宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

编者按:本文作者璇雪是一名两个孩子的妈妈,她通过我们之前的一次评测抽奖活动了解到matatalab编程机器人,并果断入手。一家人不但探索了基本玩法,更将编程与生活中的所见所闻结合起来,体会到了许多别样的乐趣。

自从大宝读幼儿园起,我们就给他报了不少的兴趣班,涉及智力培育、绘画、情商、体能等等方面。

那时我们也接触到了少儿编程,不过一直担心线上课程伤眼睛,而线下培训班价格又太贵、教学质量没保证,同时还觉得编程是一项非常枯燥、困难和艰巨的任务,害怕孩子没有兴趣,因此一直没有让孩子去学。

时光荏苒,现在大宝已经六岁,马上就要读一年级了,二宝也两岁多,即将进入幼儿教育。

正好最近有朋友给我介绍Matatalab玛塔编程机器人,我一方面被其可爱的外观所吸引,另一方面又对其实物编程的游戏化玩法非常感兴趣,于是决定给宝宝们买一套。

当期盼已久的玛塔编程机器人寄过来时,我迫不及待地拆开快递盒,首先映入眼帘的就是清爽醒目的包装和Matatalab标志,包装是橙色和白色的暖色调为主,给人温馨的感觉。

宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

和宝贝们一起打开盒子,里面是丰富的配件,配件排放整齐并且色彩艳丽,孩子们看到的时候特别兴奋。

宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

可爱的机器人和控制塔让孩子们忍不住想动一动,孩子们兴奋的表情远超原先买到奥特曼、玩具枪和小汽车的样子。盒子里有3本指导手册,在学习了storybook1和storybook2之后就可以从入门到进阶了,gamebook里面有很多游戏拓展,非常有趣。

宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

而且官方公众号还有玛塔编程启蒙课程内容,一共20节,讲解清晰,家长花点时间观看视频后就可以对照着那3本指导手册引导孩子学习使用玛塔了。

宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

学习storybook 1的有关内容

我们先选择了一个最简单的游戏,就是按说明操控机器人像开小汽车一样,前进左转弯前进等,让宝宝们掌握方向感。在玩这个游戏之前,我家大宝总是左右不分,通过使用左转弯右转弯的编程块做了几遍游戏之后,现在对左右分的很清楚了,这也是无意中带来的收获吧!

在大宝能正确区分左右的时候,再加入音乐,舞蹈,音符,数字等编程块一起运用对于他来说显得非常简单,他就自己在游乐场主题地图上自由创想了。

学习storybook 2的有关内容

story book 2里学习的第一个内容是Debug(调试),就是程序出现错误,要找出错误的原因,并且改正错误。

在这个学习环节中,我就故意出错,让大宝纠错。通过debug编程活动我们可以帮助孩子培养检查纠错的好习惯。在孩子编写好程序准备启动前,我们要提醒孩子检查一下这套程序是否正确:

第一,多提醒孩子注意检查,帮助宝宝养成检查程序的好习惯;

第二,将动作与程序上的编程块一一对应逐一检查;

第三,多鼓励宝宝指出生活中的错误,并且多鼓励宝宝说出改正的方法。这对于培养宝宝的纠错意识,养成检查的好习惯,训练纠错能力和逻辑思维能力非常有帮助。

storybook 2里学习的第二个内容是循环练习。在这一环节的学习中,有一个题目难倒了大宝,这个题目的关键是理解循环的原理是什么,视频中深绿色编程块就是循环编程块,对于孩子来说比找循环小数的循环节还难,找循环节很直观,而这里找循环比较抽象。

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这个题目有点难度,大宝想了很久,我提示了一下才知道怎么做。首先要让机器人左转,然后直行一步右转再直行一步再左转(关键是要找出这一连续步骤在重复),最后再直行一步,才算是完成了这一程序。

宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

storybook 2里学习的第三个内容是玛塔玩转绘画。在这一环节中,玛塔变身机器人小画家,还能进行艺术创作。

这里我引导孩子用循环编程块和135度角度块画出了八角形。

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探索gamebook 里面的有趣玩法

game book里面介绍了糖果派对,糖果转盘,沙滩拾贝,摸袋编程,动物赛跑,投掷大比拼游戏设计师共七种玩法。我这里就展现糖果派对和摸袋编程两种玩法吧。

糖果派对

扔1-3个骰子,根据骰子的条纹、颜色或图案找出地图上对应的糖果,并编程把这些糖果捡起来。

3个骰子:第一次是扔3个骰子,扔的是蓝红颜色、圆点和长方形,就是要找出蓝红颜色、有圆点和长方形的糖果,符合条件的只有一颗。此外,我们还可以在目的地上放上小旗子,增加宝宝们玩的乐趣。

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2个骰子:第二次是扔2个骰子,扔的是红黄色和椭圆形的图案,找出既有红色,黄色和又是椭圆形的糖果,符合条件的有两颗,一颗圆点图案的,一颗条形图案的,这一环节有点难度,大宝刚开始只找了一颗,提示后才知道要把符合条件的都找出来。

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1个骰子:

第三次用一个骰子,扔出的是红黄颜色,就是要把所有带红色和黄色的糖果全收集起来。在有了前面两个骰子的经验后,这一环节大宝能准确地把所有符合条件的糖果都找出来。

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糖果派对糖果转盘游戏,不仅考验宝宝逻辑思维能力和色彩辨别能力,还考验宝宝的空间方位感和极速反应能力。看似简单的游戏对6岁的宝宝来说还是很有挑战性。

摸袋编程

摸袋编程是玩家每次随机在摸袋里抽出4个编程块,运用策略进行编程收集地图上的珍珠,直到所有珍珠被收完,收集珍珠总数多者获胜。这个游戏锻炼孩子的编程能力,在设计程序时不断思考怎样用有限的编程块收集更多的珍珠,还考验了孩子的数学思维能力。

宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

大宝马上一年级了,有点计算基础,所以玩这个游戏也是得心应手,很喜欢和他爸爸PK,这是一个很好的亲子游戏。

把编程融入到生活之中

编程内容是进阶性的,程序的设计也可逐步提升。随着孩子们的熟练,逐步增加难度,并把编程融入到日常生活当中。

如去年我们刚好去了广州长隆动物园玩,孩子们印象非常深刻,今年还想去玩,那好吧,利用Matatalab编程来设计一下旅游线路。

我们截选动物园游玩的一段:大宝带着小宝从入口出发,直行至大象园区,再右转直行经过大熊猫园区,停留片刻,然后直行去看狮子,再左转看梅花鹿,然后继续左转前进右转前进去看犀牛。

宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

编程中我们用磁力片玩具搭出各种动物住的园区,并配上小树木,营造野外动物园的氛围,然后用玩具动物放到各自的园区里,感觉跟真的动物园一样,增加了情景的带入感,孩子们感觉真的又回到了广州长隆动物园。

总的来说,不管是单一的使用方向编程块还是方向、循环和舞蹈编程块结合在一起,孩子们都能自己创造出一些玩法来,在潜移默化中既提高了他们的专注度和动手能力,又开发了他们的逻辑思维能力。十多天的时间里,大宝就会玩很多种游戏了,而且能创造出许多新玩法来,甚至2岁的小宝也跟着哥哥安放编程块了。

宝妈带娃玩编程:孩子用玛塔机器人把家里变成了长隆动物园

对于宝妈宝爸来说,玛塔创想编程机器人让孩子学编程时不需要对着电脑,不用担心辐射影响孩子的健康成长,孩子们能主动积极乐观的探索这个世界,将自己的想法去付诸行动,正是我们所期盼的编程启蒙方式!


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