王者榮耀怎麼搶經濟讓自己快速發育?

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王者榮耀是時下火熱的moba手遊,有著良好的英雄平衡,想要贏得比賽的勝利,經濟的領先是勝利的重中之重,那麼怎麼在遊戲中取得經濟的領先了,在遊戲裡每一個位置甚至每一個英雄都有一套自己搶經濟的套路,大同小異。



兵線是很重要的,補最後一刀,不要錯過兵線,不要讓自己兵線,和防禦塔吃掉。野怪要把握好,靠自己兵線的野怪,河道的河道蟹,記得時間一到就收掉,河道蟹要搶,這會讓你經濟大大提高。不要讓自己這邊的野怪刷新太長時間。當自己這邊的野怪被刷完以後,要找機會刷對面的野,即降低了對面經濟,也提高了自己經濟。


在沒有團戰,和戰鬥的時候,不要停下來你刷經濟(兵線,野怪),刷的時候看到對面在嘗試擊殺對面,或者故意往對方某個英雄的位置刷過去。不管有沒有擊殺成功,繼續刷野,找下一個目標。但有隨時關注小地圖,不要打團都結束了,你才剛剛到。


遊戲汪果果

重要性:搶經濟,快發育,改裝備,上等級。


風險收益之兵線:人頭200塊、血300塊、野怪70上下、炮車100多、助攻50、塔數(木有)。


自己的話上中下三路清兵線, 跟大部隊一起幹(團)搶人頭 ;不打野,帶好線,兵打兵,浪費錢。


在前期adap中,上路是對手下路,上單對ad、輔助,抓緊清線,不管遇到坦克、上單刺客什麼的,如果打野清野抓人。玩集體經濟(龍),能搶能打,這樣,自己就來錢快。

晚到後面,還是打野,吃兵線照舊,再吃對方主宰先鋒和超級兵,高價貨哦!


恆者通芳

兵線,王者榮耀沒有補兵補刀的概念,兵線都是速清。但是你是否留意過,雙人路射手會比輔助提前到2級?這其實就是因為擊殺會比助攻獲得更多經驗。如果你是打輔助的,要多注意,不要一看到兵線就刷刷刷把C位的活全乾了

野怪,打野是為了更充分的利用全圖資源,這裡有兩個細節,一是第一波野特別紅Buff該誰拿,二是邊路野的問題,紅Buff那個就不講了,爭論觀點無非是打野提前到4好抓人的問題,重點是小野,應該除了李白黨有意見,大多數打野都無所謂吧,我個人覺得對裝備比較吃緊的C位如黃忠,有必要分掉野位一些經濟,那些前中期強勢的可以讓著些。另外補充一點就是刷新,小怪的刷新時間很怪,當已方打野抓線較頻繁時,其它位可以刷掉,如果已方打野是需要刷經濟的,如玄策,那不妨多讓些。

擊殺,這個遊戲什麼時刻能讓的感覺到爽,殺人和贏的時候。擊殺能最快獲得獎勵,但同一個人被連續殺多了也會不值錢,甚至還不如個炮車。我打過一把輔助,用的老牛,射手后羿,對面是個花木蘭,開著霸體硬切一套一次泉水。全局下來后羿1-11,全他抓死的(簡直就是后羿的幽靈,走哪兒都給抓到)。但結局他們輸了,一個拿十幾人頭的花木蘭裝備還沒我這三五人頭的牛好!

混助攻,特別輔助,當隊友在能擊殺敵方的時候,儘量助上一力,加速加盾控制平A都可以,不搶人頭。1打3的情況下一命換一命,比跑掉互無死傷更虧。換命虧倆助攻給對面。

英雄加成,就想到兩個,一個是太乙,一個是姜子牙。特別是姜子牙,很多小朋友覺得這慢吞吞的脆皮法師沒用,其實都忽略了姜子牙強大的被動,有姜在的陣容發育那是快的飛起!

就想到這些,快速發育去吧


愛遊戲JOKER

王者榮耀作為一個快節奏moba類手遊和其他很多同類遊戲還是有不少區別的,最大的一點就是王者榮耀的經濟獲取方式和其他遊戲有很大區別。首先來說王者榮耀的地圖不大,可以野區和兵線並同發育但卻又不會浪費多過經濟。

首先王者榮耀的設定是兵線獲取經濟遠大於野區,但是野區的經驗卻高於兵線,所以說作為一個carry位置要選擇最優的方案去快速發育。


對於射手來說,下路的兵線是自身發育的根本,在前期一定不要亂跑否則會導致自身發育不良,在不影響打野發育的前提下,適當進入自家野區獲取一些經濟,在對手無暇顧及野區時,也可以入侵對方野區獲得不少經濟。

