲不厲害兩說幻化兩把雙手武器絕對是最拉風的。而且除非下版本還是肝天賦不然戰士切t切輸出很便利可玩性也行,就是狂暴野外生存能力太差。


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