格斗游戏好玩在哪里?


现在流行的游戏有很多类型,像是角色扮演、动作游戏、益智游戏、即时战略、MOBA、冒险游戏.......以及近几年定位的新类型沙盒游戏。

而游戏平台也很多,但是总体说来分为:

街机游戏(使用大型游戏机进行游玩的设备)

主机游戏(利用家庭用游戏主机进行游玩的游戏)

电脑游戏(使用PC和其他运算计算机进行游玩的游戏)

便携游戏(使用掌上游戏机或手机游玩的电子游戏)


我们当年玩到的FC游戏、DC、SFC(超级任天堂)、XBOX360、MD、PS2、世嘉土星....等等都算是主机


而GBA、GBM、GBC、NDS、PSP.....就是我们说的掌机。

街机游戏相信大部分玩家都非常熟悉,它就是当年的电子游戏,电子海洛因

不过,很多的游戏在各大平台都有发行,不过大部分都是移植版,内容因平台的配置不同而有所改变。

这么多的平台几乎包含了所有的游戏类型,当然也包括了格斗游戏,像是街头霸王和拳皇,几乎是覆盖了绝大部分的平台。


游戏种类虽多,但是如果要选一款游戏可以快速进入游玩,玩了之后又不会牵肠挂肚,还能找到一群志同道合的朋友交流的游戏。


那必定是格斗游戏


对于很多玩家来说,对格斗游戏都是有情怀的,因为格斗游戏最初的大火是在街机游戏厅,而处于那么年代的人刚好赶上了街机最盛行的年代,各种热火朝天的场面,格斗游戏非常火爆。



当年,街机厅有街机厅的玩法,不需要特别精通一款游戏,只需要将游戏人机对战通关就可以了。那才是属于一个时代的回忆。


现在网上各种逆天的玩法当年在游戏厅是看不到的,那时候的游戏机要么摇杆不灵敏,要么按键少了几个,怎么可能成为大神嘛?


如今活跃在格斗游戏的人,大部分都是当年经历过街机厅时代的玩家,虽然也有很多年轻的玩家加入,但是他们是没有那种情怀的


街机时代

不请自来,我是不爱搞基的骚包眼镜小哥


格斗游戏真的好玩


当然,随着技术的提升,网战平台的出现,涌入大量的格斗游戏爱好者。被虐是必然的!随后的努力练习(找视频,无脑的打练习模式)到后来的实战中打出超长连段的自豪感(此处有认同的小伙伴吗)。



而后在遇到大神时犹如博弈一般的互相揣测对方心理的紧张感,对战双方残血时互相立回的步步为营。胜利后的兴奋感!而后加为好友互相畅聊的惺惺相惜!

身边的朋友都说:你为啥玩个游戏还要找虐,游戏是放松身心,减压减负的!

但是我想说

格斗游戏的精髓:就是突破自我,战胜对手!


这就是我爱格斗游戏的理由,这就是格斗游戏的魅力!格斗游戏真尼玛好玩!

镜说游戏

可能是因为对战时候的刺激感,以及胜利后的喜悦感吧


格斗游戏的受众大多是男生,几乎是从小玩到大,那时候的街机游戏厅里的格斗游戏机始终会围着一群人,无论是观战者,还是等着对战的挑战者,总有人在讨论,总有人在奋战。


格斗游戏的一些“兴奋点”


玩什么游戏,都是需要从菜鸟逐渐成长为老司机,格斗游戏似乎更难一些,因为需要研究动作的连招以及通过多场实战中学会预判对方的动作。

A:嘿,那哥们又来了,据说是这一片的大牛,几乎没人打的过。

B:呵呵呵哒,开玩笑呢,你确定你见过我真正的实力?

十分钟后。

B:走吧,听说附近有个。。啥?打过了没?刚刚我只是去试探了一下,我觉得他的技术挺一般的,什么?我的游戏币呢?你能不能换个话题??


我觉得,我当时没打过对方,可能是因为天气不太好,我发挥失常,还有另外一种原因,我的实战经验太少,对方明显可以很轻松的预判我接下来的动作,早就提前想好的对应的招式,这就是实战经验的差距。



当你深入研究格斗游戏的连招,技能等方面的时候,你会发现当你成功掌握了一些技巧的时候,你会发现非常有成就感,长叹一口气,说,原来如此,上次那哥们就是这样赢了我的。

一小时后。

不对,我觉得我研究的还是不够透彻!!


