王者榮耀:多數玩家在挑戰絕悟第四關折翼,技能屏蔽、英雄瞬移成常態,是官方作弊嗎?

遊戲視聽說


昨天十二分鐘捶爆對面水晶。狂鐵上路單帶是最主要的進攻點,蘭陵王打野提供視野,孫臏跟我中路搶線隨時支援狂鐵,馬克下路帶線牽制有機會推塔。只要把對面的老夫子和貂蟬按住人機就沒得打。我戰隊裡面今天還有人說這關很難過,發截圖出來一看都是中路米萊迪,那你憑什麼和貂蟬對線,況且還有一個老夫子大閃開團。合理的陣容才是獲勝的關鍵。



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今天是5月3日,這幾天,估計大家也都在體驗這款遊戲的新模式挑戰覺悟,都想看一看這個曾經可以與職業戰隊抗衡的機器人到底有多強勢,順便也測試一下自己的技術如何,不過我估計大家都有一個感受,那就是都會在第四關折翼,通過多次試驗,我發現了其中的問題。

第一個問題就是敵人神出鬼沒,對方陣營有老夫子、張飛、貂蟬、李元芳、趙雲,可以說都是前期英雄,由於他們的配合比較精準,所以前期總是騷擾我方野區,在前期就佔盡優勢,並且不知道大家有沒有一個感受,那就是他們的移動速度相當快,老夫子的二技能和超長閃現有的一拼,明明敵人離自己很遠,卻突然從天而降,打自己個措手不及,連防備都沒有機會。

相信有的小夥伴也都知道如何去對抗機器人,那就是一人牽制、四人偷塔,如果你採用了這種方式的話就會發現,在召喚師技能中,干擾技能已經被屏蔽,劉禪、李元芳等推塔速度快的英雄也只能憑藉小兵的力量來推塔,速度上慢了很多,很明顯,這個功能已經被官方屏蔽,目的就是不讓玩家使用套路,看來官方為了不讓玩家順利通關,也是用盡了心思。

天美這樣做的目的顯而易見,就是想提升玩家的日活,而出現的種種不合理情況,也確實讓玩家感到氣憤,並且還並非這兩種情況,敵方殘血殺不死、塔下強殺防禦塔不攻擊、莫名其妙被控制等等都在證明絕非正常情況,我認為,這根本不算是智能AI,最起碼在技能上就不能限制玩家,如果機器人這麼容易被套路,那也就證明系統並不完善、並不智能,小夥伴們,你們這兩天的遊戲體驗如何呢?


不萌不遊戲


是你在做夢,官方作弊?不可能的,否則他就不叫官方了,是你自己不看小地圖


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