王者荣耀4月24日体验服更新,西施彻底大变样,老夫子削弱,如何看待这次调整?

花尽一生27530853


大家好我是指尖,体验服24日进行了一轮平衡调整,西施恐怕要真正崛起了,一起来跟着指尖看看,调整后英雄的强度如何吧。

廉颇

多次的调整,让廉颇成了边路比较强势的坦边,后边连续两次降低了前期的伤害就是怕他太过强势,线上可维持全时段的免伤的确压制力太强,所以这次降低了廉颇的坦度,物理防御满级共降低了17.8,虽然是降低了防御,但是比例真的不大。

老夫子

老夫子的攻速降低是我没想到的,说法是此前降低了老夫子攻速过快导致伤害丢失的问题,但是因为问题修复,导致了老夫子的强度过高,这次将攻速成长降低,或许老夫子需要从铭文补攻速了,满级降低了14%的攻速,这个下调比例可不小,要知道,攻速降低,意味着真伤频率低了,刷新2技能的速度变慢,末世的被动伤害就少,这个联动效应影响的可不小。

蒙恬

蒙恬的大招是召唤士兵,此前可以变换阵型,且有限制,这次没有限制,可以随意释放了,防守还是进攻,更加灵活,冲到阵容中就可以用圆阵型,在前排,就用一字长蛇阵,没有了限制,肯定是利好的。

西施

西施这次的调整真可谓大刀阔斧,因为调整的内容比较多,所以指尖一个一个跟大家解析。

一技能:束缚之印的标记在敌人被牵引到终点才消失。

解读:这一点其实我想了很久,到底这个印记存在的原因是什么呢?是不受到抵抗之靴的作用?测了一下的确如此,但是当我去正式服看的时候发现这个技能本来就不受抵抗之靴的影响。

所以我觉得这个调整单纯是为了二技能的调整做出的改动,此前使用1技能第二段,头上的印记会直接消失,调整后会走到终点,这就给了2技能更方便的输出。

二技能:使用后,有被1技能标记的目标,自动朝着目标移动,命中敌方英雄后直接爆炸,且外围伤害取消,调整了技能的伤害。

解读:调整后的2技能将有更高的命中率,哪怕你把1技能拉的歪了一点,技能也会自动找上门,调整之后可以说有利有弊,利的话是命中率更高,对距离把控不是很精准的玩家而言,门槛低了很多,但是对高手来说,缺少了持续的伤害,因为2技能命中被拉扯到的目标直接爆炸,少了好几段伤害。

范围伤害取消了,那么团战中的aoe伤害就低了很多,而调整了技能的伤害,并没有说明调整了多少,指尖从体验服和正式服的数据比对了一下。

持续伤害降低,爆炸伤害数据上提升,但是别忘了,此前的内圈,也就是体验服二技能实际的爆炸伤害是双倍的,这样来看,2技能的伤害是全时段的降低,且降低的比例提升了很多啊。

大招:开启击退敌人,且2技能从冷却减半,变成了瞬间释放三个2技能,但是第二颗之后的伤害只有25%。

解读:击退效果无疑不是跟武则天的2技能看齐,但是大招的伤害却是实实在在的降低了很多,瞬间丢出三颗技能,假设三个2技能全部攻击到目标,那也不过150%的伤害,想想2技能被调整后的伤害低了多少,且没有了aoe的爆炸效果,西施还能当个法师来用吗?

总结:调整后的西施,首先门槛降低,新手入门会更简单,因为2技能自带移动的效果,消耗能力降低,全时段输出降低,而生存能力的提升,也间接性的告诉了我们西施未来的方向,那就是半肉打控制,实打实的成了工具中的工具,玩法可以参考张良,甚至比张良还光棍,中路就全让给射手吃,然后自己蹲草,帮打野抓人,视野消失,给对手心理上的压制。

连招思路,213212,因为1技能的印记可持续五秒的时间,所以尽可能的把目标拉回自己的施法范围,因为2技能可以自动寻敌,不要着急把1技能两段全部用掉,这样才能让2技能的作用发挥最大,当然,工具化之后的西施,还是老老实实的个队友打配合吧,一套技能吃满,好像也打不出太高的输出。


