張大仙發現“官方掛”:1個操作秒算斬殺線,告別憑感覺玩遊戲,數值面板真的好用嗎?

DNF玩家秀


王者榮耀新推出的數值面板很好用,能讓玩家更好的計算技能攻擊距離,做到更好的技能預判!技能放空可以更好的避免。


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前言:王者榮耀的不同玩家會有不同的遊戲玩法。對於峽谷中的老玩家來說,很多時候都是在憑感覺戰鬥,很少會去計算敵我兩方英雄的屬性數值。雖然有的小夥伴玩得還不錯,但如果你要是能精確計算出傷害,那麼遊戲技術也會更上一層樓。張大仙在最近的視頻中也是公佈了一個“官方掛”,可以迅速算出斬殺線,只要熟練掌握就能讓我們告別憑感覺玩遊戲。下面就讓筆者為各位小夥伴具體分析一下吧。

張大仙發現的"官方掛"

這個"官方掛",實際上就是遊戲對局的屬性數值面板,可能有小夥伴會說:就這?但在大仙眼中,這個面板能夠看出英雄的一個技能可以打出多少傷害,從而更好地進攻敵人,而且這個面板被很多玩家忽略,但卻非常強大,用“官方掛”來形容絲毫不為過。很多老玩家都會有一個習慣,就是經常打開戰績面板,來觀察敵人出了什麼裝備。這種做法沒有錯,也能粗略地估計出傷害,但是並不準確。比如雅典娜就算不出魔抗裝備,但依然擁有天生的魔抗屬性。所以,這麼做有時候是不對的。要想精確計算,還是要通過屬性欄來計算數值。

法傷如何才能打出最大傷害?

大仙舉了個例子:首先,在團戰中我們肯定是要優先攻擊敵方C位的。這個C位不僅限於射手和法師,還包括不出肉裝的其他類英雄。其次,要看自己使用英雄的法術穿透屬性是多少。比如現在後羿的魔抗屬性值為50,小喬的法術穿透為88。此時小喬的法術穿透是大於后羿的魔抗的。

如果小喬現在使用一技能,就能夠達到技能面板上所顯示的450(+41),外加二段衰退後的392點傷害。這樣下來,斬殺線就很容易被計算出來。如果小喬的法術穿透沒有大於后羿的魔抗,是打不出技能面板上的傷害的。所以法術穿透以略高於敵方英雄魔抗為佳。另外,如果再出一雙能夠提高法術穿透的鞋子,是不會超出現階段技能面板上的傷害的。

如何計算傷害數值?

像張大仙所說,在高手的世界裡,遊戲只是一道簡單的數學題。事實上,也的確如此。比如使用司馬懿進攻馬可,此時馬可血量3222,魔抗58。司馬懿法穿為88。根據法穿大於魔抗原則,是能夠打出技能面板的傷害的。那麼我們可以來計算一下,司馬懿一技能可以打出109+109=218點傷害。緊接被動一刀557,二技能傷害314,外加被動一刀557。目前共打出傷害1646點傷害。此時馬可血量不足1600,可用普攻製造傷害,每次普攻278點傷害,大概還需要平A6次。

個人分析

看了大仙的玩法後發現,要學習的地方還有很多。對於一部分玩家來說,能觀察對方出了什麼裝備就已經不錯了,可能從來都沒有想過要通過屬性欄計算傷害的事。大仙的玩法是正確的,但是有些小夥伴們已經習慣了憑感覺玩遊戲,這樣也沒有錯。畢竟我們玩遊戲更注重的是遊戲體驗,輸贏往往並沒有那麼重要。

那麼大家認為屬性面板是否真的很重要呢?

PS:文章100%原創,手動碼字不易,小夥伴們別忘了順手點個關注,麼麼噠。


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恕我直言,對計算斬殺線的操作賦予“官方掛”之名倒有些譁眾取寵之嫌了。


其實通過遊戲內的數值面板窺探對方的英雄屬性以及出裝情況,隨後及時調整自己的出裝與打法思路,這種手法並不算稀奇,90%的玩家都會如此操作。

但若像題主所說,通過數值面板分析敵方血量“斬殺線”,這種手法就有些複雜了,實用性確實強,但也僅限於高端局或職業比賽中,路人局普通玩家很難有心力做到如此細膩程度。

先解釋一下通過數值面板計算“斬殺線”的大體思路。

其實沒有想象中那麼高深莫測,無非是通過敵方英雄的血量以及抗性,結合自己的輸出穿透數據,進而搭配自身技能以及普攻的釋放,做到最終的精確擊殺。

比如敵方某單位血量5000點,物防200點,則其物理減傷約為25%,在此狀態下,若想將其擊殺所需要的傷害總量為5000/0.75=6666。

隨後根據自己的技能、普攻傷害,結合穿透屬性進行估算,合理搭配後,若可滿足6666點血量傷害,則可上前進行擊殺。

這種手法其實像很多職業選手以及頂尖局的路人玩家都在使用,實用性是毋庸置疑的。

但對於我們多數普通玩家來說,這一系列的分析計算著實有點浪費腦細胞。

畢竟我們不是職業選手,做不到絲血必爭的程度,打遊戲的目的也僅是為了消遣娛樂。

通過數值面板大體掃一眼對面的裝備、經濟,對敵我雙方的差距有一個大概的估計,不至於像無頭蒼蠅一樣盲目火拼開團,這也就夠了。

又何必強行搞出一系列複雜的計算操作呢,說到底遊戲是用來娛樂的,玩的太累反倒有些划不來。


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