炉石传说平衡性改动预告,恶魔猎手再次挨刀能否坐稳T1

炉石传说官方在4月20日下午分享即将上线的平衡性更新细节,此次更新将包含在17.0.2补丁之中,计划将于本周早些时候上线。改动方面和上周末蓝帖公布的消息一样,炉石传说的平衡性一般都是改费用和改数值,恶魔猎手再次遭到了削弱,标准环境会有更大的冲击。

炉石传说平衡性改动预告,恶魔猎手再次挨刀能否坐稳T1

平衡性更新

中立凯尔萨斯·逐日者:

旧:消耗6点法力值 → 新:消耗7点法力值。

厄运信天翁

旧:消耗3点法力值 → 新:消耗4点法力值。

狂暴邪翼蝠

旧:3攻击力 / 3生命值 → 新:3攻击力 / 2生命值。

恶魔猎手流放者奥图里斯

旧:消耗3点法力值,3 攻击力 / 2生命值 → 新:消耗4点法力值。4攻击力 / 2生命值。

战斗邪犬

旧:2攻击力 / 2生命值 → 新:1攻击力 / 2生命值。

刃缚精锐

旧:7攻击力 / 4生命值 → 新:6攻击力 / 4生命值。

术士牺牲契约

旧:牺牲一个恶魔。为你的英雄恢复5点生命值。→ 新:消灭一个友方恶魔。为你的英雄恢复5点生命值。

血色绽放

旧:消耗2点法力值 → 新:消耗4点法力值。

圣骑士正义圣契

旧:消耗6点法力值 → 新:消耗5点法力值。

法师打开时空之门

任务:施放6个你的套牌之外的法术。奖励:时空扭曲。→新:施放8个你的套牌之外的法术。奖励:时空扭曲。17.0.2补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解以下卡牌并获得全额奥术之尘:

  • 金色流放者奥图里斯
  • 金色战斗邪犬
  • 金色/普通厄运信天翁
  • 金色/普通狂暴邪翼蝠
  • 金色/普通打开时空之门
  • 金色/普通血色绽放

酒馆战棋

米尔豪斯·法力风暴

旧:购买随从的消耗改为2枚铸币。刷新酒馆消耗2枚铸币。开局时为3枚铸币。→ 新:购买随从的消耗改为2枚铸币。刷新酒馆消耗2枚铸币。提升酒馆等级所需的铸币增加(1)枚。开局时为3枚铸币。

不负责任的预测

凯尔萨斯启动的时间稍微迟了一些,更加依赖0费法术和前期苟活能力,但变成7费可以被灵力瓜检索了,狂野模式的影响没那么大。

信天翁这变成了破法者一样的针对卡,如果宇宙卡组热度下滑的话,带的人应该不会太多了,毕竟身材有点亏。

2血的邪翼蝠太弱了,盗贼、DH、战士、术士都可以轻松解掉,打2跟班那么流行的环境基本上没有出场机会。

奥图里斯加1费的影响不算非常大,毕竟最重要的清场能力还是保留下来了,而且还给了1攻击力作为补偿。

邪犬可能不值得满编投入构筑了,前期难站场给予压力,抢血效率降低了,DH要考虑其他的1费随从,比如战斗法师。

精锐的7攻和6攻没有区别,对手如果让你踢两脚那基本上赢了,最重要的是这个解场能力太强,还有过墙斩杀。

牺牲契约这个问题几年前就见过说法了,宇宙卡组的姐夫不能找契约来针对恶魔随从了,但大王应该还是没有什么出场机会。

血色绽放的削弱不只是砍死了至暗时刻术,机克术基本上也没了,但异灵术的其他狂野术士卡组没啥影响。

正义圣契是属于聊胜于无的加强吧,这个卡组的赢点比较单一,圣契骑十分吃牌序。

讲道理,法师任务是做任务的难度问题吗,涛妹在群里回我说砍到10个以上不过分,宇宙任务法继续吊打绝大部分的控制卡组。

米尔豪斯这个改动影响太大了,升本的节奏变得非常差,很难比对手更早拿到核心随从,吃鸡机率大幅降低了。


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