野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

對於整個遊戲界而言,拳頭公司屬於後起之秀,但大有長江後浪推前浪的勢頭,僅憑著一個英雄聯盟就讓拳頭從一個默默無聞的小公司,一躍成為了世界上最賺錢的遊戲公司之一,舉一個很簡單的例子,2013年的時候,拳頭公司的LOL帶來了6400萬美元得遊戲收入,而到了2018年,LOL的營收達到了14億美元,這是一個何等的差值,相信玩家們有目共睹。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

有人說拳頭公司最終會超越暴雪,但是也有玩家覺得宛如天方夜譚,一邊是一個遊戲IP少得可憐的公司,一個是擁有眾多經典IP的公司,兩者的對比似乎顯而易見,今天小編就跟大家一起探討一下,拳頭是否打算超越暴雪?是否真的有這個可能性呢?

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

宛若龐然巨物

此處說的僅僅是動視暴雪這個遊戲公司,和騰訊這種商業帝國無法對比,根據目前的數據統計,暴雪的市值達到了500多億,比起國內的合作商做出了接近40多億,而由於拳頭並未上市,因此資產不會公開,我們只能憑藉一些散碎的資料來判斷,2011年騰訊花費20億人民幣購買了拳頭股份,從原本的22.34%達到了92.78%,那時候的LOL處於S1階段,因此騰訊佔了不少了便宜,到了2019年,LOL的年收入達到了15億美元,拳頭市值如今應該接近半百億,但是依然無法匹敵暴雪。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

暴雪是一個老牌公司,旗下的經典遊戲多數玩家可以信手拈來,這裡不再多說,我們來談談近幾年的暴雪近況吧,雖然暴雪經典作品眾多,但是在如今的大浪潮中,暴雪的新作卻卻發現著強力的競爭力,備受期待卻無奈停作的泰坦,不溫不火的風暴英雄,以及缺乏競爭力的守望先鋒,這使得暴雪的收入逐年的下降,2019的暴雪Q4的財報顯示,暴雪公司收入為19.86億元,比同年同期降低了4億美元,此外暴雪全年收入是64.89億元,比去年降低了接近10億美元,雖然減少了,但是依然無可撼動!

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

野心勃勃的拳頭

作為一個運行了多年的遊戲公司,拳頭的確在慢慢地增強,但是不得不承認的是,它的手裡只有一張王牌,並且這張王牌依然飽受爭議,依然還不具備一個經典制作該有的一切素質,因此他們準備了多年,並且在去年的週年慶上宣佈了眾多新遊戲,這樣的目的就是為了拓展自己的IP池,下面讓我們簡單瞭解一下拳頭即將推出的新遊戲。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

LOL手遊

LOL手遊是根據LOL端遊改編而成了一個手機遊戲,遊戲依然是MOBA類型,但是不同於一般的PC遊戲復刻,開發團隊對這款遊戲進行了大幅度的改造,包括英雄的模型以及技能,為了更加貼合手遊玩家的操作,遊戲目前還在開發,但從視頻上來看,的確或許會給王者榮耀帶來壓力。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

Valorant

這是一款策略射擊遊戲,遊戲目前已經展開了為期數個月的測試,在海外平臺非常火爆,在國內卻集體不怎麼看好,很多人認為它會被守望先鋒吊打,但在國外該遊戲熱度一直碾壓CSGO和OW,是否真的是縫合怪,是否真的水土不服,我們尚需要等待國服。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

符文之地傳說

這是一款卡牌遊戲,依據LOL的背景故事創立,這款遊戲不僅僅是一款卡牌遊戲,它也是拳頭打算讓玩家真正深入瞭解LOL宇宙的作品,遊戲目前展開了宣傳以及測試,該遊戲號稱無需氪金,而根據測試的玩家反應,的確這款遊戲不需要太氪金,至於是否真的涉嫌抄襲,依然要等到玩家來評判。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

格鬥遊戲

這款格鬥遊戲目前尚未命名,而這款遊戲本來也是拳頭專門收購了一家格鬥遊戲工作室所打造的,遊戲的角色同樣是LOL人物,從當前的視頻來看,手感更加像是鐵拳這種遊戲,其他暫時沒有了解。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

俯視角RPG遊戲

很多人都忽略了這個遊戲,而在拳頭週年慶典上,該遊戲也是一閃而過,可以肯定的是這是一款多人合作的遊戲,同樣是根據LOL來創造的模式,不太可能是新的模式,因為模型風格不太吻合,具體的還得等資料。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

更宏偉的計劃

拳頭公司推出這些遊戲有兩個目的,第一個目的就是為了創造新的IP,通俗點來說就是即便LOL還能火上幾年,總有落幕的那一天,拳頭不可能一直靠著這款遊戲吃老本,因此創造新的IP來探索更多的可能性,他們有這個資本,奇葩能夠虧得起,還有一個目的,就是為了擴大LOL宇宙,創造一個新的獨立IP很難,但是依靠著LOL宇宙來創建遊戲,會顯得更加的輕鬆,也會讓LOL不再是MOBA專有的名詞。

野心勃勃的拳頭公司,真的打算超越暴雪?

結語:其實小編認為,儘管計劃很多,實施的也還算順利,但是超越暴雪非常困難,當然對於多數熱衷於拳頭遊戲的玩家來說,他們和熱愛暴雪的玩家一樣幸運,那就是他們依然在努力的製作遊戲,製作出讓玩家喜愛的遊戲。


分享到:


相關文章: