三國殺內奸選將之“爆發流”:不成功便成仁,做最絢爛的煙火

三國殺內奸選將之“爆發流”:不成功便成仁,做最絢爛的煙火

三國殺軍爭場,內奸可以說是最難玩的。它是一個完全獨立的身份,沒有任何真正意義上的隊友,而且贏的條件相對苛刻——要先把局面拖入主內單挑,然後擊敗主公,才能獲得勝利。

更讓人心累的是,“仇內”的玩家也不少,反賊贏不了了先打內奸、主公殘局故意送反等讓人無語凝噎的劇情,時常上演。這也導致很多玩家看到自己抽到了“小藍牌”,就會萌生瞎打甚至逃跑了事的念頭。

三國殺內奸選將之“爆發流”:不成功便成仁,做最絢爛的煙火

但與此同時,內奸也是最能體現玩家大局觀、控場能力和操作技術的身份。如果突破重重難關,贏了一把,那種油然而生的喜悅與滿足,遠非其他身份獲勝可比!所以,先別急著放棄,只要選了比較適合做內奸的武將,再以這個武將對應的策略去打,勝利的曙光也會越來越近的。

內奸的打法思路大體上可以分為六個流派:爆發流、強度流、控場流、囤牌流、防禦流、發育流。今天我們先來看看爆發流的打法,以及這個流派裡具有代表性的“武林高手”吧!

爆發流的特點

三國殺內奸選將之“爆發流”:不成功便成仁,做最絢爛的煙火

所謂“爆發流”,就是不鳴則已,一鳴驚人。在一回合內以高強度的爆發,將遊戲快速拖入對自己有利的殘局(比如主內反),甚至直接一波全部帶走!

這個流派當內奸,主要有以下兩個優點——

  • 速戰速決,只要起勢,就不給對手任何喘息調整的機會,一舉奠定局勢
  • 不需殫精竭慮,平衡各方勢力,爆發的時候除了主公稍微保一保,其他攔路的都可以“一視同仁”

但缺陷也是比較分明的,這類武將當內奸,發揮一般都會有較大的方差。有沒有找到發力點、爆發的時候是否能直接形成勝勢,對其勝率影響甚大。而且嘲諷偏高,因為其他玩家都會對你的爆發能力非常忌憚。不過無論成敗,爆發流武將都會像煙火,在夜空中閃耀華麗的光芒,哪怕輸了,也往往會有一種很爽快的感覺!

爆發流的常見打法

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爆發流內奸,一定要有蓄爆的意識。同樣是一張AOE,在其他人狀態都很好的前兩輪開,和在玩家們手牌數都有所下滑的中後期開,帶來的效應天差地別。對於爆發流打法來說,能否通過瞬間的高強度輸出帶來減員,並藉著人頭牌繼續滾雪球,可謂是成敗之關鍵。如果一頓操作,卻打不出傷害和擊殺,那勝利的希望就已經悄然溜走了。

因此,如果前期摸到了酒、鐵索、AOE這樣的key牌,時機還不成熟的話,先別急著用出去。可以先蓄一下,往往會有更大的收穫。這個原則其實大多數武將都是可以參考的,而對爆發流來說則更是重中之重。終於等到了場上出現好幾名殘血武將,那麼時機已到,直接出手吧!

爆發流的代表選手

說了這麼多,那麼哪些武將,是這個流派裡比較突出的選手呢?我們一起來盤點一下~

徐榮

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爆發指數:★★★☆☆

生存指數:★★☆☆☆

控場指數:★★☆☆☆

單挑指數:★★★☆☆

徐榮的【暴戾】標記正如其名字一樣兇悍,對於被貼了這個標記的角色,徐榮自帶“高配裸衣”的加傷害效果。若是這個角色被打到求至少2個桃,徐榮不但能摸到造成了這次傷害的牌,還能再攢一個【暴戾】標記。而到了該角色的回合,這個標記會被移除,但他也需要付出很大的代價。

作為爆發流,徐榮的強力在於,不但可以靜待時機一鳴驚人,還可以主動出擊,靠【暴戾】標記強行製造機會。如果摸到了AOE,把標記分配給合適的對象,先靠殺和單體攻擊錦囊讓至少1-2個角色處於一血狀態,然後再放出AOE,那麼連續四五個南蠻七殺清場的美夢就有望成真!而且只要場上還有標記,徐榮就有一定的續航能力,進了單挑強度也不低。

