王者榮耀 位移不是很重的麼 為什麼位移多的反而菜

先給大家看個排行榜:

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這是全英雄(82個英雄 除了艾琳)的勝率中倒數前三。

我們都知道新英雄出來總是會在倒數第一呆幾天,所以這裡就沒他的事情了。

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公孫離,三個技能除了被動全是位移,甚至一技能還能位移倆次,二技能如同宮本能抵消飛行技能,大招還算是個控制。

馬克更新以後,大招也加了個位移,按道理是很大的加強,但是最近勝率卻是倒數。

反而魯班後裔現在拖到了後期人人都怕,妲己在後期是肯定做不到一套帶走一個坦克的。但是魯班可以,一套技能+被動,直接秒掉一個坦克,那傷害簡直是bian態。所以現在打排位對面有魯班總有時候明明是我們優勢,一直壓著對面打,但是後期一波團戰,莫名其妙的被團滅。不說魯班了,今天的主角不是他。

繼續說我們的倆位主人公。這倆位英雄其實是根據段位越高越強。為什麼這麼說,當你用魯班後裔這樣的英雄的時候,你因為自己腿短,要麼輔助在你才敢出去清兵,要麼就是小心翼翼的在塔下,反而用了公孫離馬克,那個叫無法無天,肆無忌憚啊,我也是,反正有位移啥都不怕,但是往往死的就是這樣的“愣頭青”。就這樣多死幾次,你的經濟也就跟輔助差不多了,拿著輔助的經濟還想打出什麼傷害。這是輸的最重要的一點。

還有就是目前來說大多數輔助都是前期一級,二級跟著ADC,然後再去遊走,那麼問題來了,如果我們打野沒拿一龍,那麼自己家的ADC肯定沒對面上單級先4級,接著就理所當然的被單殺,就算大家都4級,也很難單挑打過一個戰士或者項羽這樣的坦克,你打他十下,他摸到你一下,就會發現,竟然虧得還是你。(排除你ADC天秀的情況下)這就是這版本坦克和戰士的無賴的地方,傷害高,回覆強,又肉。

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還有一點就是打野了,很多打野都是抓上抓中,很少會抓下路。(打野:拿我紅,還吃我小鳥,幫你抓個錘子)當然也是因為下路不好抓,很多上單都是坦克陣容,帶著閃現或者治療,治療程咬金,基本沒辦法,帶閃現的項羽,不來四個人還真的抓不死。抓了一次無功而返,下次就很可能不來了,如果抓了一次自己還被反殺了,那麼傻子下次還來,就這樣輔助不在,打野不來,自己劣勢就越來愈大。

說了打野肯定要說輔助,如果是單排的話,跟輔助交流不是很好,配合自然也是很差,別說你還是公孫離這樣位移很多的英雄,很多時候可以一不小心就躲掉了隊友給加的BUFF,護盾之類的技能。因為馬克、公孫離順風強到離譜,但是逆風...不如超級兵。

如果想讓這倆個英雄勝率提升,對自己操作自信的可以帶懲戒走野區,發育快的同時,危險也小一些。當然也可以找個御用輔助,跟你雙排。


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