剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)

今天给大家带来的便是英雄强度Rank(蛮血)

评级细则

英雄 PVE PVP 扭曲梦境 公会狩猎

根据这四项标准进行评级

综合评价个人觉得无意义

天罚综合评价S 您拿去打扭曲梦境吗??

蛮血

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


狮子 a b d d

【简评】狮子作为老推图国家队的成员之一

早期贴吧对他的评价巨高 加上莉莉丝

明目张胆的新手礼包648卖狮子

还真让萌新觉得这家伙无敌了

越到后面出场率越低

推图仅仅部分场合充当工具人

因他的无敌勉强可以站住不会秒躺

且在种族塔中有一席之地 可适当培养

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


斧子 b b d d

【简评】斧子作为种族塔的常驻成员之一

前期可以充当输出提供开局爆发

自身自带强大的吸血光环提供续航

种族塔高层虽说不是固定英雄

但也是常驻之一 且本体可以迷宫兑换

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


老鼠 b b d d

【简评】老鼠作为一个输出

他也真的是个输出 他的输出数据绝对好看

但是相对于女王和狼人 老鼠开大会被控制

这个缺点十分明显 横向对比同族输出

还是建议选择培养 女王或者狼人更加合适

没有女王的情况下 下位替代选择老鼠

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


巫医 c b d d

【简评】巫医作为蛮族唯一辅助

有奶有控有急速 看似十分强势很imba

但是等级差距大的情况下 图腾基本上是秒没

前期蛮族塔可以过渡使用

中期后期需要专属等级支持 才能上场

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


蛮角 b+ b d d

【简评】之前的云攻略说

蛮角和拍拍差别不大 哪个多留哪个

但是种族塔高层实战告诉我

蛮角才是蛮族中能站得住的坦克

种族塔的常驻英雄之一

且31-4之后的多队推图出场率较高

抽不到没关系 迷宫兑换拯救你

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


拍拍熊 c c s s

【简评】前期种族塔可以上场的坦

但是随着层数的增加越来越乏力

本想说拍拍熊开始一无是处的

一个战士树的改动

将拍拍熊的位置直接抬高

扭曲梦境与公会狩猎的新晋MVP

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


豹女 b- b d d

【简评】豹女作为一个敏捷C

拥有夸张的血量恢复能力

前期甚至可以作为推图主C

但因后期推图与推塔

怪物强度增加 自身没有良好的装备

与较高的专属等级的话 没有上场能力

PVP可以直接切入后排 战略性较高

非真爱与PVP党 还是不建议培养

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


女王 s s d d

【简评】蛮族第一神卡

狼人未被发掘时候的蛮族唯一排面

蛮族专属优先级第一人

PVP能组成绿裔爆发队

PVE能组成绿光罩子流 极限3.6倍推图

蛮族养她就完事了

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


火狐狸 c c d d

【简评】火狐狸献祭流在前期推塔

与后期层数碰上治疗偏多敌人时

都有奇效 作为不太吃资源的一张黑科技

可以根据情况上场使用

黑科技不用投入太多资源

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


狼人 a a d d

【简评】集免控免伤强控制为一身的

游侠树增益的刺客

蛮族塔的第二C 常驻英雄

PVP中的强势进攻卡牌

还在处于之前云攻略误导的您

请醒一醒 这个是狼爹 不是狗粮

剑与远征:全英雄强度Rank评级(三)


沙雕 b b d d

【简评】沙雕的准确定位应该是辅助

提供暴击BUFF 提供减速天气

大招的聚怪 配合狼人与女王

能够打出不俗的combo效果

沙雕的优势在于是工具人

不是十分吃品质 要的是聚怪

蛮族高层塔的常驻卡牌

以上便是英雄强度Rank(蛮血)

仅供参考 欢迎交流 不喜勿喷



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