長路漫漫271
沒人用就對了。
23%吸血效果所搭配的銘文是以下這套:夢魘/貪婪/敬畏。
如果我認識的人中有這麼玩法師的,我會罵死他。
以犧牲線上的壓制力和主動權為代價換取來的續航能力提升有什麼意義?對線僅僅是為了和平發育嗎?難道就沒有將敵人打崩的想法嗎?
23%的吸血銘文一帶,前期基本上也不用想著在線上打出什麼優勢了,傷害是真的低,吸血能力是基於自身法術強度的。但凡去看看職業選手,別說23%了,就連法術吸血銘文都極少出,取而代之的是前期更有效益的藍色調和和綠色心眼。
充其量也就只有貂蟬、羋月這種磨血類的英雄可以用用這套銘文。爆發型的張良、小喬、妲己、安琪拉、諸葛亮,如果爆發型法師秒不掉人那也沒什麼意義。Poke型的嬴政、干將、武則天完全不需要這套銘文。
另外,59的物理防禦銘文,沒人教過你單純的防禦屬性是所有銘文種類中最低級、最無用的屬性嗎?後期一個射手攻擊力多高?最少1000+!為了湊那7%的吸血白白浪費了10個綠色銘文欄又有什麼意義呢?
為什麼高端局和職業選手綠色都帶心眼?真以為稀有的搭配就成了“冷知識”了嗎?不是的,這套銘文太Low了,僅此而已。
沐辰遊戲菌
法師使用23%法術吸血的法術銘文肯定會改變大部分法師的出裝!並且相較於法師的法強銘文和法穿銘文,23%法術吸血銘文有其非常獨特的優勢!
23%法術吸血銘文的具體搭配:
10個【貪婪】——16%的法術吸血
10個【敬畏】——7%的法術吸血、59的物理防禦
23%法術吸血與普通法術銘文相比的具體優勢:
- 普通法師銘文+吸血書:前期較高的法強、25%法術吸血
前期傷害高,有吸血續航,缺藍沒辦法持續戰鬥。在路人局中,藍buff很少有掌握在中路手中的時候,所以會造成經常回家的尷尬局面。
- 23%吸血銘文+聖盃:一定的法強、23法術吸血、聖盃回藍
前期有一定的傷害,有吸血續航,不缺藍。能吸血並且自帶藍buff,意味著法師回家次數的減少或者一局下來不回家,可以在線上持續輸出,除了前期傷害低一點,完全沒有任何缺點!
23法術吸血銘文+聖盃非常適合像貂蟬這種非常依賴藍buff的英雄,能讓貂蟬等英雄擺脫對藍buff需求的束縛,徹底解放。這樣的話,聖盃這件裝備也能重新出現在英雄的裝備欄中。
23%法術吸血銘文,幫助法師擺脫對吸血書的依賴,並且在後期多添加一件輸出裝對法師的提升是非常巨大的!是完全能改變法師傳統出裝的一套銘文!
