王者榮耀:都S20賽季了,廉頗還在走輔助位?對抗路才是他的歸宿

文/兔八哥聊遊戲

前言:

  • 廉頗在經過上次的優化以後爆火了一段時間,突然現在又開始沉寂,其實主要原因還是因為該英雄的定位出了問題。從優化上線以後,廉頗一共出現在三個位置上,藍領打野、輔助、對抗路,在這三個位置都表現的不太好,相對而言在對抗路的表現會好一些。
王者榮耀:都S20賽季了,廉頗還在走輔助位?對抗路才是他的歸宿

  • 不過在新賽季還是有很多的玩家將這個英雄定位在輔助位,忽略了他在對抗路的作用。就現版本而言,對抗路才是廉頗的最終歸宿,因為想要將廉頗的能力發育起來需要一定的經濟支撐,而輔助位明顯的會拖慢廉頗的發育節奏。

導讀:

→:廉頗的整體分析

→:數據分析廉頗的現狀與能力

→:實戰解讀廉頗細節與打法思路

一、廉頗的整體分析:

  • 廉頗在沒有優化之前是一個非常強勢的輔助英雄,因為其強大的承傷與開團能力很受高端局玩家的喜愛。但是在優化以後雖然爆火了一段時間,但是在玩法的開發過程中逐漸沉寂,這一切都是因為優化後的廉頗可以勝任多個位置,但沒有很好的表現,這就是整體定位不準確。
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  • 優勢⑴.霸體免控:
  • 廉頗是有多個霸體免控能力的英雄,在這個以控制體系為基礎的版本,擁有霸體免控能力的英雄是可以最大限度發揮出其優勢能力的。最主要是他的二技能不僅可以免控還能聚集兵線,在搶線上面可以有很大的優勢,唯一的缺陷就是施法後搖太大。
  • 優勢⑵.超強承傷能力:
  • 廉頗因為擁有霸體效果,在陣容中也可以成為一個主要的承傷點,並且在技能持續期間可以吸收對方很多的技能傷害。同時因為這個承傷能力讓他的單獨作戰能力很強,即使被對方多個英雄集火也能夠撐到隊友的支援。不過想要將這個承傷能力發揮帶機制需要一定的經濟支撐,這也是為什麼廉頗更適合對抗路而不是輔助位的原因。
  • 優勢⑶.多段控制效果:
  • 現版本的廉頗最經典的連招就是121,這個連招的基礎就是
    二技能必須命中敵方的英雄/兵線/野怪來刷新第二段一技能。這樣就可以連續的利用一技能控制目標,並且三技能的第三段也是一個能夠團控的效果,配合121的連招可以很好的形成一個控制連接,在團戰中能夠使目標處於一個較長時間的技能真空狀態。

小結:

廉頗有優勢就會有缺陷,只不過在這個版本搭配的陣容裡這些缺陷就不會很明顯,只要能夠在實戰中處理好技能後搖情況就能將優勢完全發揮出來。

二、數據分析廉頗的現狀與能力:

  • 廉頗雖然能夠在對抗路有很好的發揮空間,但是遇到能夠剋制到他的英雄也很難發揮出效果,並且能夠在對抗路替代他的英雄也非常的多。
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  • 在最新數據的更新中可以看到,廉頗在這個賽季的上場率還是很高的,排位賽11.50%、巔峰賽19.20%,不過在勝率上面卻有一點的不如人意。不過這樣的高出場率也變相的說明了玩家對於該英雄的認可,並且對他的能力有了一定的認知。當然,這樣的數據來源包括了他可以勝任的所有位置,而並非對抗路的數據,那麼他在對抗路的能力是什麼呢?
  • ①.搶線能力:
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  • 對抗路最重要的經濟來源就是兵線,而實戰中很多玩家都會漏掉很多的補刀數,讓自己的發育看起來並沒有那麼的明顯。而廉頗卻可以很好的避免這種情況,二技能的拒絕小兵能力可以讓他快速的清理兵線並且不容易漏掉補刀數量,加快自身的發育節奏。
  • ②.前中期的單線作戰能力:
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  • 前中期敵我雙方都是處於一個發育階段,這也是打野位最能體現自己能力的時間段,很多時候打野都會優先選擇去對抗路GANK。而廉頗作為一個坦克英雄最不怕的就是敵方打野的GANK,很多時候還能利用自身的技能機制造成對方殘血。這樣的單獨作戰能力可以很大程度上解放己方的隊友,讓他們能夠更好的發育。
  • ③.極限承傷能力:
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  • 在前面已經提到廉頗擁有很高的承傷能力,但是需要一定的經濟支撐。廉頗真正的承傷體現就是在後期的團戰中,要知道遊戲後期雙方的輸出裝備都基本成型,沒有很高的承傷能力是很容易被集火秒殺的。但是廉頗的技能機制加上自身的發育快速成型,在後期團戰中能夠做到極限承傷,為隊友爭取更多的輸出時間與空間。

