今天磐鐳君來給你們科普下電腦裡最貴的硬件——顯卡,廢話不多說,直接進主題。
什麼是顯卡
CPU主要負責邏輯運算部分,而顯卡的作用就是圖形化。
CPU相當於是老大啥事都能幹,顯卡就相當於CPU的小弟,老大讓他處理圖形。
這事雖然簡單但是量大,老大雖然也能處理,但是忙不過來呀,就那麼幾個信得過的小弟。
所以呢,就叫個小弟再招集了成千上百個兄弟,專門幹這行。
因此顯卡主要負責繪製電腦圖像,你在顯示屏上看到的任何圖像或動畫都是顯卡一張一張畫出來的。
舉例說一個遊戲,他想要你看到的東西可能是一個怪獸,或一些光影特效什麼的,
但你的顯示器上就是一些像素點,所以將邏輯上的立體轉換成像素點的工作,這就是顯卡的作用了。
所以顯卡越好,你打遊戲看到的畫面就越精緻。
顯卡分類
我們常說的顯卡有集顯、核顯和獨顯。
1.集顯就是主板集成顯卡集中在北橋芯片中,這類的顯卡性能差,起到亮機的作用。
由於北橋已經被淘汰了,如今已經很難再見到主板的集成顯卡。
2.核顯就是核心顯卡集成在CPU中的,與CPU共享內存。
目前主流的CPU都是帶有核心顯卡的,英特爾型號末尾帶f的沒有核心顯卡。
核顯的好處就在於體積小,功耗低、發熱小;缺點就是不能升級。
但如果我們平時就是上網、 看電影、玩一些配置要求不高的遊戲還是可以的。
3.獨顯就是指獨立顯卡需要插在ppcie 接口上就是單獨的顯存,不需要佔用系統內存,
相較核顯提供更好的效果與性能,玩遊戲、剪輯視頻、做設計的時候會有比較好的一些體驗。
顯卡其實就是一個小主機的縮影,並不像CPU那樣高度集成而是包含了很多組件。
一個完整的獨立顯卡就有CPU、PCB散熱片、風扇背板以及一些供電接口、顯示接口等等。
當然,背板也不是所有顯卡都有的。
顯卡的命名
英偉達這邊的話,以GeForce RTX2080 Ti為例,GeForce指的是顯卡的用途。
而RTX是這款遊戲顯卡的等級,RTX相當於是遊戲的性能。
還有gtx、gt,但現在最新的都是RTX。
2080中20是GPU的代數,是第十一代的顯卡,後面的80是這一代的GPU中的水平:
1到2是入門,3到4是低端,5到6是中端,7到8是高端。
但是低代的高端顯卡並一定會弱於高代的中低端顯卡,比如6系的顯卡,各個威猛如虎。
更有GTX690,這一核彈顯卡的存在,性能堪比GTX 1060。
Ti指GPU的後綴,是加強版的意思,沒有後綴是標準版,m的後綴指的是移動端的顯卡。
相對比英偉達,AMD的命名就相對來說有一點隨意了,我們以RX系列為例,由前綴、世代性能等級以及後綴構成。
前綴以RX為主流,R9、R7為前兩年的產品,世代性能數字越大,等級就會越高。
其實後綴是最有玄機的部分,它可以直接看出 一個顯卡的性能好壞。
AMD的命名已經夠混亂了, NV這邊其實也沒有好多,10系列之後特別是加了super之後就更加分不清。
如果小白玩家通過命名無法判別顯卡的好壞,就直接看顯卡天梯圖吧,既快又簡單。
顯卡的幾個重要參數
下面來說說大家比較關心的顯卡的幾個重要的參數。
第一個是架構,一般來說,顯卡的架構越新計算能力會越強。
就比如說老年人吃飯的話會吃的比較慢,青壯年吃飯就會吃的比較快,而且還吃的好,所以原則上是買新不買舊。
比如英偉達的桌面級顯卡的架構都是以科學家的名字來命名的,如開普勒、帕斯卡、再到最新的圖靈架構。
第二個是流處理器,流處理器簡稱sp,也叫渲染管,是顯卡最重要的參數。
流處理器的數量直接影響顯卡的性能,現在大家知道AMD RX580 2048sp中的sp是啥意思了吧,這代表2048個流處理器。
一個吃飯再快也只能撐死在鍋中,大家一起吃才吃得夠多。
流處理器就相當於吃飯的人數,吃飯的人越多,一次性吃的飯也就越多,性能也就會越好。
同一架構,流處理器的數量越多,顯卡畫圖能力就會越強,速度也就越快。
可以說低中端的顯卡除了核心不同之處,最主要差別就在於流處理器的數量。
流處理器數量的增減也是廠商刀法最合適的切入點,老黃在這一方面無人能及。
但是有一點要注意,就是NV和AMD的顯卡流處理器的數量是不具有可比性的。