哼哈遊戲迷
如果有喜歡玩中路法師的一定要認真看我這篇回答了,首先講一個小故事,今天遇到一個妲己實在坑的不行,剛開始還沒在意,妲己是中後期英雄嘛,前期坑點沒關係,到了後期會好一點,可是到了後期一樣的坑,我輔助在前面抗了八萬年最後光榮的死了,看到妲己一套技能打在凱身上凱才掉三分之一多一點的血,這麼點傷害不至於啊,後期妲己一套技能打在大肉身上差不多也會掉一半多的血,我一看他出裝有什麼聖盃,吸血書,帽子,大書,輝月,心裡頓時涼涼,難怪輸出不夠根本壓不住對面,人家凱魔女斗篷都出了,我問妲己:“你覺得你出裝對嗎”,他說:“有什麼不對的,你這個坑貨懂什麼?”好吧我不懂懶得和他說話,最後輸了,我認為輸了就對了,妲己作為一個隊伍的主力輸出這樣出裝輸了很正常。
題主說23%法術銘文吸血無非是藍色10貪婪,綠色10敬畏。為什麼沒人用?沒人用就對了,證明人家會玩,懂得法師怎麼搭配銘文怎麼出裝,怎麼對團隊貢獻大。銘文就是力量,很寶貴的,亂選銘文不僅浪費資源,而且輸出收益也不高,和我上面說的故事一樣,法師是一個團隊的輸出主力,如果亂陪銘文亂出裝絕對會影響遊戲的輸贏。
10貪婪一般只有諸葛亮和貂蟬用,這兩個法師屬於近戰法師,持續作戰的機制決定他們需要邊戰鬥邊吸血,再出一個吸血書吸血能力就更強,對他們來說能吸就能戰鬥。而其他法師一般不用貪婪,像妲己,干將,小喬等爆發法師用貪婪很雞肋,一個爆發法師追求的是高爆發傷害,達到一套秒人的效果,一套就能秒殺敵人用吸血有什麼用?再說一個後排脆皮要死也是瞬間死,那有時間給你吸血,沒血沒藍回家加狀態就是了,有那點時間去打怪吸血回家狀態早加滿了。所以爆發法師藍色用輪迴性價比最高,輪迴加24法術攻擊和10%法術吸血,前期大家基本沒有魔抗,這點攻擊就顯得非常高了。攻擊才是王道,把敵人打殘了越殘越好,這樣隊友才能更輕鬆的完成GANK,如果用吸血的話只對自己有利,對團隊沒多大用處。
再來說敬畏,10敬畏加7%吸血和59物理防禦,這個銘文根本沒人用,吸血可以,但是法師要防禦幹什麼,去抗傷害?上面我就說了,法師要的是傷害,敬畏沒什麼卵用。綠色銘文憐憫,心眼,獻祭性價比最高,
10憐憫+10%技能縮減,是所有法師的通用銘文,法師是靠技能打傷害(特別是貂蟬),非常依賴技能,技能快速冷卻就能多一次技能傷害,就能為隊友減輕壓力或者一個技能就直接秒殺。大家都說殘血的妲己追不得,她的231沒人受的了,技能對妲己就非常重要了,所以用憐憫再好不過了。
10心眼+64穿透和6%攻速
10獻祭+24攻擊和7%技能縮減
追求高爆發的話這兩種銘文隨便那個都可以,配合藍色輪迴和紅色夢魘,前期就相當於一個大件,打人疼的一匹。
銘文不會影響法師出裝,吸血書只有諸葛亮貂蟬這樣持續作戰的法師才會出,爆發法師出吸血書沒用,對團隊貢獻很小,只要記住爆發法師三件套就可以了:迴響,面具,帽子,出完這三件套脆皮瞬間秒,後面再補個法穿杖打肉用,第六件可以出輝月或者大書,復活甲都可以。
法師出聖盃,時之預言根本打不出傷害,缺藍可以打個靠buff或者直接回家啊,出那些沒用的幹嘛?一來就出聖盃或者時之預言的中路法師絕對是一個坑。
活捉小妲己
首先我認為,在所有的銘文裡面,吸血屬性是最寶貴的屬性!
主要有兩個原因:
1、銘文的吸血屬性不會受“制裁之刃”、“夢魘之牙”之類的裝備干擾。這個吸血效果實實在在!
2、自帶的銘文吸血屬性足夠的情況下,你可以不出“噬神之書”、“泣血之刃”,把裝備格留給更大殺傷力或者更強防禦力的裝備。
其次,吸血裝備裡面,除了“繁榮”,其他的5款銘文我都湊齊過。
個人的意見是——法師完全沒有必要出“輪迴”!用6%的吸血屬性換24的法強,嚴重劃不來!如果你要買吸血銘文的話,建議直接出“貪婪”。
其次,這種高吸血的銘文搭配,只適合一個人單排玩,1V1的對線。它最大的優點就是相持能力會很強!
例如我用妲己的時候,1級的時候,一技能打中三個小兵,可以補血200+ 甩出2套技能就等於吃一個小血包了。這在對線中的意義非常大!
