暴雪为何不让魔兽寿终正寝?

邵兴旺

首先,作为一个热爱魔兽的玩家,我认为魔兽的寿终正寝不该是暴雪主观意愿上的,而是真正到了魔兽这款游戏该离开的时候,否则,这只能叫做暴雪把魔兽“安乐死”了。

接下来,从几个方面简单分析一下,为什么在如今的游戏大环境下,魔兽依然屹立不倒。

收入

根据美国最大数据网站superdata发布的2018全球游戏收入榜单来看,在PC端,魔兽世界依然可以稳坐榜单前十,排在榜单的第六位。就算再有情怀的游戏公司,他做出一款游戏的目的也是为了赚钱的,所以单从吸金能力来看,暴雪是无论如何也不会舍弃如此大的利益的。

IP

这一点也是和魔兽世界可以带来的收益相关联的,魔兽世界已经走过了14个年头,已经不仅仅是一款网络游戏那么简单了,它已经具有了一个十分庞大的IP效应。单从2016年上映的魔兽大电影的火爆程度便可见一斑,同时一系列的周边产品也是让暴雪赚的金盆满钵,如此巨大的收益,在没有一个更好的替代品出现的情况下,暴雪是不会轻易舍弃魔兽世界这样一个影响力巨大的IP的。

剧情

这一点就属于游戏本身了,这同样也是魔兽世界吸引众多玩家的原因之一,虽然近年来的魔兽剧情饱受诟病,但是依然阻止不了玩家对于这款游戏的热爱。魔兽世界的剧情以魔兽争霸的剧情为历史背景,续写并构筑了一个更为庞大的世界,暴雪为此出了35本设定集,近千万字,摆在玩家面前的好似一个真实的世界,既然故事还没有结束,游戏就要继续下去。

游戏变动

早期的魔兽世界,其游戏难度堪称“丧心病狂”,安其拉、熔火之心、纳克萨玛斯、奥杜尔等难度不用过多赘述,但是依然有一批不知疲倦的脚男们在没日没夜的奋斗着。大概,那就是最纯粹的热爱。这些人里,大多正值壮年或是还在念书的学生,但是这么多年过去了,很多人已经不会再像年轻时那样疯狂的热爱一款游戏了,而新兴的玩家又对魔兽世界的难度望而却步,所以,暴雪也在为了吸引新玩家的加入和老玩家的回归做出了改变,降低了游戏的难度,增加了新老玩家的追赶机制,随着一系列的改变,在2017年底,魔兽世界在中国依然有着近百万的在线率,既然还有这么多人深爱着这款游戏,那暴雪又为什么要放弃它呢?

写在最后

虽然说了很多,但是魔兽世界日渐凋零也是不争的事实,只不过还没有到达“寿终正寝”的那一步。其实每个wower应该也幻想过结局,想象过,如何去告别这个世界,比如我,我会踏遍艾泽拉斯的每个角落,拜访每一位让我印象深刻的NPC,然后穿上我最喜欢的幻化,骑上我最喜欢的坐骑,带上我最喜欢的宠物,拿着最喜欢的玩具,回到丧钟镇,回到那个我开始的地方......

不知道大家还有哪些高见呢?欢迎讨论!


NGA玩家社区

因为现在还不到时候,暴雪还没有制作出一个合格的魔兽接班人。现在的魔兽虽然摇摇欲坠,然而还是全球范围内最火热的mmorpg游戏,依然是个人人皆知的超级大IP,在全球游戏收入排行榜中,wow也仍然能在前十里占据一个位置,你说这么多的原因和在一起,暴雪会让魔兽寿终正寝吗?

