《行星控制:起源》:按“冰雹”進行互動

這下,我真的成了地球的希望了,畢竟地球的資源只夠打造出一艘星際戰艦,而我稀裡糊塗的成為了他的船長,不過是區區外星人,看我這種頭頂光環的主角如何擊退他們。

遊戲介紹

《行星控制:起源》:按“冰雹”進行互動

《行星控制:起源》,一款Stardock開發併發行的動作太空探索遊戲,名為斯奎夫的外星種族入侵地球在即,玩家將扮演地球上第一艘也是唯一一艘星際戰艦的艦長,探索充滿外星種群的活躍星系,採集不同行星上的特殊資源,武裝升級自己的艦隊勢力,殲滅侵略者的飛船,保護地球免受外星帝國的侵擾。拋去尷尬的機翻中文、蹩腳的飛船駕駛操作以及不可避免的內容重複度,總體遊戲性相當不錯,3D的卡通畫面,精美的過場動畫、不錯的宇宙星河、超棒的原聲帶以及角色配音,還可以設計飛船樣式。

遊戲劇情

故事發生在2088年,人類發現他們不再是宇宙中唯一的族群。更糟糕的是,名為斯奎夫的外星種族將要入侵地球,而人類完全沒有準備好應對這一切。作為對策,Star Control成立了,玩家被選為U.E.S小隊的指揮官,駕駛地球上第一艘也是唯一一艘星際戰艦,展開拯救行動。

一些玩法

就像大多數4X遊戲一樣,探索、擴張、開發和征服。在法典中可以獲得遊戲世界觀以及當前目標,遊戲整體玩起來形式到處旅行開飛船的太空喜劇。

星際穿梭和戰鬥,在上帝視角的宏觀宇宙下,操控一艘飛船,裝配普通船員(代表生命值),燃燒燃料來緩慢接觸各個星球、基地以及外星艦隊,結實不同的外星生物,完成不同的任務,獲得友好度來與他們結成友邦,從他們身上獲取更發達的科技,收穫更多的專業船員,升級飛船的配件以此來應對斯奎夫對地球的入侵。

《行星控制:起源》:按“冰雹”進行互動

戰鬥和穿梭一樣,你操控的飛船都有著該死的慣性,也沒有所謂的推進器,戰鬥體驗對玩家並不友好。在戰鬥中,玩家的飛船可以裝配倆種武器,也可以裝配AI模塊讓戰艦自動攻擊,不過AI有夠蠢的。對戰、有單獨的作戰空間,分佈著蟲洞、隕石帶和閃電迷霧等等,撞擊行星或者地圖邊緣,飛船會自重彈回來;而撞擊隕石帶和毒霧會造成扣血。在對戰的右上角,船員的數量向城路綠色的生命值,而發動武器則需要消耗藍色的能量條,不過能量可以自行恢復。遊戲的每種船隻能攜帶兩種武器,有些是激光直射,有些是追蹤,有些是需要預判的導彈。

《行星控制:起源》:按“冰雹”進行互動

星球探索,其實就是採集資源,順帶收集各種任務所需的物品或者尋找生物。看起來挺沒意思的,不過人總是要恰飯的,更別說玩家還要維護這麼大一艘宇宙戰艦,而遊戲中錢幣的收集方法無非也就對戰勝利獲得或者拿收集的資源變現。

《行星控制:起源》:按“冰雹”進行互動

每個星球對玩家的威脅都不相同,在探索之前,船員會對玩家進行適當地提醒。星球的威脅一般有星球地形殺、風速、毒性、熱量。風速會影響登陸艇的降落姿勢(遊戲有一個綠環來顯示正確的登陸點,降落失敗的話,那你的船員就沒了)以及造成惡劣的星球環境,毒性和熱量很好理解,這三種威脅都可以佩戴相應的飛船mod來減緩或避免受到的傷害,

《行星控制:起源》:按“冰雹”進行互動

飛向你所要探索的星球,撞進去或者點擊互動按鈕,選擇該星球的降落點和登陸艇,每次派出一次登陸艇都會划走幾個戰艦的船員,以此作為登陸艇的血量,登陸艇的血量並不高,不過在星球探索中,你總算是可以飆車了,總是有推進去,慣性還不大。不同款式的登陸艇可以去星站購買,登陸艇可以搭載武器,用來攻擊星球上的防禦機械和生物、打碎巨石等...

《行星控制:起源》:按“冰雹”進行互動

建造模式

在主界面的建造模式中,玩家可以組裝屬於自己的飛船和工作站的樣式並上傳到服務器,用它們組建艦隊,並用它們在艦隊戰爭中戰鬥同時遊戲也提供給了玩家列出了遊戲中出現的Q版飛船、工作站樣式,對於建造系玩家來說,這是個福利功能吧,雖然我大致看來一下,建造功能在我想來更像是組裝各種零件。同樣,遊戲支持steam創意工坊,玩家可以從其中下載大佬們的設計。

《行星控制:起源》:按“冰雹”進行互動

畫面

遊戲採取3D卡通的藝術風格,外星人、地球人、飛船乃至行星表面的建模都是卡通的形象,細看起來都比較一般般,不過星球外表的資源分佈和實際探索的坑坑窪窪、星球上各種環境特效做的還算不錯,俏皮可愛卻只能呆在地球上的女秘書、怪模怪樣的外星人、太空穿梭的美妙視覺、酷炫的戰鬥激光武器,讓這場太空之旅看起來相當不賴,不過UI什麼的比較簡陋了。比起粗略的建模,遊戲的過場動畫以及加載界面做的很優秀。

音樂

遊戲的音樂非常棒,歡快的節奏穿梭在這場星際旅行中。各個種類的外星配音飾演的也相當不錯,每個外星人都有自己怪異的口音和個性,搭配遊戲許多搞笑的臺詞簡直絕了,真·英語口語練習器。

缺憾點

  • 有些機翻的中文本地化,遊戲雖然給出了中文,但肯定沒很好地潤色,在遊玩過程中常常給人尷尬之感,首當其衝的就是“冰雹”,載入對話畫面要“冰雹”/進入一顆星球要要“冰雹”/對戰開始也要要“冰雹”,無處不在的“冰雹”~然後就是各個星系以及外星人的名字在不同的對話中,翻譯有些混亂,對體驗劇情的玩家會造成偶爾出戏。
  • 溜冰般對戰操控。在對戰過程中,玩家會發現你的對手駕駛飛船的操控像德芙一樣,是如此的絲滑。反觀玩家自己呢,操作的飛船行動有著很大的慣性,一個轉向你就又錯失了先前的想要的攻擊方位,也常常導致你吃不到對局中散落著的加成,最好的辦法只能託著沉重的身軀停下來,慢慢調整方位,但對手是真的靈活,想去哪去哪個方向就去哪個方向,幸好AI智能度還不算太高,血也不算太厚。

結束語

遊戲的種族和各種星系設定相當不錯,遊戲內容也豐富,看得出很有野心,遊戲的可玩性也確實高,拋卻一些重複的設定和令人無所頭緒的資源探尋,是一款不錯的4X類型的太空遊戲,特別是其卡通的畫風以及詼諧幽默的對白,對初玩此類型的玩家是個不錯的選擇。

文:素晴


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