莉莉絲又一海外爆火手游回國,《萬國覺醒》9月23日測試

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。

馳騁歐亞大陸的天可汗、幾乎統一歐洲的拿破崙、中古世紀的凱撒大帝……,他們都被時間無情的吞噬。然而,在手遊《萬國覺醒》中,他們卻依舊閃閃發光,繼續著地球千百文明的榮耀和征途。該手遊將於9月23日開測。

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《萬國覺醒》是莉莉絲又一手遊力作,和旗下的《劍與遠征》一樣,都是版號寒冬影響,為了回籠代理資金,先出海再歸國的手遊作品。玩家在遊戲中,扮演文明與國家的領導者,在無邊的疆域中,和上萬玩家征伐無休。

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作為SLG手遊,《萬國覺醒》有著類似《部落衝突》的美式美術風格和3D卡通形象,但卻有著遠超於《部落衝突》的、宛若地球一般的超級大地圖。遊戲開局有中國、羅馬、不列顛、瑪雅……等十數種文明可供選擇。

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每一種國家都有自己的文明特長,玩家前期一般廣積糧、緩稱王的“小”家園養成模式。大部分時間都在錘建築和擊殺附近的野蠻人,偶爾和周圍的玩家發生一些小型衝突。遊戲中的戰鬥玩法是莉莉絲一貫的自動戰鬥,值得一提的是,每次戰鬥幾乎不會有士兵陣亡,雖然是遊戲設定的小小硬傷。

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如果只是跟周圍的NPC對戰的話,又不會有士兵死亡,憑藉莉莉絲開局送的紫將基本就夠用了。這一點是《萬國覺醒》跟別的大部分SLG遊戲完全不同的地方:不怕打仗,資源回覆極快,前期完全不用小心翼翼,遊戲的節奏和玩家群體的活躍度一下就上來了,國外爆火理所當然。

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遊戲中,玩家作為執政官,行動有體力限制。而除了委派武將打架會消耗玩家體力之外,採集資源等任務不消耗體力,資源充沛的情況下,國家養成的速度極快(氪金大佬更快)。遊戲的主要玩法只有一個:打架。兵種之間的剋制為:騎兵剋制弓兵,弓兵剋制槍兵,而槍兵又剋制騎兵,十分簡單。

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待到家園逐漸養成,玩家也確定了要選擇的聯盟之後,才開始了真正的萬國之戰。在玩家加入聯盟之後,聯盟所有的軍隊將整合在一個統帥身上,由他指揮朝別的聯盟軍團發起進攻,勝利之後將會佔據對方的城池,並把己方旗幟標在地圖上,成就感十足哦。


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