新版本对刘备的改动,有人说是削弱了刘备,对此你有什么看法?

村服小哥


大家好,我是潇洒宇

刘备的技能改动比较大,更新前大多玩家都认为是大幅增强,毕竟老版刘备15分钟之后就不用玩了,现在3S免控,增加伤害,出个名刀怎么也硬怼几秒,后期能输出几秒也够本了,我想这是不少玩家在更新前的想法。但是更新后的情况:

1、削弱前中期。老版本刘备前中期输出还不错,加上被动和大招也有一定坦度,前期还算是比较强势的;更新后,1技能伤害削弱,个人经验玩了几把,原本能杀的,现在经常被丝血逃走,这情况出现了几次;另外大招改成3秒免控,减盾。其实前期刘备大招很强,前期输出不高的情况下,大招护盾时间单挑或小团都能存在挺久的。所以前期而言大招是没加强的,甚至稍微削弱了。被动的话,前中期大家都没什么防装,低额穿透真没双抗好用;

这部分整体看,前中期的输出和坦度都一定程度削弱,而刘备黄金时间,也就中期5分钟左右;

2、后期加强有限。大招3秒免控,避免了后期一秒破盾被控的尴尬情况,想象很美好,但实际上,刘备这版本更加脆弱的身板,一刀破盾,两刀归天。打团仍然是很尴尬的状况。刺客的身板,但比绝大部分刺客都更难入场。

3、喜提穿墙。这个不得不说是个好改动,灵活性增强了一些,龙坑不用一直担心被围,赶路逃跑都有一定作用。

4、出装部分。攻速鞋削弱了,其实也是削弱了刘备的前期能力。后期能出三级野刀的情况,刘备已经很难玩了,补那点攻速意义不大了。然后现在出黑切末世或吸血刀,已经没有之前的伤害了,黑切破军甚至宗师破军流出装才能保证前期的输出了。这部分可能还要大手们研究,我们先静观其变。

整体看,刘备前中期变弱了,后期虽然表面上加强了,但实际上很有限,并没有改变其孱弱的团战能力。老版刘备,至少前中期稍强势些,可以带节奏,争取在15分钟前结束游戏。新版刘备,前中期不强,后期还是弱鸡。感觉更难玩了。

其实个人觉得,刘备2技就加个穿墙,大招加个保底2~3秒免控,如果盾在就继续免控。我觉得就可以了,那样也不算强,保持前中期强度,后期也略微地好一点点。现在玩起来感觉不是个味...

补充下目前数据,刘备出场率还是T3级别,但是胜率是倒数第三了,倒数第一是新英雄。排除新英雄,刘备胜率被加强到倒数第二,然后热度还是下水道。这波修改真的是流弊.....






潇洒宇解说


很高兴回答你的问题,我是鹿屿。

此次改动其实是加强了刘备,刘备的被动从普攻命中对手加双抗改为叠加物理穿透,随着等级的提升,物理穿透的数值最高能够达到240点,于是现在的刘备就变成了脆皮杀手,即使是一个战坦也挡不住刘备满被动的攻击,与之相对的就是一技能伤害的降低。刘备的传说级加强主要体现在二技能的改动,现在刘备的二技能既能位移穿过物体,还对目标有控制效果。在有了位移技能之后,刘备就不再是那个野区遇到位移打野就被调戏的憨憨了,无论是入侵还是撤退都更加灵活。大招加上了3秒的免控效果,配合名刀强冲后排效果想想就很可怕。

重点来了,双倍子弹取消,换来一个bug一般的护盾。。护盾存在的时候免疫一切控制,包括东皇太一的大招。然后普攻+技能造成伤害的50%会转换成护盾。也就是说!!!刘备开启大招的8秒内是不可能被控的。这就非常bug了。出纯输出装,2把吸血刀,基本满血开团满血结束。基本不死。非常强大的增强,以前伤害高,但一被控就死,现在伤害低了点,但无法被控。非常bug。