從家庭、學校教育方面看,如何看待關於學生沉迷遊戲的現狀?

南寧黃Sir教數學


您好,我是一名大三學生。最近對騰訊很火的遊戲和平精英比較感興趣,也因此瞭解了一部分尚未成年、但操作已然“爐火純青”的中小學生遊戲群體。因此在這方面有一定的想法,希望對您有所幫助。

首先,家庭、學校方面看待學生沉迷遊戲問題一定是看在眼裡、急在心裡的。不論家長還是老師,肯定會多多少少提醒或強制要求學生放下手機、戒掉遊戲,但這往往會激發學生的青春期逆反心理,結果也是適得其反。

所以,家庭和學校方面對學生的督促和引導不可或缺,但也不能過度。關鍵要看學生自己。而尚處青春期的學生大部分自制力薄弱,因此遊戲方面也應當作出更明確的規定和更嚴格的限制。說白了,爸媽不讓你玩遊戲,你可以偷偷玩;但遊戲不讓你玩,你也沒轍。

但在如今大火的遊戲中,雖然有對未成年人遊戲時間的限制,但限制力度並不大,學生仍有很多“漏洞”可以鑽。同時,因為遊戲業近期發展迅猛,遊戲主播行業也應運而生,引來無數學生追捧,崇拜主播的同時甚至以他們為偶像、目標,覺得遊戲打得好一樣可以有好未來、好發展,這樣的想法是很不成熟的。

因此,我認為除了遊戲行業應當對未成年的遊戲時間和氪金問題作出更加明確而嚴格的規定外,以主播為主的遊戲相關行業也需要實時對學生群體作出積極正面的引導,讓學生趁早明白“虛擬世界氪金不可取,以打遊戲為業更不應該是多數人的選擇”。

總之,學生群體的茁壯成長需要多方的引導和督促,但關鍵還是要看學生自己的自制力和自覺性了。學生們能否領悟到“遊戲只是浮雲,學習才是正道”,最終還要看自己!

以上就是我對您所提出的問題的全部看法,希望對您有所幫助,祝您生活愉快!


北漂女孩豬豬羊


遊戲是一把雙刃劍,有利有弊,但弊大於利,它有利的一面是可以開發智力,推進創新。它的危害是顯而易見的。遊戲猛於虎,他會像鴉片一樣使人著迷,無法自拔,所以又稱電子鴉片。甚至比鴉片危害還大,有些遊戲充斥著色情,暴力,賭博,引誘青少年花重金購買裝備,最終導致許多優秀學生墮落,許多家庭家破人亡。


七賢一凡


現在,社會上流行著這樣一句話“想毀掉一個孩子,給他一部智能手機就夠了”,雖然這話有些絕對,但從中可見手機對孩子的影響是巨大的。從一些研究機構的研究表明,中小學生通過手機學習,查閱資料的比例不足10%,更多的是玩遊戲,追星,追劇和聊天等與學習無關的東西,尤其是網絡遊戲為甚。因此,許多教育部門早已呼籲,禁止智能手機進校園(針對中小學生)。第一,從家庭的角度來看,學生沉迷遊戲,有可能是在家庭中存在對孩子關愛、陪伴、交流的缺失,孩子在家庭中得不到應有的東西,從而導致了孩子從別的方面去尋找慰籍,而網絡遊戲就是很好的途徑。如果這種情況,不及時改變或干預,久而久之,孩子的依賴會更大,這就是所謂的“網癮”(心理學上叫“網絡依賴綜合症”)。做為家長,要從自身反思自己的不足,不能一味的批評,指責孩子,更應該協助孩子,轉移興趣愛好,培養健康陽光的生活方式。第二,從學校的角度來看,應該採取科學方式,儘可能的幫孩子戒掉網癮。沉迷網絡遊戲,是一種心理障礙,這個障礙的消除,需要的是全方位的,科學的幫助。首先,應該對孩子的心理進行疏導,必要時進行心理干預。其次,推進賞識教育,培養學生興趣及班集體榮譽感,營造班集體的溫暖環境。其三,引導學生從學習中體驗快樂,把興趣轉向學習及健康陽光的生活方式。其四,加強家校聯繫,協助家長對孩子的教育。總之,只要正確對待,尋找方法,科學應對,絕大部分的“網癮”學生是可以轉變的。


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