王者榮耀:為何狄仁傑傷害巨高卻無法施展,總是被玩家冷落?

王者榮耀是當前比較熱門的手機遊戲,作為5v5公平競技Moba類遊戲,想要獲得勝利需要五個隊友的緊密配合。需要對自己的角色進行定位,坦克、刺客、法師、輔助與最主要的射手,射手作為持續性物理輸出的主要人物,在團戰中擔任著兩項重要的任務——輸出與生存。在玩家選擇射手的時候,最優先考慮無非就是這兩項標準。當前版本熱門的射手例如:馬可波羅、孫尚香、伽羅等,都有著不俗的自保能力,在隊友稍加保護的情況下就能對敵方進行成噸的輸出。

王者榮耀:為何狄仁傑傷害巨高卻無法施展,總是被玩家冷落?

狄仁傑定位為一名物理遠程輸出,但是在遊戲中的登場率卻低的可憐,究竟是什麼原因導致這名高爆發射手一直墊底?其實,在早期版本的王者榮耀中,狄仁傑曾是一名十分熱門的射手英雄。但是經過了幾個版本的修改與版本的變遷,導致這名曾經的射手跌落神壇,變成了“吃冷飯”的ADC。其實通過版本強勢英雄的對比不難看出,狄仁傑的的劣勢十分明顯。

王者榮耀:為何狄仁傑傷害巨高卻無法施展,總是被玩家冷落?

首先,缺乏保命能力。

狄仁傑的一技能可以快速清理地方兵線,二技能能夠解除控制,三技能為一段短時間控制。技能的特點更傾向於清理兵線與對地方坦克進行控制,這就導致在面對敵方刺客的時候力不從心,在版本熱門刺客李白、韓信等有著超遠位移的情況下,狄仁傑想在這些刺客面前逃跑基本無法實現。在前期的發育階段中,面對遠距離刺客,狄仁傑只能在塔下猥瑣發育,而且絕對不能一個人出現在敵方的視野中,甚至在塔下都有著被擊殺的可能性。緩慢的發育導致中後期團戰輸出的乏力,一名沒有輸出的射手甚至不如一名超級小兵。

王者榮耀:為何狄仁傑傷害巨高卻無法施展,總是被玩家冷落?

即便自身帶有解除控制類技能,但是隻能接觸一次控制,技能便進入CD階段。射手是團戰中最先被集火的目標,眾多的輔助甚至都能夠穩定地控制射手,一個技能用以解除控制顯得完全不夠。這也導致了狄仁傑無法登場,出場率十分低下的原因。

王者榮耀:為何狄仁傑傷害巨高卻無法施展,總是被玩家冷落?


其次,輸出乏力。

版本火熱的射手中,孫尚香、馬可波羅、李元芳等射程為700左右,但是這些射手自身帶有快速進行位移的技能,可以在惡劣的團戰中不斷調整自己的輸出位置從而增加自己的輸出能力與存活概率。魯班、狄仁傑、黃忠等無位移的射手射程為750左右,但是他們極其依賴團戰站位進行輸出,但是在版本熱門的李白、韓信面前,這些射手無論如何進行站位,都很難躲過遠距離刺客的追蹤與擊殺。高頻率的陣亡導致輸出能力的不足,這也是狄仁傑無法出現在賽場上的主要原因,畢竟團戰的輸出大部分還是來自於射手。

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最後,不易與隊友進行有效合作。

一名沒有唯一且自身技能為非指向性的射手,無論是在發育還是在團戰階段在面對控制單位時難逃被擊殺的命運。即使輔助全力進行保護也無法改變生存能力不足的事實。一名在團戰開始就犧牲的射手怎能為團戰帶來勝利?在無位移、保命難、輸出低的問題的層層壓力下,越來越多的人選擇放棄了這名射手,轉戰其他有位移的射手。

面對眾多版本優秀射手,即便狄仁傑有著不俗的輸出與控制,但是依然改變不了難以帶領團戰走向勝利的問題,狄仁傑等登場率也一再降低。與馬可波羅、孫尚香等英雄相比,狄仁傑顯得微不足道,不知道大家對這個射手感覺如何?



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