魔兽世界的剧情是接war3而来的,很多的剧情就是官方版的war3后续,所以这才有了魔兽世界强大的背景基础,正是因为war3已经给wow建立了一个完整的世界观,所以魔兽世界能经历15年的岁月而屹立不倒。有很多人希望暴雪不要再过度消费魔兽这个IP了,诚然,现在暴雪已经是在把魔兽的最后一点奶都挤出来了,剧情已经走向越来越不靠谱,完全走向死胡同,多次炒冷饭,拉死人,这些都让玩家吐槽不已。

看看那尴尬的德拉诺之王版本就知道了,暴雪啥都玩不了了,活生生抬出一个平行世界理论,让小吼开启一个平行世界的过去。。。

你说回到过去就回到过去吧,我们不是没去过,时光洞穴我们可是老手啊,每个版本不去时光洞穴混一波就觉得浑身不自在,却偏偏要搞出个平行世界的过去,美曰其名为任何你在过去做的事都不会影响到现在这个正常的世界,这真的是一种流氓解释行为,因为他已经编不下去了,只能抛出这样的奇葩理论。而7.0版本洗白恶魔之子伊利丹的做法更是不要脸,把一个玩家心目中很有影响力的伊利丹,从一个自我为中心,一切为了力量的强者强行洗白成为身背使命,忍辱负重的大侠,这样真的合理吗?

玩家就是喜欢那个自我的伊利丹啊,就是喜欢那个不服我就干的一粒蛋啊~我现在就等着看暴雪什么时候把阿尔萨斯王子拉起来,说他也是忍辱负重,弑父是为了更好的潜伏~等着吧~会来的!


特玩游戏网

这是个好问题,【暴雪为何不叫魔兽寿终正寝】。

对于暴雪和玩家而言它是个大IP,目前可以代表暴雪的IP。而魔兽系列也是玩家中经典的经典。


而现在魔兽争霸还有待开发的价值,《魔兽争霸4》呼声很高,玩家期待它的出现能打破现在的MOBA游戏。因为“暴雪出品,必属精品”这句话玩家相信它有打破如今游戏格局的能力。

上图为《在游戏里为病重玩家捐款》

至于《魔兽世界》虽再走退路,玩家下滑。但它还没有到要关服的地步,可能永远也不会,上面说了那么多关于情怀的问题,所以每当魔兽世界开服都会有情怀玩家去试探性的玩,如果满意会玩的久,不满意还得去浪荡几天,擦擦自己的风剑与蛋刀,骑着有故事的坐骑翱翔一下,这好比老者永不会忘记自己年轻的经历一样挥之不去。

还有一个原因,现在游戏多,网游分流很严重的。看到火的游戏只有那么一两款。现在游戏动不动就号称在线用户几百万,在国内而言还是不难做到的。但国外就不那么容易了。欧美那些地方对游戏不会像我们这样在02、03年接触的游戏就注定跟随我们一生,国外玩家没有那么多情怀,例如魔兽世界的高玩“VURTNE”当初被众多玩家追捧又如何?还不是说:“生活更重要”就那么走了。

现在的玩游戏的玩家多了,游戏也多,但总会有那种一款游戏火了就一窝蜂的去的假象,这和国内引导与直播平台等都有不少的联系。《绝地求生》火了,火到它的表现比它的价值还要高,这就是很多单机玩家所说的:被吹捧起来的《绝地求生》。但不否认被它夺走的玩家很多很多,MOBA游戏亦是如此阿。。。

可以参考《LOL》火了多久《DOTA2》的TI举办了几次,《绝地求生》会顺利度过18年吗?这些晚辈还在努力,而目标还不是像魔兽那样屹立不倒?

总之魔兽系列大不如以前是客观事实,但他IP的地位还是数一数二的。寿终正寝还不至于。


游戏没有圈儿


你虽然看守望屁股火热得很,暗黑系列酷炫得飞起,星际系列荡气回肠,那人气最旺的还是必须属于魔兽这一家,别无其他。就拿在非暴雪粉丝中最火热的炉石传说来说,支撑起了它的 IP 内容还是来自于魔兽这个系列。如果魔兽没了,那么暴雪就几乎是失去了一个金字招牌。

但是我们想想,魔兽到底应该何去何从?到底有没有必要应该寿终正寝?我们来稍微思考一下吧。

目前的魔兽几乎是续无可续。剧情基本已经走到了死胡同,需要靠平行世界来强行圆剧情,甚至一些新剧情里还要对过去的角色进行重新定义……我们很明显能够感受到暴雪其实已经开发完了魔兽这个 IP 的潜力。所以如果真的要让他寿终正寝,的确是一个很好的选择。

