未來戰爭已經開始無人化,微型化,太空化

微型作戰平臺

撒佈“昆蟲”機器人去執行偵察、破壞甚至殺傷任務;翼展不超過15釐米的微型無人機,可以在水泥森林般的城市樓群中自由飛行,飛到目標區後,緊貼在境壁或其他隱蔽處進行竊聽、錄像,或執行生化戰劑的採樣等特殊任務;外形跟普通子彈沒區別的微型子彈,用步槍將其射入敵方陣地,這種子彈能夠收集敵方陣地方圓二十平方米以內的各種情報信息,並把這些信息迅速發送回來。類似這些神奇的微型化平臺不勝枚舉,它們將在新世紀的戰場上出神入化地創造出新的奇蹟。

未來戰爭已經開始無人化,微型化,太空化

美軍早已開始以微型無人機打造監視偵察攻擊平臺。數架無人機組成的編隊,在敵方某空域盤旋搜索,忽然, 機被擊中, 機馬上替補上去,繼續對這一區域進行偵察,而機則進行遠紅外拍攝。所有收集到的信息,都傳到機彙總後報告給指揮官,指揮官再下命令給E機,出動摧毀可疑目標。

由各種微型武器組成的“微型軍”很快將會誕生,並有望形成大規模部署,將來戰場上將會出現“螞蟻”扳倒“大象”的精彩場面。

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綜合電子信息系統

人類的戰場從陸地拓展到海洋、空中、太空,又延伸到電磁空間、網絡空間形成了所謂的“六維戰場” ,在“六維戰場”裡離不開的是信息傳遞,而調度現代及未來“六維戰場”的神經中樞則是軍隊的綜合電子信息系統C'KSR (指揮、控制、通信、計算機、情報)。

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烽火、驛站等是中國古代常用的信息傳遞方法,斥候是古代偵察兵,擊較鳴金(鼓聲前進,鑼聲退後)是古老的軍隊指揮方法。戰爭發展到了現代,傳統的烽火、驛卒、斥候、戰鼓金鑼已經跟不上趟兒了。

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綜合電子信息系統初創於1958年,首次實現了作戰指揮的半自動化,人類指揮戰爭的方式被劃時代地改變。越南戰爭時期,美軍投了數十億美元試驗“麥克納馬拉線”-“未來型”的自動化電子戰場,以圖達到全天候隨時報告敵情,第一時間消滅敵人的目的。這種電子戰場就是現代綜合電子信息系統的初級階段。

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綜合電子信息系統,在二戰後的幾十年裡,逐漸完善,形成指揮與控制、通信、情報等三要素的C3I系統。C3I在美軍的歷次局部戰爭中起到了極大的作用,從古巴導彈危機到中東戰爭,從空襲利比亞到海灣戰爭,美軍的次次勝利都離不開CI的身影。

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1989年,美軍又把計算機加入了C3I系統,升級形成了CT系統(指揮與控制通信、計算機、情報) 。2003年的伊拉克戰爭是一場具有信息化戰爭形態的現代戰爭,C4I正式亮相。美軍依靠C4I系統,首次實現了聯合作戰的一體化、實現了戰場情報、指揮控制和作戰行動之間的橫向無縫連接。美國依仗本國強大的計算機技術實力,開創了戰爭史上的新篇章。可以說,沒有計算機,就沒有真正的綜合電子信息系統。美軍C4I的成功,世界各國紛紛效仿。


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