英雄聯盟難撼動王者榮耀地位,理由很簡單玩家難磨合

王者榮耀這款遊戲如今也已經上線四年之餘,其熱度一直不減,作為一個款遊戲能有如此大的成就也是非常難得的,這也不得不說天美的運營和宣傳確實做得優秀可現在王者榮耀也即將迎來新的挑戰,那就是在端遊市場活躍了十年之餘的遊戲英雄聯盟,將會在2020年推出手遊,不過就前景來看並不樂觀。

英雄聯盟難撼動王者榮耀地位,理由很簡單玩家難磨合

眾所周知,兩款遊戲都是MOBA類遊戲,在人氣上王者榮耀是手遊王者,英雄聯盟是端游上的王牌。但是隨著近幾年來手遊市場慢慢變成了大家生活中的一部分,休息的時候總是會來一局。畢竟隨著年齡的增長和時間越來越的碎片化,已經不可能也不再被允許天天守著電腦玩,畢竟還要上班養家餬口。

手遊市場也慢慢的變成了各大遊戲公司爭先想要介入的市場,比如很早就在手遊市場佈局的網易旗下就有的陰陽師、第五人格等多款遊戲,還有騰訊的QQ飛車、和平精英等多款遊戲也是目前非常火爆的手遊,同時手遊舉辦的賽事也開始被大家關注,比如近期開啟的王者榮耀S18賽季。

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另外,就是手遊對於玩家的操作性要求以及細節上沒有太高的技能經驗要求,即使是小白玩家也能通過幾局的練習也是可以玩的很好的。而且一局遊戲的時間通常也不會太長,短則幾分鐘最長也不會超過版銷售,所以這對於快餐式生活的玩家來說,手遊就成為最好的選擇。

綜合上述所言,也可以明白為什麼英雄聯盟轉而要進軍手遊市場的理由就是手遊市場潛力大,玩家更樂於接受。

其實,很多人都說英雄聯盟手遊的上線王者榮耀估計會受到重大沖擊,不過是不用擔心,因為情懷解救不了一個剛剛入局的新手。此前,從英雄聯盟的宣傳介紹上可以得知,手遊基本原汁原味的還原了端遊的玩法,包括英雄的技能以及玩法。那麼一個問題來了,注重快餐式生活的人們,LOL手遊一局下來的時間至少也是需要半小時以上的,這怕難被玩家們接受。

還有,就是遊戲操作難度上,大家都知道英雄聯盟的英雄技能都是4個,相比較王者榮耀,難度要高出不少,要知道王者榮耀中雖然也有4技能的高操作英雄,單是普遍英雄操作難度相對簡單,這也是王者榮耀易上手的一大優勢,LOL手遊更高的難度對於手笨的玩家來說是一種阻礙!

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最後,還有就是,英雄聯盟手遊剛剛起步,需要磨合與改進的地方還是有很多的,而王者榮耀在手遊市場已經有了4年多的經驗,各方面都能處理的妥當完美,相比之下玩家還是會選擇比較習慣的王者榮耀。


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