魔獸世界:懷舊服GZS一天幾十萬g的產量,都是怎麼消費掉的?

魔獸世界懷舊服開過團的就知道,t補貼必須給,沒那麼多人願意玩t。現在mc就帶3t,治療不給補貼來的都是些藍綠撿漏甚至雙開,同理dps也一樣,滅火少一點可以但不給沒人滅,親友也不一定小號都去做任務。個別有的也是1小時cd,一個mc2小時頂天了,拖長了時間不如不打。分個200+就行了,法師帶人1小時就200+,獵人厄運1小時也有120。

魔獸世界:懷舊服GZS一天幾十萬g的產量,都是怎麼消費掉的?

奧水太看臉了,而且獵人沒有ss打得快,有段時間奧水70+的時候,有4小時挖了13個奧水,帶暴雨薩特也有100多g,有時候一天挖一塊,但摸獎感覺挺好。越強力越喝,全程不停,DPS前10幾乎都是近戰,治療靠5回和精神回藍,根本不夠。術士可以血換藍,法師要會"走吃",要不然DPS連近戰的尾巴都追不上。現在我們公會還打MC,純粹為了給小號提升裝備,靠這點分G還是算了吧,大家都挺忙的。

魔獸世界:懷舊服GZS一天幾十萬g的產量,都是怎麼消費掉的?

至於滅火,基本上都崇敬了,可以領永久的,開團得如果連7-8親友都沒有,那也別開團,所以滅火補貼可以取消。至於裝備,如果為了賺錢,其實T1可以提高價格,因為現階段還想買T1的,無非就是裝備太差沒資格進BWL,或者差幾個套裝屬性,需要更強力的。這些人花2-300G買個T1很合理,而且是必須買的,可有可無的,就是100估計也沒人買,至於極品,價格應該更高。

魔獸世界:懷舊服GZS一天幾十萬g的產量,都是怎麼消費掉的?

覺得毛是因為沒有"一個"公平的對手,因為競價對手是開團公會的三十多個人,所以這種團老闆不適合來,根本拿不到裝備,就算拿也會非常非常貴,不合算。但是如果作為打工,來這種團是非常不錯的。畢業或者準畢業裝備,很適合這種團。不過如果想來拿裝備的話,那就不是很合適。畢竟打手也是可以有消費能力的,就看是更想要金還是裝備。

魔獸世界:懷舊服GZS一天幾十萬g的產量,都是怎麼消費掉的?

土豪的心態並不在於多少G能買下這件裝備,而是享受標​價的快感,之前有個黑龍團出放血,一個老闆慢悠悠的100G100G的加價,等到3500G的時候,沒有人彪了,老闆表示:對手放棄得太快,沒意思。拍賣葉子,大家都知道的,最近5區審判到了17點之後服務器有點卡聊天,就是發了信息後,大概要10-20秒才出現在聊天欄裡,結果葉子才拍650G,團長倒數賣掉,反正以後是不會去這個團。這種所謂的土豪,很多都是工作室人員,就是為了哄抬金團消費,促進金幣買賣,都低價拿怎麼促進他們的金幣交易呢。

魔獸世界:懷舊服GZS一天幾十萬g的產量,都是怎麼消費掉的?

工作室一天幾十萬g的產量,又不敢多拋掉,拋多了g比例下降,以後賣不貴。打個比方,刷100萬全拋那麼以後一塊等於100g,刷100萬拋10萬,一塊等於10g,每天固定1萬收入,加庫存90萬g隨時變現。但是全拋以後每天一萬都沒了,就算這樣g比例還在下降,裝備賣不貴,g出不去也會爛在手裡。所以經常刺激消費,對於工作室來說這點g拋出去沒啥關係,能刺激消費才重要。


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