如果魔兽世界还不能更新,那或者可以选择现在暂时搁置以前的东西,开始出魔兽1,2,3的复刻版,用最新的技术重置。最近星际1都出了,魔兽那些应该也不算什么问题。很多人应该都没看过这两部游戏的剧情,而且老玩家老粉丝们应该也会非常期待。


星凛三千


小龙215497402

我,内测没挤进去,公测开始玩,当年大二,没日没夜的烧着点卡,包着夜机!当年最大的梦想就是有一台自己的电脑,蹲在前面玩,不愁别的,然而,工作,恋爱,结婚,等等接踵而至的事情,都需要你投入时间,金钱,精力!然后就挤呀挤那么一丁点时间去玩!终于,在单位熬成元老了,老婆也取了,孩子也有了,突然觉得有一天,老婆上班去了,孩子送幼儿园了,单位也没那么多事了,拿出私房钱买了个高配置的笔记本电脑,妈蛋,这下让我酣畅淋漓的搓一搓,突然觉得,已经不是当年那么激情澎湃了!总是觉得少了点什么!但是!除了实在没有时间之外!每天,我都会进去玩一玩,月卡还6个月到期!到期还会充钱!我不管你点卡月卡什么的!十几年的青春砸在里面,不是说放弃就能放弃的!我媳妇也从没说过要魔兽还是要她!时间少了咱可以玩休闲,好几个版本没跟过团本了!个人感觉最辉煌的就是当年当掉耐法和第一批拿到橙匕的时候!有过就好!现在与世无争,全职业12个满级号,别和我谈装等,目前最高930,不算啥,哥们开心就行!7.0开了后12职业全部手动任务满级,每个职业每个专精的神器都做了,下个目标每个神器出巅峰就行,再下个目标做完全职业能量的平衡,争取绝版之前把全职业全专精的挑战拿到手!就这么多!我想,和我一样的人不少,所以,关服???不说再过十年!五年内关不掉的!还有很多和我一样的老皮依旧挣扎着!或许团本里,战场里,竞技场里,看不到我们的声音,甚至世界频道一年都不说几个字的!但是,我们依旧奋战在艾泽拉斯!想关服!先过了我们这一关!


LEOIX

第一,同类型游戏没法和它比,宣传上拿魔兽蹭热度作文章的,基本都死了,魔兽霸主的地位其实一直无人撼动,我现在一直充着月卡,闲暇时间也经常上去看看。

第二,这个游戏还在赚钱,月卡比点卡还挣钱,劝退了一批休闲玩家,既然还在赚钱,那么故事就要继续编下去。

第三,魔兽世界已经在玩家环境和时间节奏上将要完成更新换代了,现在的追赶机制很成功,新人入手很方便,大秘境又养了一大批人。

第四,暴雪外部产业链做的很成功,相对的产品、活动与电影等等都会再掀热潮,虽然2016的第二春刚过,但不代表以后的第三春来不了。

第五:暴雪最喜欢玩的就是情怀,这是游戏的文化,暗黑破坏神老不老?也有更新,魔兽世界岂能寿终正寝?虽然一个是网游,一个是单机,产品的回报率大大不同,但起码暴雪拿出了一种态度。


冒险岛作为一款当时红透半边天的游戏到现在2017年的今天。它的处境可能比魔兽还要不堪,它不仅不像魔兽一样对待贫民那么友好而且画质在今天毫无任何提升,外挂又多。虽然它有那么多的缺点和不堪甚至他在中国的热门游戏排行榜上都挤不进前20,你可以说它已经凉透了,但是nexon依然不会让他寿终正寝。为什么?因为

Nexon近日公开今年Q3季度财报。财报显示Q3季度收入5.33亿美元(折合人民币35.39亿元),同比增长36%,利润1.72亿美元(折合人民币11.42亿元),皆超出了公司的预期。值得注意的是,《DNF》和《冒险岛》等上线10多年的老网游还在为Nexon创造着巨大的收益,虽然它已经老了但是有钱不赚你让他寿终正寝你是不是傻,而且这游戏也是一批老玩家的情怀。关服你不说要赔偿多少玩家虚拟物品的损失,就这种砸自己招牌的事我想任何一个公司都干不出来。

