盘点FC游戏十大经典背景音乐,回味让你热血沸腾的那些瞬间

接着说BGM,恶魔城的BGM同样出自科乐美的“矩形波”工作室,伴随着动感的节奏和诡异的高音变化,中世纪的古堡中吸血鬼和猎人的初次战斗就这样打响了,往后的《恶魔城》几乎每一代都有相当不错的BGM诞生,但是最令笔者我印象深刻的自然还是Vampire Killer,至今依然是我的手机铃声。所以即使这一代即使口碑并不好,也会因为它的BGM而成为经典。


雪人兄弟——第一关

玛丽医生

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雪人兄弟

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玛丽医生

之所以把这两者排到一起,是因为这两者实在都太过优秀让我纠结万分!他们的共同点就是它们都属于让人听着听着就想笑的那种曲子,诙谐又显得欢乐十足!即使你没有玩游戏,光听它的音乐你都会高兴的想笑,这不是像看看见某手某音短视频时候被逗出来的笑,而是一种由衷,发自内心,不加修饰的笑,也许这就是音乐的魔力吧!

值得一提的是马里奥系列的音乐也是FC时代优秀的代表,这里就不一一列举,请大家自己到客户端自行回味吧


忍者龙剑传

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初代的隼龙大哥

初代的隼龙的能力完全够不上上忍的能力,因为有些设定实在太奇怪了,比如爬楼梯爬到顶部竟然不能直接上去,还要通过对向攀爬才能继续行进,这可是连普通人都能做到事情啊,就这功夫去当忍者也太他喵牵强了吧!

抛去像《恶魔城》一样的糟糕设定不说,《忍龙》系列的音乐同样出类拔萃,所以说这科乐美真是一家被游戏耽误的音乐公司!


赤影战士——BOSS战

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还记得这个滑铲猥琐男吗?

又是一部BGM满分的神作,这部游戏强悍在于几乎每一关的BGM都能称得上经典,依我看,干脆改名《BGM战士》更为恰当!

赤影战士这部游戏是NATSUME公司制作的经典作品,这家公司虽比不上卡普空科乐美这样的大厂高产,但是旗下诞生的游戏系列可称得上各个精品,比如最终任务,鸟人战队,三目童子都是出自这家厂商,据传言这家公司的员工是从科乐美跳槽的部分员工组成的,也不知道是否真假,有待考证。

而这段经典的BGM出自《赤影战士》的BOSS战,动感又燃爆的快节奏瞬间让你肾上腺素飙升,一把小小的忍刀在你的手下横扫千军,作为童年时候的我们,还有什么比听着这样的BGM通关更炫酷的事情吗?


洛克人2——威力博士关卡

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洛克人第二部作品

我在文章的开头说过,排名不分先后,代表我的个人意见,没错,音乐这个元素本身就是很主观的艺术,本身就不存在优劣之分。但是我还是想说,我把这段音乐放在十大经典的最后一位的原因就是,我心目中的个人最佳FC的背景音乐,就是这首。

当我童年时第一次听到这段音乐的时候,我有意在开局阶段按下暂停键去仔细聆听,太燃了,我甚至都舍不得着急去打通这一关,因为我害怕我打完了就很难再一次去听到这段音乐,要知道如果一旦死亡,就得重新来过,洛克人的难度,还用我多说吗?

盘点FC游戏十大经典背景音乐,回味让你热血沸腾的那些瞬间

威力博士关卡

所以文章写完之后,我一定要去再玩一次洛克人2,这一次,一定得听个够,最后再送上一首同人作品《回忆的亿千万》,人声演唱的感觉更极为震撼,强烈推荐!


经过快餐时代的一代很少有人理解,为什么我们会对着一些像素点,一段听上去嘈杂万分8bit音乐满怀感慨,这没什么,时代就是变化的,它不一定让我们进步,但是我们必然被它推着前行。

我不喜欢日本这个国家,因为他们曾经给予我们不可磨灭的巨大伤害,但是这并不妨碍我对日本老一辈音乐制作人的崇敬,在8bit时代谱写乐谱的难度可想而知,但是它们依然给我们带来了如此之多或热血或欢乐的作品,向他们致敬,向匠人精神致敬。


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