王者榮耀:天魔繚亂,T1級上單霸主呂布玩法攻略!

呂布在之前賽季更新之後,這個英雄就一躍成為了T1級甚至T0級別的上單英雄。但是因為版本的不斷更改所以近幾個賽季還是以射手英雄為主,但是隨著S19賽季的更新這個英雄在KPL職業賽場中出現的次數逐漸增多,而他的熱度也是隨著天魔繚亂這個皮膚優化升級後再度升高。而在當前版本中,整體坦克英雄都提高了前期的基礎攻擊力,目的是為了提高前期對抗路坦克職業的博弈性,同時提升這類英雄的清線能力,所以使戰邊和戰邊都是再次有希望成為賽場的TOP級英雄!

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獨特的“真傷”機制,回血、護盾全都有,上路攝魂獵手

呂布的被動是所有英雄中最強的後期被動之一,同時他還擁有比其他近戰更遠的攻擊距離。因為在方天畫戟附魔狀態下,普通攻擊會造成100%物理加成的真實傷害並且回覆自身已損生命值1%(+25%額外物理加成)點生命值;如果下一次方天畫斬未命中英雄,會立刻失去附魔效果。

這個被動也是呂布的核心被動,所有的技能基礎和進階都是需要圍繞和這個被動來進行的。想要打出高額的傷害,那麼就需要利用到這個被動技能。這樣的話會讓對手在對線期間感到非常的難受,尤其是對線到坦克英雄來說,這個被動的優勢會發揮的最大化。無論是真傷還是守線能力都是非常的強,從對線期就可以壓著坦克來打,在當前的版本之中,無疑是非常“吃香”的。

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核心方天畫斬,回覆自身血量,無視護盾和護甲

呂布在使用一技能方天畫戟命中敵方英雄後,會為武器進行附魔,附魔期間,對敵人進行普攻或者使用一技能橫掃,都能造成真實傷害。普攻造成傷害的同時,每命中一位敵方英雄會回覆自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值。

但是儘管呂布的真實傷害固然可怕,但這一切都必須建立在一技能命中英雄,武器有附魔的情況下。所以如果對面只要在對線時,躲開呂布一技能橫掃的範圍,讓他無法為武器附魔,就能讓他的傷害大大降低,這也是他的一大弱點!

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高額護盾及回覆血量,單挑開團近乎無敵!

貪狼之握能夠抽取目標的魂靈,轉化為護盾值,並且護盾值會根據轉化百分比為自身回覆血量。這個技能是大多數邊路選擇抗壓的時候,呂布的主點技能,因為這樣不僅在對線時能夠讓自己的血量處於健康狀態,更能在1V1的時候為自身增加護盾值,以血換血打出對線優勢。

呂布的大招是為了能夠配合被動而進行的,大招有著一個超遠的位移距離。當大招落地後,會將目標區域內的敵人擊飛,並且敵人觸碰到大招邊緣時會對敵人造成減速,併為自身回覆血量,所以這也是呂布能夠在團戰中能夠創造出最有利於團戰的技能。

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上單最強銘文-一刀流,求穩攻速流

呂布現在其實有兩種不同的出裝銘文,分別是一刀流和攻速流。一刀流適合對面脆皮多的陣容,而攻速流適合對面坦克多的陣容。選擇紅色三個無雙加上七個紅月可以配合無盡戰刃,一技能附魔敵人後打出高額的真實傷害,銘文增加21%的攻速,同時綠色虛空給呂布增加容錯率!

核心出裝:呂布在新版本中的出裝上面有了一定的改變,首先破軍、無盡戰刃、閃電匕首都是核心裝備。但是在當前版本中很多人都在糾結防禦裝是出極寒風暴還是反傷刺甲,由於呂布是真實傷害,而極寒風暴是不增加攻擊力同時被動也沒有攻擊屬性的,而反傷刺甲的會本身還附帶40點的攻擊力,防禦力也有著420點,堪稱攻防一體的神裝。

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技能加點:主二副一,有大點大。因為呂布在前期就是屬於一個抗壓,所以提升二技能的話是可以增加自己的續航能力。所以只要在前期穩住,那麼後期等發育之後大招配合隊友是非常無敵的存在。

召喚師技能:在召喚師技能上面,還是要選擇閃現。因為他三個技能中只有大招是位移技能,所以帶閃現能夠一定程度上彌補位移比較短的缺陷。而且當敵方走出一技能的攻擊範圍時,可以使用閃現加一技能將對方擊殺,當然如果是對自己的走位和意識比較有自信的召喚師可以帶斬殺技能,確保在團戰收割時不會出現沒有技能放走殘血的情況。

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面對強勢英雄的對線細節

有些英雄天生就是在前期比較“無敵”的存在,比如現在版本的夏侯惇、狂鐵這些英雄。所以再厲害的呂布都是要避其鋒芒的,所以在前期的對線細節就會變得至關重要,在面對到這些英雄的時候,直接選擇鐵劍,然後一級的時候就去蹲草,當對面出現以後就使用一技能進行追擊,緊跟著在出一個守護者之鎧就比較好了。

比如在對線狂鐵的時候,因為這個英雄是屬於比較“無腦”性的,所以前期的時候還是要注意到自身的走位,適當的退步是為了保證後面的發育。前期利用好自己的被動和二技能來進行吃兵線和穩住自己的經驗。在同經濟和同等級的情況下打不贏他,只需要叫打野來抓一波,有經濟和等級優勢以後沒有那個邊路英雄能單殺呂布。玩呂布一定要學會一個技巧那就是補刀,補刀會額外提供一部分經濟,這部分經濟就是呂布打出優勢的關鍵。所以確保前中期補到每一個小兵,才能在線上建立起優勢。

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團戰中的定位-單帶為主,打團為輔,後手進場

呂布其實在團戰中的定位其實不是一個前排,主要還是比較依賴於輔助。所以在團戰中有兩種打法,充當前排英雄,利用自身大招的超大範圍和控制能力先手進場留人,大招和一技能都是可以配合閃現使用的。第二種打法就是從側面或者正面進場都是可以的,先用一技能附魔然後打傷害。與此同時的時候需要注意一點是大招留著,敵方的後排想要跑的時候再給大招,可以直接大閃留人或者直接擊殺。

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團隊-單帶流(職業聯賽/高分Rank)

呂布在職業賽場上中,選擇出來的體系還是以單帶體系為主。因為這個時候陣容上選擇的大多都是前中期的陣容,所以在打團能力上比較欠缺。前期幫助呂布建立起優勢之後,那麼呂布的單挑能力,基本沒有對線英雄可以打過。所以都是需要抱團去圍擊,這個時候就給隊友創造一定的機會去開團或者是在野區拿經濟的優勢,給對面造成一定的困擾,所以這也是呂布最大的作用。

但是在單帶的時候一定要注意的是視野,比較依靠隊友配合做視野,然後給信號來進行撤退這個時候要多看小地圖。如果看到對手多人在地圖上消失,很大的可能性就是抱團進行圍擊,所以這個時候要選擇直接撤退保證自己的正常發育。不過這個也需要隊友的配合性,不能被繞後方去強開或者是強行打團,這有很大的可能讓呂布陷入到被動中,單帶的優勢路會失去作用!

總結

呂布是一個上手難度並不高的英雄,各方面的屬性也較為的均衡,面對敵方坦克陣容會有奇效。而且呂布的單帶能力非常的強,在後期的單挑打團能力也是非常的不弱。要求在隊友在配合上需要進行更多的溝通,對於自身的意識和視野布控能力上也是非常的重要!


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