對於打野來說,開局儘量多的獲取buff,在正常情況下,只有獲取兩個buff加至少三個小野時才能在兩分鐘到達兩級,當然作為打野更多的是需要入侵敵方野區通過懲戒掠奪對手經濟的,這樣獲得的資源對於對手來說是一加一減的,但是入侵有風險,一定要把握好度,否則送掉人頭就是得不償失了。

對於法師則是一定要保證中路兵線的收益,在不浪費自家經濟的情況下,適當遊走為隊友創造更多機會獲得擊殺從而補充經濟,如果自己法師作為核心位置的話,一定要儘可能的拿藍buff,不僅僅是藍buff的加成,它給予你的經濟也是十分有必要的。

上單的獲取經濟方法也是通過兵線,而且在中期後期都要持續的留在兵線,在不被抓的前提下,儘可能的帶線發育,這樣的經濟是最高的。

還有就是王者榮耀購買裝備並不需要回家購買,所以說盡可能的不回家,也是可以最大化的提升經濟的。


霜之輪迴

所謂的搶經濟,我不知道題主說的是哪方面的,但是在我看來,你就是在搶經濟,你隊友發育不起來,這局遊戲還是一盤散沙,是不可能會贏的,因為這是一款團隊遊戲,你自己一個人把經濟搶完了,隊友發育不起來,經濟非常差,購買不了裝備,就無法與對面的敵人抗衡,但是你一個人發育起來了也不行,因為你發育起來了,一個人不可能打過5個人,你想一想,一個人一個技能,也都五個技能,都不帶控制的,你進去就是被秒殺。

接著我來說說經濟的重要性,經濟最重要的就是可以買好的裝備,讓你的傷害更好,輸出爆炸,帶領團隊走向勝利,在這種情況下,也是隊友都發育不錯的,對面無法與你們抗衡,也無法和你們團戰,因為如果是這樣的情況,一團戰對面必被團滅,所以,大家還是要慎重一些,均衡發展,讓隊友和你一起發展,這局遊戲才可能走向勝利!!

無論是王者榮耀還是英雄聯盟,都是這樣的,5個人必須經濟均衡,才能與對面團戰一直抗衡,如果有一個人經濟發育不好,那麼這局遊戲就有點懸了,除非你自己操作巔峰,意識超神,否則是不可能贏的!


遊戲不在戲遊

低端局就是隻要不傻逼就能發育好,現在低端局玩了快一千局了,上了鑽石我又掉下來了,我遇到輸的局無怪乎就這麼幾條,中了3-4條就完了,選英雄練手的,不知道打野的,來回在地敵方塔下浪的,一絲血不回家假裝秀操作的,盛世在塔龍反野三個上面不知道先推塔的,射手搶刺客一紅的,操作一坨屎的,然後更可怕以下每中一條勝率降低30,上來就罵街玩個幾百局就覺得自己是大神實際玩的最差,上來就知道PK不顧經濟不顧隊友強勢期在被團滅後繼續被團滅,組個兩三個人搶衝中路,沒兵還強行往前衝然後發現沒兵就在敵人塔下浪的,不知道誰在團戰中作用大經常不等坦克輔助,盛世期產生錯覺認為自己拿了幾個人頭經濟也好就開始浪,各自為戰誰都不聽誰的,以下碰到一個勝率降低99,掛機演員送人頭,對方開掛的,昨天碰到一個0-7-0的時候全對經濟和我們差不多呂布被我們殺了七次居然經濟高居幫手比我們多出三千多,整句局我們打了所有的野搶了對方的野,所有龍和主宰,居然全對經濟在20比9的情況下敵人普遍比我們經濟好,最後我們還是輸了。還有孃的黃忠不停的隨時放大招奇葩啊


大輝狼181553738

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古今縱橫談

首先要看你是打什麼位置,打野位和射手,還有戰士是需要快速發育的,法師和肉起到的是輔助的作用,可以延緩發育,將經濟讓給隊友,如果是射手,那前期就可以在兵線交戰的時候,快速給小兵補刀,然後可以去對面的野區反野,壓制敵人的發育,可以趁敵人回城的時候,多點塔,這樣也能快速發育,如果是打野的話,前期可以先打自己紅buf,然後去對面反藍,然後趕緊撤退,回家打完自己家的野,再然後觀察小地圖,看對面有沒有殘血,去進行收割,這樣就能快速發育起來!


麗莎遊戲解說

經驗等級,補刀金幣,野怪和紅藍buff,團戰gank。

發育最快的辦法是玩訓練營,有一個選項叫加等級,金幣加1000,暴君主宰buff,5秒到15級,還有各種buff,這個絕對是最快的。


三分遊戲

什麼位置就幹什麼位置的活 上單清兵 可以及時清小野 對方射手殘血你可以反對面紅

中單做好清兵 看野 支援

下單做好清兵 推塔

肉或者輔助 要幹探清對面人物位置 不拿經濟 各路遊走 以多打少 就是這麼簡單


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