上一週的遊戲消息(4月13日~4月19日)

和前一篇略有不同,本篇與遊戲本身有關的諸多新聞,但同樣旨在為大家提供記憶線索,讓您可以更好的回味過去一週自己身邊發生過的舊事趣聞。那麼就讓我們直奔主題,看看在過去的一週裡(4月13日~4月19日),遊戲圈發生過那些和遊戲本身息息相關的舊聞吧。

《對馬島之鬼》究竟如何?又能否按時發售?

上一週的遊戲消息(4月13日~4月19日)


4月12日,PlayStation英國官方雜誌為我們帶來了關於《對馬島之鬼》更多詳細有趣的新情報,這包括更真實的夥伴系統(夥伴可能會因理念不合和主角拔刀相向),更豐富的道具提供更多的策略(既能正面對敵,也能利用潛行逐個擊破),更真實的時間流逝系統和更有深度的劇情故事的詳細報道再次激起了大家對這部生不逢時的和風大作的興趣,連索尼官方都在13日將其預購納入了上週的港服的推薦遊戲項目中,似乎已經認定了這部作品一定具有徵服大多數玩家的魅力。

上一週的遊戲消息(4月13日~4月19日)


不過接下來幾天發生的故事著實會給過於期待本作的玩家帶來些許不安:首先4月15日,PlayStation英國官方在推特上向玩家們道歉,稱自己之前的報道有誤,但並沒有具體指出自己對遊戲的那些描述有問題;4月16日Playstation加拿大官網將《對馬島之鬼》的發售日期由原來的6月26日成了8月1日——雖然不到12小時後官方又將發售日期改了回去,整件事情很可能只是官方人員的低級失誤,但在這個不少大作被迫"跳票"的特殊時期,這樣的事件已經足以引起玩家們的對遊戲延期的擔憂。不過考慮到《對馬島之鬼》已經在14日通過了日本分級審核組織CERO的審核(Z級,只適合18歲以上成年人),又於19日通過澳洲的評級(MA15+)相信這部作品還是很可能會按時與諸位玩家見面的。

文藝復興已成定局,多個經典IP強勢迴歸

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事實證明,如果廠商技術過硬,態度端正,玩家們還是非常樂意為情懷買單的。雖說因種種細節問題玩家們對《生化危機3重製版》頗有微詞,但4月13日的數據顯示,口嫌體正直的玩家們還是在五天內購買了超過200萬套遊戲,讓卡普空掙得盆滿缽滿的同時,也更加堅定了自己的重製之路,因此在14日那天玩家們毫不意外地得知了《生化危機4重製版》正在開發的消息,相信這部可能支持PSVR技術的新作勢必會給每一名玩家帶來全新而又似曾相識的奇妙體驗。

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同樣的,隔壁的史克威爾艾尼克斯應該也在進行類似的慶祝活動,據Fami統計,PS4版的《最終幻想7重製版》在日本首周實體銷量為70萬2853份,而4月16日遊戲數據統計網站gamstat的統計顯示截止4月12日《最終幻想7重製版》的玩家總數已經突破230萬,其中有1.5%賬號中只有《最終幻想7重製版》這一部作品,足以見得情懷之偉力。

上一週的遊戲消息(4月13日~4月19日)


受類似情形的鼓舞,越來越多曾經的經典IP也紛紛選在重新回到玩家的視野當中,4月16日,經典IP續作《魔界戰記4迴歸》在Switch平臺推出免費體驗版,供玩家免費暢玩其序章內容;4月15日,經典IP《幻想大陸戰記》宣佈迴歸,其新作《盧納基亞傳說》將於6月25日與玩家正式見面;4月17日,經典IP續作《怒之鐵拳4》公佈了其最新預告片,這部作品將於4月30日在各大平臺與諸位玩家見面;4月18日,此前已經在各大平臺推出試玩版的《聖劍傳說3重製版》公開了更多的遊戲信息……


關於遊戲本身的一句話新聞

4月14日,《使命召喚:戰區》官方宣佈封禁賬號數已超過70000個,但由於遊戲本身免費且缺乏有效方便的舉報方法,官方雷厲風行的舉措並沒有取得應有的效果,大量主機玩家寧可多花些時間也要關閉遊戲中跨平臺功能,以避開作弊的PC玩家。

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4月14日,IGN為《騎馬與砍殺2霸主》EA版打出了8分好評,充分肯定了這部作品的可玩性,但認為遊戲仍需長時間打磨。


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4月14日,經典IP衍生的策略遊戲《戰爭機器:戰術小隊》公佈發售預告片,遊戲將於4月28日與諸位玩家見面。

4月14日,《死或生6》日本官方在推特上宣佈無限期停更,並向玩家們表示感謝。

4月14日,2K Games公佈可《幽浮》系列新作《奇美拉戰隊》,這部作品將於4月24日登陸PC。

4月15日,hatgamecompany 與 Annapurna Interactive 聯合宣佈陳漢星作品《風之旅人》將於6月11日登陸steam。

4月15日,萬代南夢宮發佈的新作《黑相集:希望渺茫》的第二個預告片,從中我們不難看出這次恐怖解謎將和百年前的塞勒姆女巫審判有著千絲萬縷的聯繫。本作將於今天夏天與大家見面,支持繁體中文。

上一週的遊戲消息(4月13日~4月19日)


儘管如今《輻射76》的口碑已經逐漸好轉,但仍有玩家致力於發現這個世界的荒謬之處。4月16日有玩家發現廢土客NPC似乎過於淡定,即使面對核彈攻擊依然泰然處之。

4月17日,《我的世界》Win10 Beta版正式支持光線追蹤技術。

4月18日,Spike Chunsoft宣佈旗下IP《彈丸論破》將與《第五人格》展開聯動,三部曲將登陸移動平臺。


上一週的遊戲消息(4月13日~4月19日)


4月18日,《尼爾》手遊《NieR Re[in]carnation》公佈其實機演示畫面,看著還不錯,發售日期待定。

最後日本最大的用戶投票型獎項"FAMI通·電擊遊戲大獎2019"(ファミ通・電撃ゲームアワード2019)於4月18日公佈了其獲獎名單,就讓我們在各大獎項的回顧中結束本週的新聞盤點吧。

年度遊戲:《寶可夢 劍/盾》

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最具價值創作者:小島秀夫

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最佳劇本:《十三機兵防衛圈》

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最佳圖像:《死亡擱淺》

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最佳音樂:《女神異聞錄 5 皇家版》

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最佳角色:山姆·波特·布里吉斯

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最佳在線遊戲:《最終幻想14 漆黑的反叛者》

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最佳動作遊戲:《只狼 影逝二度》

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最佳射擊遊戲: 《Apex Legends》


上一週的遊戲消息(4月13日~4月19日)


最佳動作冒險遊戲:《死亡擱淺》

最佳冒險遊戲:《十三機兵防衛圈》

最佳角色扮演遊戲:《寶可夢 劍/盾》

最佳獨立遊戲:《 GNOSIA 》


最佳新作:《死亡擱淺》

最佳電競遊戲:《堡壘之夜》

上一週的遊戲消息(4月13日~4月19日)


最佳主播:加藤純一


最佳遊戲(中國):《只狼 影逝二度》

最具價值創作者(中國):小島秀夫

FAMI通·電擊特別獎:《勇者鬥惡龍WALK》《健身環大冒險》


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