同一时代的魔兽也是一样。不仅能给暴雪带来巨大的利润,而且你问一个没玩过暴雪游戏的人他第一个想到的暴雪游戏是什么,90%的人肯定说是魔兽世界。魔兽世界就像是暴雪的一块牌匾,暴雪要做百年老店肯定不会自己砸自家招牌。就算你觉得他的新资料片越做越烂,但暴雪依然会做下去。你觉得他应该寿终正寝,但是有无数的有情怀的玩家希望他依然开着,因为那是一个时代。这种情怀的东西很难解释清楚,有一种嘴上骂着但是又割舍不掉的心理状态。打个比方吧,笔者是武汉的。武汉人吃了一辈子的热干面,虽然你吃腻了,不想吃了想换换口味。但是你第二天早晨会依旧去了那家你熟悉的店铺点上一碗面。因为你习惯了,你习惯生活中有这么个东西陪着你。哪天他突然不在了,那你会伤心会心痛。这就是情怀啊……

笔者也希望暴雪做一家百年老店,毕竟那曾是我们的青春。我们在艾泽拉斯留下了美好的回忆,偶尔上去看几眼,看着为了联盟,为了部落的呐喊仿佛又回到了那个热血沸腾的年代……


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游戏良品

就这游戏在没有人玩也不会下线的好吗??

因为这里面就现在这些人就可以养活他们了

只是人少了没有那么多人玩。

可不是没有人玩了

本人如果它出点卡我还是会玩的。

因为不可能在去打6个小时本了。

每天都18点到23点的干。

你们说对不。

现在要是能用点卡我还是愿意上看看的。刷刷单机。

和老朋友打打战场

只是现在的月卡真心的烦

我一周可能就上5小时。

你一定要让我冲一个月的。

这怎么行。你说对吧。我又没有大块的时间

在说大号小号的好几个。你也不能冲4张月卡一起玩吧。

我还要工作。还是看孩子。照顾老人

事真心的多不能这样。

说了这么多就是想说我还是爱这个游戏的。希望他们出现40人的大本。

这多爽阿

人多才有意思。。把团队弄起来。别在20人本了。真的没有意思。是开团快了。可玩性没有了。

40人多有意思。只是组织的人累点。反正我也不是团长。对不。

累死团长好了。


三千热情

暴雪出品,必属精品这句话应该都知道,我不否认暴雪的游戏制作功底,但目前为止,暴雪拿不出一个像魔兽世界这样足以载入游戏史册的游戏,我也算暴雪粉了,更是星际争霸2和魔兽的忠实玩家,说这个话题之前,我们先说下暴雪对战平台的几款游戏,最牛逼的魔兽不用说了,星际争霸2,个人认为这是目前为止即时战略类的巅峰之作,三种族不同风格的科技树,各兵种完美的克制关系,细腻的微操作,成就了sc2即时战略老大地位,然而这种游戏上手难度始终是硬伤,一场比赛下来又费脑子又费时间,即使免费了,玩的人也没lol一个郊区的人多吧!暗黑破坏神,一款足以让你刷到吐的游戏,耐着性子玩过一阵子,后来实在扛不住,不多说了!风暴英雄,lol火了之后暴雪也看不下去了,弄了个moba游戏,英雄都是自家经典人物,不用买装备,只有按等级加技能点,讲道理论画面和游戏性风暴是一定比lol强的,但是这游戏玩多了很无趣,杀人没有任何成就感,lol你可以靠一己之力拯救世界,但风暴不可能,这游戏很讲究团队性,这不符合当下中国人的价值观,还有最主要的一点,QQ基数太大了!守望先锋,卡通风格fps射击加moba对战类游戏,从开始的异常火爆到冷冷清清,原因不多说,玩的人自行体会吧!炉石传说,卡牌游戏,不多说,注定是小众游戏!据说还会代理一款命运2,玩过命运1,游戏不错,但火不了!暴雪的全部家当就是这些了,没有任何一款扛把子级的游戏,都很小众,说真的我觉得暴雪在吃老本儿,江郎才尽了,拿不出也做不出魔兽这么庞大丰富的游戏


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