小結:

從這些數據中可以看到,廉頗想要在這個版本完全的發揮出自己的優勢只能是在對抗路,因為只有這樣才能讓廉頗擁有一個可以發揮的基礎。

三、實戰解讀廉頗需要注意的細節與打法思路:

  • 廉頗因為技能釋放後搖過大的原因,相比同類型的坦克英雄在實戰中的細節掌控要更加的精確,以及整體的打法思路也要改變。下面來具體的為大家解讀一下這些細節。
  • ⑴.對線中保持自身怒氣值:
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  • 廉頗最強形態不是所有技能都已經CD,而是滿怒氣值狀態下的全技能CD,滿怒氣值的廉頗攻擊力更高坦度也更高。而我們在實戰中可以利用兵線/野怪來刷自身的怒氣值,以此來應對更多的突發狀況。而且廉頗憑藉技能優勢在前期對線中面對攻擊力不高的英雄是完全可以反打的,並不用一味的撤離,即使面對敵方對個英雄也能從容應對。
  • ⑵.中期儘量參團利用121連招打出高控制:
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  • 廉頗走對抗路的情況下,在中期就可以一直參團,因為技能的優勢加上擁有一定的坦度的時候對方英雄是很難將其擊殺的。不過在這裡要注意的是在實戰中可以利用自身的技能突進敵方後排,利用121的聯控效果為隊友爭取更多的輸出時間。這樣的技能銜接不止是在控制上能夠打得更足,還能補充一定的傷害,大幾率能夠擊殺掉敵方的後排英雄。
  • ⑶.保留關鍵控制技能,注意釋放距離:
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  • 廉頗的三技能是一個開團利器,在遊戲對局進入到中期時我們要儘量的保留這個技能,因為該技能不僅可以造成一個範圍傷害還擁有一個範圍控制的能力。在實戰中可以利用這個技能控制對方多個英雄並且造成高額的傷害,並且也能為隊友的支援創造更多的時間。這裡要注意的是廉頗在實戰中儘量先手開團,不要等到隊友開團以後再入場,畢竟廉頗的殘局收割能力不高。
  • ⑷.後期完全抱團:
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  • 在遊戲中很對的坦克英雄玩家在後期還會習慣性的去帶兵線,其實這種做法的收益並不高,作為一個坦克英雄在後期最應該做的是一直與隊友抱團,不僅能夠保護隊友還能隨時開團。而廉頗的能力就是要在後期完全抱團以後才能發揮出來,所以實戰中到後期廉頗一定要抱團,帶線的任務交給其他的隊友。

小結:

從實戰分析中可以看到,廉頗最重要的是積累自己的怒氣值來彌補技能施法的後搖,只有這樣才能讓廉頗的戰鬥力與坦度持續提升,一旦缺少了怒氣值廉頗的整體屬性都會很大程度上的降低。

結語:

  • 廉頗這個英雄在本賽季不是不能做為輔助英雄,而是想要將自身的能力完全發揮出來還是得在對抗路。所以在排位中玩家要有一個自己的定位,因為廉頗是一個可以完全丟掉輔助寶石配上暗影戰斧的英雄。

那麼你們覺得本賽季廉頗最能適應的位置是哪一個呢?

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