但在團戰中,早期的吸血屬性是沒啥用的,因此高端玩家會更傾向於高機動性+高爆發殺傷的銘文組合。
大家玩遊戲,水平有高有低,組隊環境也不一樣,其實也用不著誰看不起誰,在單排的情況下,我會喜歡用23法術吸血的銘文組合,如果有隊友雙排、三排甚至五黑的話,我肯定選88法穿的銘文組合。
至於物理21吸血的銘文組合,我測試了幾次,配合半肉出裝比較合適。但射手與法師不一樣,一般情況下,攻擊裝備起來了,16%的物理吸血也就夠了。所以射手我更喜歡用禍源16暴擊或者無雙7暴擊的組合。
從耗子胖成豬
的確23%法術吸血銘文對於一些英雄來說,可以部分代替噬神之書的作用,但是能夠改變的應該只有小部分英雄的出裝,對於整體法師英雄而言影響並不大。
想要有23%的法術吸血,綠色
銘文需要選擇敬畏。但是其實敬畏的屬性並不適合絕大多數法師,畢竟5.9的物理防禦實在是有些雞肋。
與綠色銘文獻祭
比較起來,敬畏對於法師英雄前期的幫助十分的有限。但並不是說這個銘文沒有一點用處,對於一些法坦來說,這個銘文非常實用,比如說羋月、東皇太一。
其實法術吸血對於絕大數的法師英雄來說無非也就是替高自身的線上續航能力,對於自己的傷害沒有什麼實質上的提升。但是分配法師為中路的一個很重要的原因就是中路距離家最近,法師在推完一波線之後有充足的時間再回到線上,對於經濟的影響並不大,在加上藍耗問題,法師的回家是必須的,所以對於絕大多數法師來說,法術吸血銘文其實是可有可無的。
但對於貂蟬、諸葛亮、高漸離這類英雄來說,他們想要打出全額傷害,勢必會承受一些傷害。而法術吸血能夠在他們打傷害時給予他們血量上的一些補充,能夠提升他們的生存能力。對於這些英雄來說,法術吸血銘文還是很不錯的。
但是替換掉敬畏,以犧牲自身銘文上的吸血能力為代價,提高自身的傷害能力以及冷卻縮減,能夠使自己前期在線上的壓制能力更強 ,我認為更加實用。
首先,我的先說明一下23%法術吸血銘文的具體搭配是10貪婪和10敬畏題目中的稀有剛開始時嚇我一跳,還以為銘文也分史詩稀有限定了。由於敬畏這個銘文被大多數主流玩法所遺忘,所以用稀有還是挺合適的。
因為這套銘文的主要目的就是為了擺脫吸血書對吸血英雄的鉗制,從而改變傳統的出裝順序,讓前期更夠選擇其他更具進攻力的裝備。所以鑑定這套出裝究竟能不能替代吸血書最好的方法就是讓兩者進行對比。以及10敬畏與10獻祭的優劣。(為了方便碼字,這套銘文我就叫做血銘了)
血銘和血書的吸血能力對比
我提出的吸血能力這一詞或許會讓小白玩家有些吃驚,難道兩者的吸血還有什麼高低之分麼?答案是是的。
在遊戲中獲取額外屬性的方法有三類,分別是銘文,裝備和buff。buff暫且不論,剩下的兩個中裝備的優先級是最低的,即裝備增加的屬性不能對銘文產生影響。
吸血書的吸血效果雖然要比這套銘文高2%,但是吸血書有一個先天的剋制屬性-重傷。
重傷效果會讓吸血書的吸血直降50%,不得不說是很慘了。
所以,這時候我們就應該用到我剛重點說明的規則了,裝備的效果無法影響銘文的效果。那直接的意思就是血銘的吸血效果不受重傷效果削弱,在當前都有一定反制吸血的意識的年代(在敵方隊伍中沒有明顯的恢復型英雄如程咬金貂蟬時主C不會選擇重傷裝備。但是為了限制敵方射手的續航,己方輔助大多會選擇夢魘之牙作為裝備。)擁有這麼一套銘文會讓敵方的針對無功而返。
血銘取代血書後可替代裝備
血書的屬性說實話在所有的法師裝備中算是性價比超高的了,不看吸血單看基礎屬性的話,增加的冷卻和血量對吸血型法師都極具實際意義。