魏延

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爆發指數:★★★★☆

生存指數:★★☆☆☆

控場指數:★☆☆☆☆

單挑指數:★★☆☆☆

魏延的【奇謀】大招在實戰中用於單點狙殺會多一些,靠燃燒自己來強行一換一,直接偷塔。不過如果玩的是內奸,要把【奇謀】的效用最大化,單點狙殺就遠遠不夠了,一定要打出全屏傷害,大過牌找連弩。

因此對於內奸魏延來說,AOE不是萬能的,但沒AOE是萬萬不能的!瞅準機會啟動,放出AOE,靠人頭牌和【狂骨】技能大過牌,找連弩。大招狀態下的魏延一旦摸到了連弩,就變身夠得到全場的張飛+李典,邊殺邊摸,源源不絕。不過美中不足的是,沒了大招的魏延,單挑能力相對一般,所以最好是能在發動奇謀的這個回合,直接扼殺所有變數。

李儒

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爆發指數:★★★★☆

生存指數:★☆☆☆☆

控場指數:★★☆☆☆

單挑指數:★★☆☆☆

李儒的【焚城】是平民將裡最具殺傷力和視覺效應的大招。配上滅計和絕策的聯動,往往能瞬間打出驚人的傷害,並大幅簡化局勢!哪怕沒有一波帶走,在殘局中李儒也能有一定的發揮。

不過李儒作為內奸,嘲諷會比較高,前期需要低調一點。

袁紹

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爆發指數:★★★☆☆

生存指數:★★☆☆☆

控場指數:★☆☆☆☆

單挑指數:★☆☆☆☆

放箭,放箭!袁紹是置頂房禁將名單的常客,一方面是影響其他玩家遊戲體檢,另一方面就是這個武將的強度確實相當突出。

對於其他爆發流武將來說,技能過到的牌和擊殺反賊收上來的人頭牌,雖然攥在手裡一大堆看著很爽,但不一定用的出去。對於袁紹來說就不會有這個擔憂了,兩個同花色就湊一個萬箭,卡牌利用率極高,收牌的滾雪球效應是爆發流裡最頂尖的。如果再碰上一個賣血主公,剛開始時騙到了一些包養,那就更好不過啦。

關興張苞

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爆發指數:★★★☆☆

生存指數:★★★☆☆

控場指數:★☆☆☆☆

單挑指數:★★☆☆☆

內奸小關張的爆發點往往在第2-3輪,自身手牌充足,且未跳明內,有一個確定沒閃,或者願意配合不出閃的對象。一旦父魂殺中,手中絕大多數牌都瞬間變成無次數限制的殺,輸出爆炸。

和袁紹類似,小關張收牌滾雪球的能力也很強,如果摸到了長距離武器,那更是如虎添翼!此外,和驚人的爆發上限相比,小關張的嘲諷倒並不算很高,這也是他的一個優勢。

賈詡

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爆發指數:★★★☆☆

生存指數:★★★☆☆

控場指數:★☆☆☆☆

單挑指數:★★★☆☆

賈詡的爆發是靠手中的攻擊牌,外加【亂武】大招和【完殺】神技,壓制全場的狀態並強行減員。

其他爆發流,最大的獲勝希望在於一波帶走,如果拖到後期可能會有些力不從心。但賈詡卻有拖的本錢,他的【帷幕】具有不錯的防禦和強行轉移嘲諷能力,手牌也不太會被破壞,因此可以從容蓄力,等待二次爆發的時機。稍有缺憾的是亂武的不確定性太大,時機需小心把握,否則容易給別人做了嫁衣,自己卻一無所獲。

神呂布

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爆發指數:★★★★★

生存指數:★★★☆☆

控場指數:★☆☆☆☆

單挑指數:★★☆☆☆

神呂布的【神憤】是所有武將技能中殺傷性最強的大招,清場能力十分恐怖。一旦發動,全場其他人不但要掉一血,裝備和手牌還“一夜回到解放前”,堪稱所有人都避之不及的噩夢!

神呂布由於有五血,且前期嘲諷偏低,一般可以從容地蓄爆,等到發動【神憤】後再用出這些key牌。若有AOE或者鐵索酒屬性殺配合大招,一回合定天下也絕非難事。只不過,神呂布的大招要以翻面為代價,且此時他已經把全場的仇恨都引過來了,所以如若不能立即奠定勝局,後面會比較艱難。

你玩內奸時喜歡選爆發流的武將嗎?你覺得還有哪些武將是這個流派中的高手?在評論區裡分享你的看法吧!~


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