指尖上的王者


Hello大家好,我是丹青

距离王者荣耀五五开黑节越来越近了,现在铺天盖地的预热活动也即将接踵而至。就在今天4月24日下午,官方悄悄的对体验服进行了一波更新。

此次更新重点调整了2位英雄,和7位英雄的图标优化。 有的小伙伴可能会说,这只是体验服的数据,并不代表正式服。你如果这样想那就大错特错了,每一次体验服更新或调整的数据,并不是空穴来风,而是观测已久的数据表现。

只要在体验服更新调整后的数据,结合新赛季以来近几轮的数据调整来看,都将在非常短的时间之内同步到正式服。所以数据依然非常有考量的价值,同时也代表了官方的预见和观点。

老夫子削弱



按照官方的解释是:在最近一次对老夫子的调整中,修复了老夫子被动丢失的一个小bug,这直接导致老夫子的强度大大超出官方的预料。所以此次官方决定下调老夫子的攻速成长属性,以保持老夫子的强度在合理的范围之内。这意思是老夫子强度超标了?

我等吃瓜群众也并不明白,官方所谓的合理范围究竟是什么样的一个数据。而且老夫子在当前版本并不是十分热门的存在,曾经的边路带线王,如今无人问津。难道是老夫子躺着也中枪了吗?

西施增强,技能调整





西施的调整是源于官方认为西施在释放技能的时候,需要瞄准这个操作的压力有点过大了,并且新版本西施的登场率实在太低。为了提高该英雄的热度,官方对西施的技能进行了一些尝试性的调整,也希望能有更多的玩家能上手去使用它。

而且官方鼓励玩家将被标记的敌人往二技能的范围里面去拉,希望这样操作起来和之前相比更加简单。

7位英雄喜提UI优化图标

在s19新赛季更新以来,我们看到很多英雄的状态栏上都增加了像霸体、免疫等图标效果。这样可以让召唤师玩家可以很轻易的看到英雄当前的状态,这个改动受到了玩家的一致好评。




而现阶段有部分英雄信息表达有所缺失,所以说这次对以上7名英雄增加了UI图标,旨在帮助玩家更好的观察英雄状态。

以上调整内容最快将于下周二同步到正式服,不知道小伙伴们怎么看待呢?


我是丹青期待您的关注


丹青解说


4月24号王者荣耀体验服又进行一次更新,这一次更新,主要把老夫子、西施、廉颇作为调整的目标,而这两个英雄出场率一般,老夫子现在主要是上单带线,所以用来偷塔非常不错,而西施的大招击退还真的不错。

4-24的调整

第一、西施

这也是主要调整了一技能的纱缚之印的标记,当敌方被牵制,直到终点才会消失,而二技能的能量球会自动被一技能的纱缚之印移动标记,所以一技能可以增加二技能的标记命中率,二技能的能量球命中敌方之后会直接爆炸。

二技能的外圈能量球不会再造成爆炸伤害,并且调整技能伤害,但是三技能开启之后会击对周围的敌方一秒,在强化期间,二技能的冷却时间减少一半。


第二、廉颇

这一次对廉颇的基础物理防御降低,从原来的102降到94,廉颇现在主要是打上单,因为它拥有多段位移,灵活性非常高,而且技能伤害比原来要爆炸很多,廉颇现在开团能力,比赵云的大招开团能力还强,大招击飞的效果,然后再接着一二技能,让敌方的英雄根本落不下,这就是廉颇的恐怖地方。

廉颇这个英雄坦克度非常高,而且拥有的伤害也不错,他比项羽还肉,比项羽伤害还高,最主要他的位置,同时也是他的控制,所以这样的英雄非常全面,只是太丑了。


第三、老夫子

这回主要调整了老夫子的基础攻速成长,下降了1%,这对老夫子来说影响不是特别大,可以通过铭文来增加。

老夫子最强的地方是绑住敌方之后,然后普攻,再开二技能强化,如果基础攻速降低,那么能量满比较慢,而老夫子的坦克度比较低,再没有强化之前,他的减伤效果也比较差。

老夫子这个英雄现在非常的鸡肋,因为射手远距离攻击就可以,可以知道迦罗随便打,想打典韦和铠也不是非常容易,但是带线真的快。

以上就是全部调整的内容,主要是增强西施,看来西施的皮肤又要出来了。


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