我就用高漸離舉例吧,
高漸離是近身團戰英雄,大招機制讓他人越多越硬。但是一個脆皮再硬在人群中蹦躂那也只是個脆皮,所以吸血續航是必要屬性。
在銘文滿足吸血要求後,我會往控制,法穿,血量等三個方向偏移。所以我會選擇虛無法杖和冰杖以及賢者之書。
獻祭和敬畏的對比
獻祭是提供冷卻和法強,目的是在於前期更好的發育。
敬畏呢,在你前期法強沒有起來的時候作用可以說小到可以忽略不計(法術吸血還會受到攻擊方式限制,範圍傷吸血效率)。
銘文的意義分兩種,一是前期更方面屬性好的發育,二是強化某一方面屬性。
血銘如果開發的好的話我認為完全可以作為媲美百穿之流的銘文。
所以哦,這套銘文的開發我認為是具有劃時代意義的。畢竟吸血法師大都打後期,只要平穩的度過在後期依靠銘文替換掉吸血書,傷害將會再上一個臺階。
遊戲噴霧器
必定會。
有些法師像不知火舞、貂蟬、諸葛亮、高漸離、干將莫邪等都需要出噬神之書這件裝備來提高他們的續航能力。王者榮耀的法術吸血上限是沒有上限的,嗜血之書能增加25%的吸血能力,如若噬神之書和兩種吸血銘文都出的話,就會達到48%的法術吸血。
所以就需要玩家合理搭配法師的銘文和裝備,既讓法術吸血的效果滿足法師,又能使法師的的輸出最大化。
但是光出銘文是不能滿足法師的法術吸血的,所以說一定得出噬神之書,就只能從銘文下手,5級銘文貪婪能加1.6%的法術吸血,5級銘文敬畏能加0.7%的法術吸血,還能加5.9的物理防禦。
法師耗藍也是一個大問題,所以說真要那樣出銘文,那就不要噬神之書,可以出一個聖盃來彌補法術吸血的空缺。
噬神之書不僅僅是增加法術吸血的效果,還能提高法術攻擊,減冷卻和提高最大生命值。
夢以冰瀾
王者榮耀法師銘文眾多,23%法術吸血銘文是其中之一。那麼這個銘文性價比高嗎?能滿足眾多法師的需求嗎?下面給大家分析一波。
一、銘文
這個23%法術吸血銘文註定是刺客類法師急需打持續消耗的銘文,那麼符合特性的法師有扁鵲、不知火舞、貂蟬、高漸離、露娜、羋月、諸葛亮、楊玉環等8位法師。那麼進一步分析一下銘文的性價比。
(二)分析
(1)扁鵲
扁鵲自身有回覆,23%法術回血不是個最優選擇,更依賴平A疊被動,所以攻速銘文是扁鵲的優選,狩獵、心眼、夢魘比這個23%法術回血好。
(2)不知火舞
不知火舞是消耗爆發流英雄,需要一定的法術回血,但是優先考慮爆發。因此,貪婪、心眼、夢魘優於23%法術回血。
(3)貂蟬
貂蟬是真實傷害刺客類英雄,需要近身打傷害,而且減CD尤其重要,佩戴貪婪、憐憫、聖人是優於這個23%法術回血的。貪婪+大吸血書41%回血足夠。
(4)高漸離
高漸離是近身爆發型英雄,優先爆發,需要一套帶走對方。因此,貪婪、心眼、夢魘優於23%法術回血。
(5)露娜
露娜一個無限流的英雄,平A3次標記月光,對於攻速要求是高於回血的,因此,狩獵、心眼、紅月是是優於這個23%法術回血的。
(6)羋月
羋月同樣是一個需要攻速的英雄,通過平A打傷害,,因此,狩獵、心眼、紅月是是優於這個23%法術回血的。
(7)諸葛亮
諸葛亮類似貂蟬,前中後期88法穿都是優於23%回血的,因此,貪婪、心眼、夢魘優於23%法術回血。
(8)楊玉環
楊玉環和扁鵲一樣,自身是自帶回血的,更依賴一技能後的平A打傷害,因此,輪迴、心眼、夢魘是優於比這個23%法術回血。
三、結論
(1)佩戴23%法術吸血銘文相對性價比其他法師高的只有諸葛亮,其它英雄均不建議佩戴。
(2)相對於刺客類法師,心眼銘文性價比最高。