上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)

和前一篇略有不同,本篇与游戏本身有关的诸多新闻,但同样旨在为大家提供记忆线索,让您可以更好的回味过去一周自己身边发生过的旧事趣闻。那么就让我们直奔主题,看看在过去的一周里(4月13日~4月19日),游戏圈发生过那些和游戏本身息息相关的旧闻吧。

《对马岛之鬼》究竟如何?又能否按时发售?

上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)


4月12日,PlayStation英国官方杂志为我们带来了关于《对马岛之鬼》更多详细有趣的新情报,这包括更真实的伙伴系统(伙伴可能会因理念不合和主角拔刀相向),更丰富的道具提供更多的策略(既能正面对敌,也能利用潜行逐个击破),更真实的时间流逝系统和更有深度的剧情故事的详细报道再次激起了大家对这部生不逢时的和风大作的兴趣,连索尼官方都在13日将其预购纳入了上周的港服的推荐游戏项目中,似乎已经认定了这部作品一定具有征服大多数玩家的魅力。

上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)


不过接下来几天发生的故事着实会给过于期待本作的玩家带来些许不安:首先4月15日,PlayStation英国官方在推特上向玩家们道歉,称自己之前的报道有误,但并没有具体指出自己对游戏的那些描述有问题;4月16日Playstation加拿大官网将《对马岛之鬼》的发售日期由原来的6月26日成了8月1日——虽然不到12小时后官方又将发售日期改了回去,整件事情很可能只是官方人员的低级失误,但在这个不少大作被迫"跳票"的特殊时期,这样的事件已经足以引起玩家们的对游戏延期的担忧。不过考虑到《对马岛之鬼》已经在14日通过了日本分级审核组织CERO的审核(Z级,只适合18岁以上成年人),又于19日通过澳洲的评级(MA15+)相信这部作品还是很可能会按时与诸位玩家见面的。

文艺复兴已成定局,多个经典IP强势回归

上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)


事实证明,如果厂商技术过硬,态度端正,玩家们还是非常乐意为情怀买单的。虽说因种种细节问题玩家们对《生化危机3重制版》颇有微词,但4月13日的数据显示,口嫌体正直的玩家们还是在五天内购买了超过200万套游戏,让卡普空挣得盆满钵满的同时,也更加坚定了自己的重制之路,因此在14日那天玩家们毫不意外地得知了《生化危机4重制版》正在开发的消息,相信这部可能支持PSVR技术的新作势必会给每一名玩家带来全新而又似曾相识的奇妙体验。

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同样的,隔壁的史克威尔艾尼克斯应该也在进行类似的庆祝活动,据Fami统计,PS4版的《最终幻想7重制版》在日本首周实体销量为70万2853份,而4月16日游戏数据统计网站gamstat的统计显示截止4月12日《最终幻想7重制版》的玩家总数已经突破230万,其中有1.5%账号中只有《最终幻想7重制版》这一部作品,足以见得情怀之伟力。

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受类似情形的鼓舞,越来越多曾经的经典IP也纷纷选在重新回到玩家的视野当中,4月16日,经典IP续作《魔界战记4回归》在Switch平台推出免费体验版,供玩家免费畅玩其序章内容;4月15日,经典IP《幻想大陆战记》宣布回归,其新作《卢纳基亚传说》将于6月25日与玩家正式见面;4月17日,经典IP续作《怒之铁拳4》公布了其最新预告片,这部作品将于4月30日在各大平台与诸位玩家见面;4月18日,此前已经在各大平台推出试玩版的《圣剑传说3重制版》公开了更多的游戏信息……


关于游戏本身的一句话新闻

4月14日,《使命召唤:战区》官方宣布封禁账号数已超过70000个,但由于游戏本身免费且缺乏有效方便的举报方法,官方雷厉风行的举措并没有取得应有的效果,大量主机玩家宁可多花些时间也要关闭游戏中跨平台功能,以避开作弊的PC玩家。

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4月14日,IGN为《骑马与砍杀2霸主》EA版打出了8分好评,充分肯定了这部作品的可玩性,但认为游戏仍需长时间打磨。


上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)


4月14日,经典IP衍生的策略游戏《战争机器:战术小队》公布发售预告片,游戏将于4月28日与诸位玩家见面。

4月14日,《死或生6》日本官方在推特上宣布无限期停更,并向玩家们表示感谢。

4月14日,2K Games公布可《幽浮》系列新作《奇美拉战队》,这部作品将于4月24日登陆PC。

4月15日,hatgamecompany 与 Annapurna Interactive 联合宣布陈汉星作品《风之旅人》将于6月11日登陆steam。

4月15日,万代南梦宫发布的新作《黑相集:希望渺茫》的第二个预告片,从中我们不难看出这次恐怖解谜将和百年前的塞勒姆女巫审判有着千丝万缕的联系。本作将于今天夏天与大家见面,支持繁体中文。

上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)


尽管如今《辐射76》的口碑已经逐渐好转,但仍有玩家致力于发现这个世界的荒谬之处。4月16日有玩家发现废土客NPC似乎过于淡定,即使面对核弹攻击依然泰然处之。

4月17日,《我的世界》Win10 Beta版正式支持光线追踪技术。

4月18日,Spike Chunsoft宣布旗下IP《弹丸论破》将与《第五人格》展开联动,三部曲将登陆移动平台。


上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)


4月18日,《尼尔》手游《NieR Re[in]carnation》公布其实机演示画面,看着还不错,发售日期待定。

最后日本最大的用户投票型奖项"FAMI通·电击游戏大奖2019"(ファミ通・電撃ゲームアワード2019)于4月18日公布了其获奖名单,就让我们在各大奖项的回顾中结束本周的新闻盘点吧。

年度游戏:《宝可梦 剑/盾》

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最具价值创作者:小岛秀夫

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最佳剧本:《十三机兵防卫圈》

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最佳图像:《死亡搁浅》

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最佳音乐:《女神异闻录 5 皇家版》

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最佳角色:山姆·波特·布里吉斯

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最佳在线游戏:《最终幻想14 漆黑的反叛者》

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最佳动作游戏:《只狼 影逝二度》

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最佳射击游戏: 《Apex Legends》


上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)


最佳动作冒险游戏:《死亡搁浅》

最佳冒险游戏:《十三机兵防卫圈》

最佳角色扮演游戏:《宝可梦 剑/盾》

最佳独立游戏:《 GNOSIA 》


最佳新作:《死亡搁浅》

最佳电竞游戏:《堡垒之夜》

上一周的游戏消息(4月13日~4月19日)


最佳主播:加藤纯一


最佳游戏(中国):《只狼 影逝二度》

最具价值创作者(中国):小岛秀夫

FAMI通·电击特别奖:《勇者斗恶龙WALK》《健身环大冒险》


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