劍與遠征:全英雄強度Rank評級(三)

今天給大家帶來的便是英雄強度Rank(蠻血)

評級細則

英雄 PVE PVP 扭曲夢境 公會狩獵

根據這四項標準進行評級

綜合評價個人覺得無意義

天罰綜合評價S 您拿去打扭曲夢境嗎??

蠻血

劍與遠征:全英雄強度Rank評級(三)


獅子 a b d d

【簡評】獅子作為老推圖國家隊的成員之一

早期貼吧對他的評價巨高 加上莉莉絲

明目張膽的新手禮包648賣獅子

還真讓萌新覺得這傢伙無敵了

越到後面出場率越低

推圖僅僅部分場合充當工具人

因他的無敵勉強可以站住不會秒躺

且在種族塔中有一席之地 可適當培養

劍與遠征:全英雄強度Rank評級(三)


斧子 b b d d

【簡評】斧子作為種族塔的常駐成員之一

前期可以充當輸出提供開局爆發

自身自帶強大的吸血光環提供續航

種族塔高層雖說不是固定英雄

但也是常駐之一 且本體可以迷宮兌換

劍與遠征:全英雄強度Rank評級(三)


老鼠 b b d d

【簡評】老鼠作為一個輸出

他也真的是個輸出 他的輸出數據絕對好看

但是相對於女王和狼人 老鼠開大會被控制

這個缺點十分明顯 橫向對比同族輸出

還是建議選擇培養 女王或者狼人更加合適

沒有女王的情況下 下位替代選擇老鼠

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巫醫 c b d d

【簡評】巫醫作為蠻族唯一輔助

有奶有控有急速 看似十分強勢很imba

但是等級差距大的情況下 圖騰基本上是秒沒

前期蠻族塔可以過渡使用

中期後期需要專屬等級支持 才能上場

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蠻角 b+ b d d

【簡評】之前的雲攻略說

蠻角和拍拍差別不大 哪個多留哪個

但是種族塔高層實戰告訴我

蠻角才是蠻族中能站得住的坦克

種族塔的常駐英雄之一

且31-4之後的多隊推圖出場率較高

抽不到沒關係 迷宮兌換拯救你

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拍拍熊 c c s s

【簡評】前期種族塔可以上場的坦

但是隨著層數的增加越來越乏力

本想說拍拍熊開始一無是處的

一個戰士樹的改動

將拍拍熊的位置直接抬高

扭曲夢境與公會狩獵的新晉MVP

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豹女 b- b d d

【簡評】豹女作為一個敏捷C

擁有誇張的血量恢復能力

前期甚至可以作為推圖主C

但因後期推圖與推塔

怪物強度增加 自身沒有良好的裝備

與較高的專屬等級的話 沒有上場能力

PVP可以直接切入後排 戰略性較高

非真愛與PVP黨 還是不建議培養

劍與遠征:全英雄強度Rank評級(三)


女王 s s d d

【簡評】蠻族第一神卡

狼人未被髮掘時候的蠻族唯一排面

蠻族專屬優先級第一人

PVP能組成綠裔爆發隊

PVE能組成綠光罩子流 極限3.6倍推圖

蠻族養她就完事了

劍與遠征:全英雄強度Rank評級(三)


火狐狸 c c d d

【簡評】火狐狸獻祭流在前期推塔

與後期層數碰上治療偏多敵人時

都有奇效 作為不太吃資源的一張黑科技

可以根據情況上場使用

黑科技不用投入太多資源

劍與遠征:全英雄強度Rank評級(三)


狼人 a a d d

【簡評】集免控免傷強控制為一身的

遊俠樹增益的刺客

蠻族塔的第二C 常駐英雄

PVP中的強勢進攻卡牌

還在處於之前雲攻略誤導的您

請醒一醒 這個是狼爹 不是狗糧

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沙雕 b b d d

【簡評】沙雕的準確定位應該是輔助

提供暴擊BUFF 提供減速天氣

大招的聚怪 配合狼人與女王

能夠打出不俗的combo效果

沙雕的優勢在於是工具人

不是十分吃品質 要的是聚怪

蠻族高層塔的常駐卡牌

以上便是英雄強度Rank(蠻血)

僅供參考 歡迎交流 不喜勿噴



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