他們兩家的顯卡核心架構的不同,不能通過比較流處理器的多少來看性能。
一般情況下,AMD的顯卡流處理器的數量會多於NV,同一代的顯卡可以用sp的數量差距來大概估算系統的差別。
第三個是顯存。顯存也是大多數人很關心的參數之一。
顯存主要看三點顯存容量、顯存位寬、顯存頻率。
顯存容量相當於飯碗容易越大、範圍越大,能吃的飯就越多。
目前多數的遊戲玩家對於遊戲分辨率的要求已經達到了4K的標準,而2K只是一個過渡。
從1080p到4K顯卡顯存的要求相當高,這就是為什麼現在顯卡的顯存越來越大的緣故。
就現在主流的三A遊戲來說吧,4g的顯存只能勉強,要想特效全開得6g顯存起步。
顯存的位寬相當於嘴巴的大小,位寬越大,一口能吃的也就越大。
但如果飯碗很大,嘴巴卻很小也是一種痛苦,就比如說一盆飯擺在你的眼前,一口能吃128粒米飯和一口能吃512粒米飯相比一樣。
顯存頻率有DDR3、GDDR2、GDDR3、GDDR4、GDDR5、GDDR6,目前GDDR6是最好的。
但要提醒一點的是,很多奸商會把顯存當作顯卡的賣點來忽悠小白。
大顯存確實有用,但不是那麼的重要,架構不行,顯存再大也不行。
公版顯卡和非公版顯卡
公版顯卡指的是英偉達和AMD這種GPU芯片製造廠商自己生產的原始顯卡。
非公版顯卡就是在公版顯卡技術上再進行加工和設計,GPU和顯存都是公版的顯卡廠商制定好的。
那都是用同樣的芯片,為什麼不同品牌的顯卡差價會這麼大呢?
這就好比大眾的途觀、奧迪、保時捷都是同一個發動機型號ea888,但是價格為什麼差了十萬八千里?
買車看什麼,發動機,十幾萬的差距就來自品牌,發動機的調教、外觀、內飾還有品質等等。
顯卡也是一樣的品牌溢價,總之一句話:logo值錢。
要說信仰,大家都會想到那隻敗家之眼,它的logo比其他log都值錢。
羊毛出在羊身上,好看的外觀需要更高的設計費用和生產成本。
這部分的成本自然不是廠家承擔,所以只能消費者來出。
現在很多的顯卡都出了可以制定的led屏,適合賽博朋克風很有科技感。
還有一個就是顯卡背板,顯卡背板除了好看,還可以起到加固PCB,並促進散熱效果的作用。
第三個芯片體質,很多顯卡出廠頻率就比別的顯卡高,品牌廠商以此為賣點忽悠小白。
很多顯卡標註著1600MHZ的默頻,實際運行起來可以到1800到1900MHZ。
體質越好的芯片boost超頻的上限就越高,出廠頻率高一點的顯卡超頻是要高一點,但是提升也是有限有。
第四個散熱設計,顯卡是電腦中發熱最厲害的硬件之一,所以散熱是選顯卡絕對不能忽略的一點。
它對顯卡的GPU的壽命至關重要,一塊好顯卡配劣質的散熱器,就好像一袋好米配合爛鍋,優秀的散熱設計會對顯卡的穩定性有著巨大影響。
常見的顯卡散熱無非三類,風能、水能,還有就是液氮。
目前市面上絕大多數的顯卡採用的風冷散熱器的模式,是底座加熱管和鰭片再加風扇。
你要知道的就是三個風扇肯定比兩個風扇的風量大,五根熱管導熱肯定比兩根熱管快。
鰭片的表面積越大,與空氣的接觸面積也會越大,自然散熱效果也就越好。
第五個用料,主要差別就是PCB上面的電容和顯卡供電,各品牌的旗艦型號,也會加強供電保證超頻的穩定性。
相比黑色的PCB板,白色的PCB板調色難度更大,良品率更低,它的製造成本問題自然就高出了一大截。
其他附加功能如一鍵超頻,為方便小白超頻而生的,還有是否支持雙顯卡cli或者是cF。
售後政策:售後政策是否支持全國聯保,質保兩年還是三年,是否支持個人送保
各品牌顯卡如何選
千萬不要以品牌論顯卡的好壞,以下為國內主流的型號,部分海外片刀卡、水冷片就不做介紹了。
最後總結下,購買適合自己的顯卡最重要的還是看你的需求和預算。
如果你是一個網遊玩家,GTX 1060和RX580就能滿足你,全特效1080p撒開了玩。
如果2k144赫茲的用戶,建議2070起步。對4K240HZ的用戶直接上全新的RTX2080ti。
至於選擇N卡還是A卡,沒有一個特定的標準,還有些遊戲偏向N卡的優化,某些遊戲偏向A卡優化。
看你經常玩什麼遊戲吧,磐鐳君也不知道哪個遊戲對哪個卡優化好一些,畢竟拿著2080ti的我需要 在意誰家的優化好嗎。