鲁班七号时隔多日终获加强,双无尽打法坦克都遭不住,还有冷知识

大家好,我是小芈月

今天我们要说的是小鲁班,别走,别看到小鲁班就觉得要挨揍。虽说小鲁班在峡谷中死亡次数最多,最容易被抓,最容易被针对,但是小鲁班卧薪尝胆,终于要迎来加强了。

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在最新的体验服中,小鲁班一技能视觉效果优化。主要是二技能的前摇时间缩短一半,更快的打出二技能,缺点就是反向二闪的操作更难。三技能炸弹落下的速度减少0.25秒,且炸弹半径增加50码,更容易命中敌人。不过三技能的半径在最新的体验服更新中回调了。

综合来说小鲁班获得的还真不是一般地加强,主要就是这个三技能炸弹落下的时间缩短,让鲁班大招真的更容易命中敌人,延迟降低,打团的伤害低不了。

体验服数据,不代表最终的数值及设计


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强势点分析

1.伤害高

小鲁班被动是根据敌方最大生命值来打伤害的。敌方生命值越高,小鲁班被动伤害就越高,并且还是最大生命值百分比,总共扫射三次,打战士或坦克更痛,所以小鲁班秒坦克能力出众。

2.AOE伤害充足

小鲁班不仅伤害高,AOE伤害充足,很多射手都是因为只能单点所以团战很难打出高伤,而小鲁班扫射就是条形AOE伤害,这也是小鲁班清兵快的缘故,站在一排一个扫射就清掉了。不仅如此,一技能和大招也是范围伤害,尤其是大招,打团时如果敌方忽视了这个,那掉血很快。

3.半肉也依旧有伤害

小鲁班因为被动的缘故,对敌方最大生命值百分比的伤害。所以出肉也依旧有伤害,现版本也可以出半肉半输出,后期补上不祥征兆和魔女斗篷,敌方秒不掉,就有无限的可能性,最主要的是还不缺乏伤害。

铭文推荐


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9狩猎1隐匿 10鹰眼 7祸源3无双

为什么带1隐匿呢?是因为鲁班的被动缘故,鲁班被动每100点攻击力提升1%的物理伤害。当鲁班满级时,正常出到第五件装的时候,带1隐匿正好可以达到600点物理攻击,达到整百刚好可以给被动提升伤害。

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小鲁班被动可以暴击,3无双加无尽战刃达到最高暴击效果,伤害拉满。

出装推荐


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急速战靴 无尽战刃 闪电匕首 泣血之刃 破晓 无尽战刃

双无尽的目的是提供高暴击率,整套出装下来鲁班会获得78.3%的暴击率,相当之高。为什么最后一件不是名刀司命或者其他的。是因为能够给鲁班被动伤害进一步提升的就只有无尽战刃、破魔刀、制裁之刃和破军,而破魔刀小鲁班没必要出,或者说还不如魔女斗篷来得实在,毕竟魔法护盾比法术防御更能保小鲁班的命,有了泣血之刃就不出制裁之刃了,所以只剩下无尽战刃和破军了,破军又太贵,没有一定经济还是直接出无尽战刃提高暴击率还能提高被动的伤害。

冷知识小技巧

鲁班的被动扫射速度是随着攻速而变化的


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前期鲁班扫射非常慢,大概一秒多,是因为攻速不够,小鲁班趴在地上扫射有些久。


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而出了攻速装后扫射速度明显变快,小鲁班趴在地上的时间也少了,所以别看鲁班被动是主力伤害来源,但攻速提高被动的三次打击速度也是至关重要的。

反向二闪


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小鲁班的二技能有一个炮弹还有一个范围击退,这两个机制是分开的。所以当我们使用反向二闪的时候,会发现即把敌方击退回来了,炮弹也大中敌方了。而且反向二闪把敌方推到塔下,配合防御塔的伤害击杀敌人。

(更多冷知识技巧可查看主页里的冷知识系列文章)

玩法推荐指引

小鲁班清线要和兵线站成一排,这样扫射可以全部扫到。而且开战前要提前存好被动,A4下存个被动,这样打团就能有连续4发扫射,爆炸伤害敌方很难承受。

一定要留有二技能,小鲁班之所以在峡谷中死亡次数最多就是因为腿短,没有位移技能的小鲁班仅有二技能保命,不到必要的时候就留着二技能以防敌方的gank。

打团先放大招,一是补充AOE伤害,二是早放早CD,后期大招只有20秒。大招持续14秒,也就是相当于有6秒的真空期,很短。三是可以照亮视野,提供输出环境。

以上就是本文的全部内容,你对小鲁班有何看法,评论区留言吧~

我是不管后宫的芈月,我们下期见


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