拳打盗贼脚踢恶魔猎手!炉石传说新版任务战卷土重来

不得不说,上个赛季国服玩家的热情太恐怖, 传说段位险些达到了12万人,这个纪录是已经是前无古人,也很有可能后无来者了。版本初期Sara自然都是用恶魔猎手,强度又高而且是新职业,后半段则是摸鱼玩下杂技卡组,玩得比较多的是激怒战。在看外服直播的时候,发现主播Trump在4月28日分享了一套任务战,就果断抄来玩了几把。

拳打盗贼脚踢恶魔猎手!炉石传说新版任务战卷土重来

虽然很早就抽到了战士的任务,但此前加起来没打够10把,最大的感想就是缺少过牌和武器检索,新版本则是强化了这点。Sara认为任务战是一个被低估了的卡组,本身有不错的叠甲能力可以对抗快攻,也有一定的中期资源可以对抗控制卡组。这个版本的战士是不可能玩纯防御体系的,后期厚度拼不过牧师和盗贼。

Sara还是那句话,卡组的操作和胜率因人而言,分段不同的表现也有所不同,这里只是单纯作为推荐分享攻略,缺卡的玩家不要强行去合。毕竟,这个卡组造价不低,好几张橙卡都不是泛用橙卡。下面这个构筑是外服玩家Stonebender6微调过的,Trump原版是不带无面腐蚀者,而是带了2张被禁锢的甘尔葛,他的攻略还是值得一看。

拳打盗贼脚踢恶魔猎手!炉石传说新版任务战卷土重来

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卡组分析

既然说是任务战,那核心肯定是任务卡“侵入系统”; ,任务要求是你的英雄攻击5次,奖励技能是“安拉斐特之核”,召唤一个4/3的魔像。在你的英雄攻击后,复原此技能。任务一般是在中期做完,因为卡组的武器没有那么多,而且武器要用来控场。做完任务后也很难一回合多次刷新技能,主要是提供一个持续站场能力。每回合使用4费召唤2个4/3,还是能够给予对手很大压力。

拳打盗贼脚踢恶魔猎手!炉石传说新版任务战卷土重来

为了完成任务和最大化技能收益,武器体系是卡组的重要组成部分。这里选择2电缆长枪、1海盗之锚和2海盗藏品,虽然只有3把武器,但海盗藏品会增加耐久度。而且,我们还有2藏宝匪贼可以回收武器,绿皮船长可以buff武器。理论上,你可以依靠武器至少进行10次衣裳的攻击。即使你没有投入大量的过牌和武器卡,依然可以保持较高的攻击频率。何况,法术跟班是有可能给升级和英勇打击。

标准环境的任务体系,基本上都会带上2奋进的探险者和1天空上将,探险者是2费的最佳曲线,合格身材和抽卡效果都很棒。天空上将可以解场和护脸,最重要的是,它是海盗可以被武器检索。

这不是一个快攻卡组,那么就不得不考虑解场、过牌和叠甲能力。如果你玩过激怒战,对于艇长、铸甲师和战斗怒火这个配合会非常熟悉,就不在这里啰嗦了,一般要过三张卡才考虑打出。

艇长只能解决一些血量不高的随从,高血量的大怪,我们就需要剑刃风暴了。需要这个卡组有叠甲能力,但前期一直要使用武器进攻,是很难持续保持高护甲,所以盾牌猛击的意义很小。你用小怪和武器控场的话,剑刃风暴就是一个很强的解大怪手段。如果你可以修血的话,还能一下子解两个。场面很多的话就交给绝命乱斗,但我们自己也要场面,所以不建议满编。

剑盾猛攻是一张被忽视的好卡,补刀叠甲两不误,比起当年的怒袭费用还低,不能打脸影响不大。军需官可以补曲线和叠甲,补跟班也是很好的效果,能够补充资源和喂给艇长。刃拳在早期可以帮助解场,中期抓到的话也可以解场叠甲,是终极随从比较强力的了。

重甲暴徒在威兹班的任务战卡组里也有带,及格的身材配合强大的叠甲能力,可以让快攻卡组相当绝望,在这个中速战士卡组里十分有效,算是一个软嘲讽。无面腐蚀者强化解场能力,也是你为数不多在5/6费解掉愤怒的女祭司手段。

拳打盗贼脚踢恶魔猎手!炉石传说新版任务战卷土重来

资深探险者在这个卡组里的作用不大,一个硬币收益很小,我们还是需要快速做完任务,不能满编5张任务体系的卡。被禁锢的甘尔葛如果前期抽到还好,后期就是死抽,再说,你肯定希望匪贼重新装备的是电缆长枪而不是小斧子。我们前中期的跟班消耗得比较快,高级跟班一般要到中后期才能发挥作用,卡手的机率比较大。如果你实在想带地狱咆哮的话,可以换掉一张无面。玛维影歌效果一般,这个卡组解大怪能力还是有的。如果环境比较慢的话,升级可以考虑带1张。

对局分析

起手肯定保留任务,然后找奋进的探险家、海盗藏品、海盗之锚和电缆长枪。

盗贼:国服出场率最高的职业,由于奇利亚斯没了,盗贼现在是没有回复能力的,要和对面抢节奏,不能拖到后期打运营。尽快完成任务,争取每回合召唤2个魔像施压,让对手没办法快速返场。不要担心触发奥秘,你有武器的话可以很容易解掉剧毒随从。

恶魔猎手:月初最常见的职业,起手找武器、铸甲师和剑盾猛攻。前期尽量控场,留无面腐蚀者来解女祭司,中期找机会叠一波甲就保证血量安全了。

猎人:打法和对阵恶魔猎手差不多,前期积极解掉随从,不让对手蹭太多的血,中期叠甲加技能召唤魔像可以稳稳控场。现在的龙猎一般不厚,T7猎撑过前期就能赢。

战士:主流的战士都是激战,优先解掉随从不让对手战斗怒火快速过牌,中期叠甲优于站场,因为对手有艇长也是很容易解场。激怒战是有一波18血的空场斩杀,尤其在对手快速过牌后就要提防了。

其他:对阵控制卡组就快速做完任务,利用技能铺场施压。对阵铺场卡组就前期苟活,中期利用AOE清场打卡差。


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