金頭金甲滑行路上瞬間暴斃,Apex才剛火就要涼?

今年年初橫空出世的Apex英雄,是EA旗下Respawn工作室利用泰坦隕落的故事背景,融合絕地求生和守望先鋒的遊戲模式打造的一款新的吃雞遊戲,新鮮的玩法與精緻的畫面,一經推出就火遍全球,上線兩週拿下2500萬玩家,風頭一時無倆。

金頭金甲滑行路上瞬間暴斃,Apex才剛火就要涼?

apex英雄

這款遊戲被玩家稱為最有可能終結絕地求生的吃雞遊戲,人氣有多火就不用小編多說了,相信各位小夥伴這一個月來就算還沒玩過,肯定也聽說的不少了。

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神仙操作

從Apex剛剛上線開始,小編便下載了遊戲,每天都要跟小夥伴開開黑,關注著Apex的相關信息與遊戲體驗。前端時間遊戲大火,大家都在調侃外掛大軍就在路上,但始終外掛的數量還是較少,再加上外掛程序技術還不到家,對大部分的玩家遊戲體驗並沒有造成太壞的影響。

如今遊戲發行已快要一個月,外掛技術研發趨於成熟,各大代理商紛紛出動開始宣傳攻勢,外掛玩家數量急劇上升,根據小編身邊小夥伴的反饋和小編親身遊戲體驗發現,外掛形勢已經越來越嚴峻。

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偶遇外掛廣告

在兩晚的測試中,小編經歷了路人組排兩次排到外掛隊友的高几率恐怖經歷,這些外掛商採取了在絕地求生中已經玩的純熟的套路,進入遊戲便一直播放洗腦掛群廣播,一局好好的遊戲還沒開始便已終結。

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職業選手都被打自閉

另外在開黑測試中,小編還經歷了搶到了隊友的金甲偷笑沒超過10秒就在滑行中被200米外“神槍手”瞬間(其實是兩槍)爆掉狗頭的恐懼,一隊小夥伴開大莽一個落單的敵人,照面就被301卡賓槍全部放倒的目瞪口呆。

經過這兩晚的測試,小編和隊友基本上可以說每排兩把就能碰到一把外掛或者“疑似外掛”,再結合當年絕地求生的前車之鑑,可以得出結論,現在Apex外掛開發已經完成,產品已經進入了運營和宣傳,使用外掛的玩家數量迎來大規模爆發,已經嚴重影響玩家的遊戲體驗。

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外掛氾濫

經歷過這幾天“神仙”的歷練,小編恐怕要收回之前文章說過的“外掛對Apex的影響要小於絕地求生”的話,外掛對於FPS遊戲的影響關鍵根本不在於不一樣的玩法上。

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fps遊戲之殤

Apex更先進的遊戲裝備,更豐富的人物技能,更快的遊戲節奏迷惑了絕大部分玩家,讓我們以為自己可以憑藉苦練提升的實力加上技能和裝備的加成,就終於能跟一眾“神仙”玩家鬥個騎虎相當,再也不用憋屈的跪在“外掛”的腳下,翻身奴弄把歌唱了。現實狠狠給了我們一巴掌,FPS遊戲不管遊戲機制變得多花哨,槍法永遠是那個不變的“老大”,你的人物技能,你的壓槍,你的金甲金盾,在自瞄無後座面前,永遠都是可有可無的渣渣而已。

從如今的形勢來看,如果Apex還不下大成本治理外掛問題的話,恐怕不僅會涼,而且會比絕地求生涼的更快,畢竟有了絕地求生的前車之鑑,玩家對於外掛的耐心早就在這兩年中消磨殆盡了。


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