火影手游小蛇削弱后还会加强吗?

栁涯


火影忍者手游里的忍者平衡性调整并不是你我说了算,作为玩家最多只是发表一下自己的看法和建议,最终是否调整,调整的内容完全看魔方自己的考虑,就比如最近讨论比较多的鹰佐助和晓大蛇丸的调整,很多玩家认为调整的有点过头了,希望能够回调或者加强一些,但说实话,这两个忍者在早期的时候应该是强的有点过头了,现在只能算是回归了正常标准,至于强度是否过低,每个玩家都有自己的看法,至少我认为晓大蛇丸的影响并不大,鹰佐助是有一些影响,而想要加强这两个忍者,恐怕很难了。

因为每个忍者的强度有时候比较主观,就比如现在的秽土水门,在一些玩家手里可能就是直接白给,但有些会玩的玩家就会各种秀,而且还很强,基本上是接近了天王水准,这样的话,就会有两批的玩家,一方面说太弱,一方面说太强,那你认为魔方是应该听谁的?很显然是谁都不听,只看后台数据和胜率,这也是他们一直判断忍者强度高低的标准,胜率过低可能就会有一些优化和加强,而如果你胜率太高的话,可能就有点危险了,当初的鹰佐助可是超影段位胜率第一忍者,现在的调整应该也是意料之中。

而最近又有玩家认为忍战我爱罗和秽土三代太强,希望削弱一下,这个就如同有些玩家希望二代或者鹰佐助回调一样,都是主观的认为某个忍者太强或者太弱,但实际情况到底如何?这个只有魔方自己说了算,秽土三代和忍战我爱罗确实很强,但也不是说你让官方削弱,他就会按照你的意愿去做,二代和鹰佐助调整后确实也有了一些影响,玩家想要回调或者加强,这很显然还是要看魔方的考虑,二代都喊了这么久了也没动静,你认为玩家的声音真的有用吗?

诸如此上面这类的话题应该是每天都能够看到,自己被一些忍者打的没脾气,就认为应该削弱,碰到自己玩不来的忍者就认为应该加强,这样的想法真的是太天真了,忍者的平衡性很难定义是否会属于正常,除非是碰到一些明显属于超纲强度的忍者,比如早期的宇智波鼬、迪达拉、小南,还有后来的鹰佐助和少年自来也等等,这些忍者确实是很多玩家明显认为强度过高,削弱也就意料之中,至于其他一些忍者的强度平衡性,如果没有出现太明显的超纲或者强度过低的话,魔方一直都是要以数据说话,这也是每次策划直播里强调的一件事情。

还有一些忍者是明知道强度已经过低了,但魔方没有时间去调整,通过当初木叶三忍的投票就能够看出来,他们认为这纲手、自来也和大蛇丸这三个忍者都应该重做,但就是没有那么多时间,只能让玩家选出其中一个来重做,最终自来也胜出,另外两个就只能保持现状了。


App小胖子


本次更新削弱了小蛇,除了技能CD时间延长了以外,白磷大蛇距离范围减少,蛇行状态下能被非扫地的技能攻击。


这个削弱是有一点明显,尤其是对于习惯以前打法的小伙伴来说非常不适应。


但是我个人感觉,晓蛇削弱后,强度依然非常高,为什么这么说??


小蛇从去年的7月上架之后,做到了“出场就王炸”,登场开始就成为决斗场的天王,即使在超影段位中小蛇的登场率不亚于初代、面具等国家队阵容。由于他无解的技能,灵活的位移以及双抓取,拥有很强的先手能力和反手能力,秀起来根本摸不着人。


普攻:

晓蛇的普攻有3种:

每段普攻打完之后接着一个平A,晓蛇会原地摊手并蜕皮,一技能就会发生变化,可以切换成白磷大蛇、蛇行、潜蛇,并且每个形态技能都是独立的CD时间




一技能:


白磷大蛇:完全无敌的技能。

削弱前范围相当大,又能打先手,又能打反手缺点就是后摇大。

削弱后,范围减少了,后摇还是依然大,只要对方有替身,以及有Y轴位移的话,这个后摇基本是躲不过的。


我用这个技能基本在对手没豆的时候快速打伤害用,很少用来打先手和反手。



蛇行:

削弱前能无视扫地技能,好比鹰佐的二技能一段,初代的分身,都是打不到晓蛇的。

削弱后,能被非扫地的技能打起来。



潜蛇:

这个貌似没被削,短按可以控制Y轴释放,长按释放陷阱。




二技能:

短按抓取,长按冲刺并切换一技能,可以无视屏障,比如罗生门、神卡土流壁,有一小段无敌


削弱后增加了一点点CD时间~





其实,这次削弱会让一些习惯了以往打法的小伙伴难受一下,但是我个人感觉影响并不大,可能是因为我玩习惯水门了,喜欢不断的位移来位移去。


最最重要的是!!!!晓蛇的大招蹭豆接普攻接技能这个机制没有被改变,角斗场上依然能秀!!!




什么??还有很多小伙伴不会晓蛇大招接技能??来我主页看看我发的视频,喜欢的话关注一波,我会定期展示更多实用技巧~


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