格斗游戏不同于其他的横版过关游戏,他有了太多随机性,对方的人物也是真人操控,或者是电脑AI操控,而横版游戏是固定的关卡和敌人,你玩时间就了都知道哪里会有敌人出现。


当你第一次虐杀电脑人通关的时候,就感觉有无比的成就感。

当你忐忑的第一次挑战对方,赢了的时候,又会觉得我真的是天下无敌了。


喜欢格斗游戏的玩家,不仅是喜欢那拳拳到头的真实感,还有反败为胜,丝血反杀的激动感,一旦你喜欢上格斗游戏,后面的格斗游戏你可能就具备了入门证书,稍微熟悉上手一下,就会了如指掌,这就是你的实战经验带来的好处。


现在游戏厅几乎已经消失殆尽,仅存的几家也只有一些娱乐设施,很怀念小时候那种人头攒动的游戏厅,一群稚嫩的小孩,一张张兴奋的脸,还有那被家长拽着耳朵大哭回家的脸。

关于手游相关问题可以留言,我会第一时间回复。


App小胖子

首先来谈谈什么是格斗游戏

格斗游戏的标签大多都是“1V1,打击感,快感,连招,搓技能,走位,精通,套路”满足这些条件的都可以称之为格斗游戏,格斗游戏不只限于横版,可以是2D,2.5D,甚至是3D。横版代表拳皇,2D地下城,2.5D LOL,3D天涯明月刀(还有很多)。

接下来回答题主的问题

格斗游戏好玩在哪里?


格斗游戏好玩就好玩在打击感上,最初的格斗游戏是在游戏机上配合摇杆 ,按钮来玩的。摇杆控制角色前后,上跳,下蹲。按钮控制手打,脚踢。其实那个时候的游戏人物的动作,音效,打击感并没有现在的游戏好,不过当它配合上游戏机的摇杆按钮,它的打击感就完全转移在了实体的按钮上,小学生在游戏厅里疯狂的摇着摇杆,拍打按钮,仿佛他的敌人就是游戏机一样,完美的诠释了什么叫打击感强烈!这不是现在的电脑键盘,手机屏幕能比拟的,所以现在很多痴迷格斗的玩家都不会用键盘去玩。

题主配的安卓格斗游戏图片,其实我是不推荐的,从手机屏幕上找打击感,啧啧……

不过还是有不少手机游戏通过人物动作,音效甚至屏幕抖动来强化打击感。有人喜欢疯狂拍打按钮畅快淋漓的K.O对手,也有人喜欢轻轻点几下屏幕终结对方。

下面我给你推荐几个好玩的安卓格斗游戏

以上纯属个人见解,如果不服……


手游新视界

20觉得一款好玩的格斗游戏会有以下几个共同点,就拿大名鼎鼎的拳皇97来说。



人物:

97中每个人物角色,他们的出场动作、格斗姿势、乃至胜利时刻没有一个是一模一样,麻宫雅典娜的裙摆飘动,不知火舞的灿烂笑容,八神的狂笑,这些人物的塑造,是否早已深深的铭记在我们的脑海里。



招式:

97能成为拳皇中最经典的原因,就是简化的操作、华丽的招式、炫酷的必杀技。让这款游戏不再局限于一方,只要玩上几把,你就能体会得到无限连招带来的华丽炫酷技能,击败对手的爽感。


剧情:

拳皇系列中,从94-97带给我们而来的是一个以三神器为主线的完整故事,可以说是整个游戏的核心灵魂了。


20很迷茫

什么是格斗游戏?

格斗游戏简称FTG,属于动作游戏的一个分支。游戏画面通常是两个玩家一个左边一个右边相互对战,也可以是四个玩家或更多玩家多阵营相互作战。

格斗游戏有什么特点?

  • 1.画面和招式

格斗游戏通常要求有精致的画面,精巧的人物设定和酷炫华丽的招式设定。例如拳皇和街头霸王,有着它自己的格斗世界观,每个游戏人物个性鲜明,招式独立,通常分为小必杀和超必杀。小必杀只要搓招就可以施放,而超必杀则需要积蓄满能量才能施放。


  • 2.游戏要求
格斗游戏不同于其他类型的游戏,它要求玩家在游戏过程中保持时刻专注,注意进攻同时把握好防守。格斗游戏比较考验一个人的反应,判断力,最主要的是心理战术!

小结

精美的画面,爽快的打击感,刺激的打斗,加上用自己喜欢的人物,用华丽的超必杀KO对手,这就是热血!这就是爽快!这就是格斗游戏好玩的地方!


乾天蓬莱

格斗游戏是93年后各乡镇大城市游戏室里最流行游戏机,最吸引小学生,青少年整天整夜打通宵。


小学生每星期六日打游戏到第二天天亮,去上学没精神上课,睡觉。2005年后外来打工或学生去网吧上网效友,打游戏。

你问格斗游戏好玩那里我不清楚,我没玩过。


等待162471053

格斗游戏最大的乐趣是证明自己实力的!拿拳皇来说吧,每个格斗英雄都有自己的特点,而且可以公平对战,比的只是两个人的操作,技能释放的节点很可能一击毙命,和朋友对战更有意思,本着友谊第一比赛第二的原则,两个人无论搞笑的对战还是证明自己实力的比赛都是不错的!

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小崔爱游戏

好玩在不用担心猪队友,你也不能再拿队友找借口,要么对方是猪,要么你是猪,你永远没法推卸责任。

格斗和吃鸡的区别在于,前者是单挑,后者是群殴,本质都一样。

当你奇怪单挑有啥意思的时候,别人也在好奇你群殴有啥意思,只为了可以把责任推卸给队友?


纸帽子王


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